單個(gè)光學(xué)元件的表面形狀可以是球面或變形(垂直和水準(zhǔn)子午線的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一個(gè)表面上,而第二個(gè)表面通常是平面的。在 OpticStudio 中對此設(shè)置進(jìn)行建模的最簡單方法之一是使用陣列物件 (array object)。提供的範(fàn)例,選擇了 Lenslet Array 1 物件, 它由矩形體陣列組成,每個(gè)矩形體的前表面為平面,後表面為使用者自訂數(shù)目的重複曲面。
2001
w**elab86_Swsp ??? 3年前