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帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
物平面通常是設定在遠,雖然一個近的物平面可以用來達成不同的鏡片設計。下面的例子展示了設計的原則。窮遠的光線經過一個-3.00D的透鏡後發散,並在半徑1/3公尺遠點球上形成一個虛像,此時遠點球的球心在透鏡後表面的頂點上。我們可以發現任何角度入射的光線,最後都能順利的經過瞳孔。在範例檔案中我們以視場角15°和30°進行印證,但要注意的是其實許多眼鏡的設計允許配戴者能有50°以上的視角。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
然而,光線的處理方式在本質上有很大不同,光線是局部的、小的且帶有能量的一點,擁有位置以及傳播方向等資訊。光線所看到的世界與薄膜的世界是不同的。舉例來說,讓我們探討一下 “光線與表面交會於一點” 這個概念。在一個沒有鍍膜的光學面上,定義一條光線可以非常簡:但是,現在讓我們思考另一個狀況:四分之一波長厚度的膜層 (我們另外設定一個0.25倍波長厚的物件,位於前述物件表面之上)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
Zemax 工具使注塑光學元件的可能性最大化變得簡。在 OpticStudio 中創建的光學設計可以縫轉換為原始 CAD 元件,並且所有光學資訊都完好損。使用 OpticsBuilder,機構工程師可以創建複雜的透鏡邊緣、安裝特徵和模組外殼,同時利用 Zemax 光線追跡直接查看這些元件如何影響光學性能。在這種情況下,鏡頭邊緣可能會為雜散光提供路徑以污染圖像。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
帖子 ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
首先我們清空評價函數編輯器,然後先暫時把出瞳面的Radius設回大。輸入以下資料到評價函數中,目的是計算主光線在出瞳面上的位置、角度以及到像面所經過的光程。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
2Ince-Gaussian 和 Laguerre-Gaussian 模態都是極情況。具體來說,可以透過設置 e = ∞ 從 Ince-Gaussian 解中找到 Hermite-Gaussian 模態,而通過設置 e = 0 從 Ince-Gaussian 解中可以看到 Laguerre-Gaussian 模態。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
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