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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
不幸的是,於唯一的 e 值,一點不(還依賴於 p、m 和光束極性)。但是,確定何時產生不同的解決方案很簡單。該解決方案與相應的 Hermite-Gaussian 果不一致(於大 e,它們應該如此)。在情況下,應使用高斯束腰光束選項來模擬光束模式。雷射的一般輸出可以從近軸波動方程的解中找到。於雷射增益孔徑中的矩形、圓形和橢圓性,已經找到了該方程的三組正交解。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
有色或變色眼科鏡片的資料也提供 (參考資料1)。所有的資料都包含材料比重,讓設計師可以估計高折射率玻璃的相重量。玻璃庫中其他的材料是塑膠,例如CR-39、PC以及一系列眼科常見、名為thiourethanes的材料。些資料都是從鏡片或材料的主要製造商取得的。各家製造商塑膠材料的折射率各不同,除了因為本身的差異之外,各不同的添加物也造成影響,例如UV吸收劑、塑化劑、脫模劑。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
方法的缺點是設計人員可能無法檢查整個系統的性能。例如,沒辦法考慮所有繞射階數來檢查點擴展函數(PSF)。類似地,儘管可以追蹤“非有效”的順序光線,但沒計算出繞射效率,因此沒辦法知道雜散光路中的功率比。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
然而,光線的處理方式在本質上很大不同,光線是局部的、無限小的且帶能量的一點,擁位置以及傳播方向等資訊。光線所看到的世界與薄膜的世界是不同的。舉例來說,讓我們探討一下 “光線與表面交於一點” 個概念。在一個沒鍍膜的光學面上,定義一條光線可以非常簡單:但是,在讓我們思考另一個狀況:四分之一波長厚度的膜層 (我們另外設定一個0.25倍波長厚的物件,位於前述物件表面之上)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
800 nm範圍內的光將用於避免組織中的高吸收,限制穿透。光源規格OCT將干涉測量技術與寬帶近紅外光合使用。 較寬的帶寬可提供最佳分辨率,而波長選擇可確定樣品材料中的穿透深度。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
將E和k分別以分量的形式帶入,我們可以得到下方的果。任意兩材料間的介面都可以使入射光產生偏極化的,而OpticStudio可以將果完整的呈。除此之外,OpticStudio也為一般的偏極化裝置提供了理想的模型。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
然後將薄膜進行化學或熱顯影:就是光柵。光柵上的表面是光滑的,但光柵內部的折射率是正弦調變的。為了VHG進行建模,需要使用高效的Kogelnik理論或嚴格耦合波分析(RCWA)等算法。 圖1(a)所示的SRG,可以通過幾方法製造,如電子束寫入,光刻,納米壓印,或鑽石車削。與VHG不同,SRG沒有空間變化的折射率。相反,光柵的表面是由周期性的微組成的。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
過度失真的可變焦距鏡頭被廣泛認為是非常理想和廣泛適用的,但儘管技術工作人員失敗了,Alvarez還是設法提出了可變焦距鏡頭和系統。他的專利 (US3507565A 21.04.1970) 早已過期,但 DynaOptics 繼續使用我們的自由曲面透鏡技術。什麼是Alvarez 變焦鏡頭人們可能知道傳統變焦鏡頭的工作原理。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
些資料是用OpticStudio提供的圖形來顯示,用於大多數分析。此模式不允許當前鏡頭系統或使用者介面進行更改(即:在模式下只允許系統的副本進行更改)。自訂分析可以用C++ (COM)或C# (.NET)編寫。本文的自訂分析是用C#編寫的。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
情況下,鏡頭邊緣可能為雜散光提供路徑以污染圖像。 OpticsBuilder 不僅可以在透鏡之間創建擋板,而且還允許設計團隊了解抑制雜散光源的有效性。智慧型手機鏡頭模組給設計團隊和製造商帶來了一系列挑戰,但 Zemax 提供了快速、自信地將些產品推向市場所需的工具。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
問答 大佬知道SALE的對稱結構在對稱面上這種現象?

