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ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
然後根據給定的相位設計微
結
構
。
圖
1顯示了該過程的流程
圖
。該
圖
表未涵蓋設計的詳
細
訊息,例如,微
觀
結
構
可以是傳統的閃耀光柵或現代的超穎透鏡。所需的設計和製造方法可能會有所不同,具體取決於微
結
構
的類型。參考文獻[5]顯示了根據給定的相位輪廓生成閃耀光柵的範例。它還討論了單點金剛石車床的製造。可以在我們的知識庫文章中找到用於生成閃耀光柵的巨集:如何使用巨集計算繞射光學元件的垂度。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
光線追跡的
處
理
方式是如同上面第一張
圖
表的。過程中只有三條光線:入射、穿透以及反射。你可以隨意的放大檢視,永遠只有三條線。膜層本身不用光線追跡來
處
理
,而用不同的函
數
來操作。對於光線追跡,光學相位的超前或延遲都是沿著光線
觀
察的。Zemax OpticStudio直接追跡光線到基板的位置,忽略中間的膜層及其厚度。膜層被假設鍍在基板表面之前。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
此外還有一點是我們需要特別注意的,範例所使用的設計方法忽略了大部分的複雜人眼
結
構
,此
處
我們僅考慮瞳孔的大小,且此時無轉動的眼睛也是不被納入考量的。如下
圖
,對一個遠視的眼睛而言,其遠點球位於眼球的後方。在OpticStudio中,眼科鏡片的設計看起來是十分簡單的。我們可以輸入鏡片後表面頂點
處
的屈光率作為此表面的一組解,此時系統便只剩鏡片前表面的曲率半徑(或稱為基本曲線)這個唯一變
數
。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全
像
光柵的繞射效率
圖
1(a)所示的SRG,可以通過幾種方法製造,如電子束寫入,光刻,納米壓印,或鑽石車削。與VHG不同,SRG沒有空間變化的折射率。相反,光柵的表面是由周期性的微
結
構
組成的。為了對SRG進行建模,需要採用類似傅里葉模態法(也叫RCWA)的算法。本文將介紹VHG的工具。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
(
圖
1~
圖
4 )平均來說,我每週必須投入 2-3 天時間進行分析,以確保經驗不足的設計方案可以順利生產;因此我讓電腦晚上執行分析,白天再來驗證
結
果。Moldex3D Solid 的分析時間與模具試模的次
數
與成本相較來看,每批模具我們至少減少了一半的試模次
數
,這項工作是值得的 一般來說分析的過程中若有外
觀
或者強度問題,
結
合線的
結
合位置與長度往往被提出討論。
2210
Moldex3D 中國
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
觀
察Jones Matrix表面產生的
結
果最簡單的方式是利用偏振光瞳
圖
(Polarization Pupil Map)。依序選取Analyze...Polarization...Polarization Pupil Map,我們可以看到如下
圖
的
結
果。
觀
察上
圖
,我們可以看到輸入的圓偏振被轉為線偏振。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
該模型的輸入是階
數
p 和度
數
m、束腰 (w0)、光束的半焦距 (f0) 和光束極性(0 = 偶
數
;1 = 奇
數
);最後一個輸入決定了光束是由偶
數
還是奇
數
Ince 多項式描述的。 Bandres 和 Gutiérrez-Vega 的論文中提供了上述每個輸入的完整描述。 2 列出了一些未使用的輸入,以便該模型的輸入表
結
構
與 OpticStudio 中內置的高斯腰模型的
結
構
相匹配。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
使用 OpticsBuilder,機
構
工程師可以創建複雜的透鏡邊緣、安裝特徵和模組外殼,同時利用 Zemax 光線追跡直接查看這些元件如何影響光學性能。在這種情況下,鏡頭邊緣可能會為雜散光提供路徑以污染
圖
像
。 OpticsBuilder 不僅可以在透鏡之間創建擋板,而且還允許設計團隊了解抑制雜散光源的有效性。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於
數
位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
這篇文章討論了複眼空間光學積分器在
數
位投影機中的使用,以及如何在 OpticStudio 中對此類元素進行建模。在
數
位投影器設計中,我們希望確保
數
位光源在輻照度分佈方面與投影
圖
像
相匹配。因此,這種限制要求投影器設計包含均勻照明的空間光調製器 - 通常採用 LCD 面板的形式。
理
論上,這聽起來很容易,但這種面板上的源光束通常是高斯的(即不均勻)。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
有限訪問(自訂運算元(User Operands)模式和自訂分析模式),這種情況下,使用者使用現有鏡標頭檔的副本進行
處
理
和分析。自訂分析模式用於填充自訂分析的資料。這些資料是用OpticStudio提供的現有
圖
形來顯示,用於大多
數
分析。此模式不允許對當前鏡頭系統或使用者介面進行更改(即:在這種模式下只允許對系統的副本進行更改)。自訂分析可以用C++ (COM)或C# (.NET)編寫。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
軸向分辨率完全來自光源特性,應在5μm的
數
量級上。 來自樣品
處
光束半徑的橫向分辨率應為15μm。800 nm範圍內的光將用於避免組織中的高吸收,這會限制穿透。光源規格OCT將干涉測量技術與寬帶近紅外光
結
合使用。 較寬的帶寬可提供最佳分辨率,而波長選擇可確定樣品材料中的穿透深度。
2222
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
然後我們打開OPD Fan並設定如下
圖
,可以看到Py=-1的時候,波前差確實是-0.272387。現在讓我們來驗證看看離軸的視場,例如說我們想看最大的視場3。首先我們清空評價函
數
編輯器,然後先暫時把出瞳面的Radius設回無限大。輸入以下資料到評價函
數
中,目的是計算主光線在出瞳面上的位置、角度以及到
像
面所經過的光程。
2515
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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