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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
它是將個光學元件組裝或形成為個光學元件的二維陣列,用於在照明平面上將光從非均勻分佈空間換為均勻輻照度分佈。這篇文章討論了複眼空間光學積分器在數投影機中的使用,以及如何在 OpticStudio 中對此類元素進行建模。在數投影器設計中,我們希望確保數光源在輻照度分佈方面與投影圖像相匹配。因此,這種限制要求投影器設計包含均勻照明的空間光調製器 - 通常採用 LCD 面板的形式。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
此外還有一點是我們需要特別注意的,範例所使用的設計方法忽略了大部分的複雜人眼結構,此處我們僅考慮瞳孔的大小,且此時無動的眼睛也是不被納入考量的。如下圖,對一個遠視的眼睛而言,其遠點球於眼球的後方。在OpticStudio中,眼科鏡片的設計看起來是十分簡的。我們可以輸入鏡片後表面頂點處的屈光率作為此表面的一組解,此時系統便只剩鏡片前表面的曲率半徑(或稱為基本曲線)這個唯一變數。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
任意兩種材料間的介面都可以使入射光產生偏極的現象,而OpticStudio可以將這個結果完整的呈現。除此之外,OpticStudio也為一般的偏極裝置提供了理想的模型。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
然而,為了準確地說明體積全像的特性,除了考慮繞射光線的傳播方向外,還必須考慮繞射效率、材料收縮或折射率變等因素。考慮繞射效率使用戶能夠進行圖像模擬和綜合優等高級分析。表面反射光柵與體積全像光柵的比較在介紹這個模型之前,我們先簡解釋一下表面反射光柵(SRG)和體積全像光柵(VHG)的區別。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
如下圖所示:來自紅色行人的散射光到達了雷射雷達探測器的一個圖元上。雷射雷達會將接收到返回信號花費的時長記錄下來,即飛行時間,並將飛行時間換為距離。圖元的位置可表明入射光的方向。這兩個值都表明散射光線來自站在離貨車10米遠的紅色行人。OpticStudio實際上測量的不是時間,而是光線路徑長度,也就是物體和探測器之間的距離。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 數字孿生作為國際競爭的決定性優勢
自動化工廠需要完整的數字產品數據才行運行 — 這些數據是生產過程中仿真模擬、虛擬調試及構建數字孿生的基礎。 數字孿生(Digital Twins) 即物理產品、機器設備或整套設施的虛擬映射。 除純粹的幾何數據外,還需搭載智慧附加資訊,才能將三維模型為功能齊全的數產物。
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cadenas ??? 4月前
數字孿生作為國際競爭的決定性優勢
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