對稱面上的流體似乎是掛在了對稱面上,滯留現象,就像圖里所示一樣。對稱的關鍵字用的是constrained_global并且換了關鍵字spc之后還有同樣的現象

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Lowe ??? 3年前
帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
( 圖1~圖4 )平均來說,我每週必須投入 2-3 天時間進行分析,以確保經驗不足的設計方案可以順利生產;因此我讓電腦晚上執行分析,白天再來驗證果。Moldex3D Solid 的分析時間與模具試模的次數與成本相較來看,每批模具我們至少減少了一半的試模次數,項工作是值得的 一般來說分析的過程中若外觀或者強度問題,合線的合位置與長度往往被提出討論。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
因此,需要一設備來“去高斯”,或在空間上將非均勻光束輪廓轉換為均勻光束輪廓。具有能力的一個樣的設備是一複眼空間光學積分器陣列。何謂透鏡陣列?透鏡陣列是將單個光學元件組裝成單個光學元件的二維陣列。它用於將光在圖像平面上從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。使用透鏡陣列的數位投影系統通常與具有提供半準直入射光的拋物面反射器的燈組件合使用。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
視頻 Abaqus線性動力&噪音分析詳解(理論及實作)
課程已經完,未來持續更新內容及答疑視頻。課程相關資料可以從電腦網頁版下載,任何疑問歡迎直接底下留言,謝謝。課程介紹:線性動力及噪音都是工程上必須面的問題,無論是高科技、電子產業到土木工程、機械、航空領域,學習振動知識能幫助我們有效解決工程上的問題。
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鄭鈞 Adam ??? 6年前
Abaqus線性動力&噪音分析詳解(理論及實作)
帖子 高靈敏度10按鍵觸摸感應芯片VK3610IM電容式觸控IC原廠,提供串行界面SCK、SDA、INT 作為與MCU溝通方式
提供10個觸摸感應按鍵及兩線式串列界面,並中斷輸出INT腳與MCU聯繫。特性上 於防水和抗干擾方面很優異的表!C56-36 產品特色 ? 工作電壓範圍:3.1V – 5.5V ? 工作電流:3mA@5V ? 10 個觸摸感應按鍵 ? 提供串列界面 SCK、SDA、INT 作為與 MCU 溝通方式。
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西瓜妹1 ??? 2年前
高靈敏度10按鍵觸摸感應芯片VK3610IM電容式觸控IC原廠,提供串行界面SCK、SDA、INT 作為與MCU溝通方式
帖子 ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
在讓我們來驗證看看離軸的視場,例如說我們想看最大的視場3。首先我們清空評價函數編輯器,然後先暫時把出瞳面的Radius設回無限大。輸入以下資料到評價函數中,目的是計算主光線在出瞳面上的位置、角度以及到像面所經過的光程。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
視頻 Abaqus二次開發學習心得(免費分享)
個系列是在2018年初次學習python在Abaqus應用的記錄,雖然在學期間學過Matlab,編程邏輯相似,仍需要下一點功夫,尤其是應用在Abaqus上,需要先認識其溝通的方式。透過python編程,可以有效率地解決繁瑣建模的問題,事半功倍,堪有限元工程師的最佳幫手!
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鄭鈞 Adam ??? 6年前
Abaqus二次開發學習心得(免費分享)
帖子 廣東模具術語深圳方言模具術語
0.01mm=1絲=一條(臺灣) ,不要誤導人家啊, 1u=0.001MM 吃前模: 開模時,產品留在前模 頂白: 頂出時所需脫模力較大,頂針不夠力,使產品局部被頂壞,從產品正面看,明顯的白色或者膠位高出,又叫頂高 水口烘印: 潛水時入水點在制品外觀面上留下的痕跡咬花=蝕紋噴沙 ; 逃料=偷料 ; 多肉=多料機械類工具類
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汽車零部件模具與注塑 ??? 4年前
帖子 機械制圖基本知識講義(詳細)
2.3物體的三視圖: 2.3.1用正投影法在一個投影面上繪制的物體的圖形只能反映物體的一個方向的形狀因此,常用三視圖來表達。即常用的主視圖、俯視圖和左視圖。這三個視圖的三個投影面的立體位置如圖1-2所示。這三個投影面好象室內的一角,即相互垂直的兩堵墻壁和地板那樣。2.3.2三個投影面與三視圖 圖1-3是一個零件,它是從前、上、左三個方向向三個投影面投影后所得的視圖。
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機械加工網 ??? 3年前
機械制圖基本知識講義(詳細)
帖子 ZEMAX | 在OpticStudio中通過幾何光線追跡來模擬楊氏雙縫干涉實驗
通過引用范西泰特-塞尼克定理 (van Cittert-Zernike theorem) ,我們知道孔隙平面上的相干函數是由光源強度分布圖的縮放傅里葉變換給出的,其中縮放因子取決于波長和傳播距離z1 。 光源常被假定為均勻強度的圓形光源,這時孔隙平面上的相干函數采用Sjinc函數的形式。為簡單起見,我們假設沿 Xx 軸一個均勻的一維線光源,以原點為中心,寬度為 w 的一半。
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宇熠科技 ??? 3年前
ZEMAX | 在OpticStudio中通過幾何光線追跡來模擬楊氏雙縫干涉實驗
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