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帖子 Python | 自然戰斗爆炸后飛散
LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散LS-DYNA | 半預制刻槽戰斗及后處理LS-DYNA | 不同形狀的預制戰斗LS-DYNA | 空氣中飛行計算LS-DYNA | 高速撞擊鋁板LS-DYNA | 聚焦式殺傷爆破戰斗
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戰斗部 ??? 2年前
Python | 自然破片戰斗部爆炸后破片飛散
帖子 LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發
基于LS-DYNA計算自然戰斗爆炸過程 二次開發包括:提取威力場,進行速度分析、飛散角分析、質量統計、打擊線分析及戰斗動爆下毀傷效能分析。
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戰斗部 ??? 4年前
LS-DYNA | 基于Python的自然破片戰斗部二次開發
帖子 LS-DYNA | 自然戰斗
水下爆炸 | 水下爆炸載荷對目標作用的數值模擬 爆炸與沖擊 | 分享一些我最近做的案例Python | 戰斗對某導彈陣地的毀傷效果LS-DYNA | 使用Python批量輔助LS-DYNA的結構設計Mathematica五行代碼實現豆瓣評分的爬蟲PyQt | 戰斗毀傷效能評估軟件的設計與開發爬蟲+游戲 | Mathematica有趣實例
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戰斗部 ??? 4年前
LS-DYNA | 自然破片戰斗部
帖子 基于Mott隨機失效的榴彈型自然動爆飛散仿真
基于Mott隨機失效的榴彈型自然動爆飛散仿真關鍵詞:S_ALE算法、Mott隨機失效、榴彈型、自然、動爆過程類型:自然耦合算法:S_ALE失效類型:有/無隨機失效榴彈落速:100m/s;800m/s計算結果:戰斗800m/s落速動爆時最高速度2713m/s,戰斗100m/s落速動爆時最高速度2137m/s,落速升高可有效提高飛散峰值速度
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雷恪仿真 ??? 1年前
基于Mott隨機失效的榴彈型自然破片動爆飛散仿真
帖子 Python | 預制戰斗快速排布建模
LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散LS-DYNA | 半預制刻槽戰斗及后處理LS-DYNA | 不同形狀的預制戰斗LS-DYNA | 空氣中飛行計算LS-DYNA | 高速撞擊鋁板LS-DYNA | 聚焦式殺傷爆破戰斗
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戰斗部 ??? 2年前
Python | 預制破片戰斗部的破片快速排布建模
視頻 LS-DYNA | 自然戰斗的數值模擬
LS-DYNA 計算戰斗尺寸來源于書里的結構
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戰斗部 ??? 4年前
LS-DYNA  | 自然破片戰斗部的數值模擬
帖子 Python | 殺爆戰斗飛散過程的可視化
LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散LS-DYNA | 半預制刻槽戰斗及后處理LS-DYNA | 不同形狀的預制戰斗LS-DYNA | 空氣中飛行計算LS-DYNA | 高速撞擊鋁板LS-DYNA | 聚焦式殺傷爆破戰斗
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戰斗部 ??? 2年前
Python | 殺爆戰斗部破片飛散過程的可視化
帖子 LS-DYNA | 戰斗動爆對目標的命中位置
LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散LS-DYNA | 半預制刻槽戰斗及后處理LS-DYNA | 不同形狀的預制戰斗LS-DYNA | 空氣中飛行計算LS-DYNA | 高速撞擊鋁板LS-DYNA | 聚焦式殺傷爆破戰斗
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戰斗部 ??? 2年前
LS-DYNA | 戰斗部動爆對目標的破片命中位置
帖子 LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散
LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗聚能裝藥LS-DYNA | 聚能射流威力場重構LS-DYNA | SPH算法計算聚能射流LS-DYNA | W型環形聚能射流侵徹體成型LS-DYNA | 聚能射流侵徹鋼筋混凝土LS-DYNA | 復合材料藥型罩的聚能射流數值模擬(鎢銅射流)LS-DYNA
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戰斗部 ??? 4年前
LS-DYNA | 破片戰斗部動爆下的破片飛散
帖子 LS-DYNA | 半預制刻槽戰斗及后處理
LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗裝藥直徑40mm、高度60mm、殼體厚度4mm、刻槽深度1.75mm。通過對相鄰節點進行判斷,提取出每個的單元數,進而獲得質量。最大包含107個單元,最小包含2個單元。
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戰斗部 ??? 4年前
LS-DYNA | 半預制刻槽破片戰斗部及后處理
帖子 LS-DYNA | 復合功能殺傷爆破戰斗
LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散LS-DYNA | 半預制刻槽戰斗及后處理LS-DYNA | 小球跌落LS-DYNA | 一堆小塊跌落LS-DYNA | 不同形狀的預制戰斗LS-DYNA | 空氣中飛行計算LS-DYNA | 高速撞擊鋁板
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戰斗部 ??? 3年前
LS-DYNA | 復合功能殺傷爆破戰斗部
帖子 LS-DYNA | 寫漢字“戰斗
AUTODYN | 爆炸對磚墻的作用LS-DYNA | SPH算法計算聚能射流LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗LS-DYNA | 自然戰斗LS-DYNA | 內彈道彈丸發射LS-DYNA | 內彈道彈丸發射LS-DYNA | 爆炸對磚墻的作用LS-DYNA | 基于Python
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戰斗部 ??? 4年前
LS-DYNA | 寫漢字“戰斗部”
帖子 AUTODYN | 雙聚焦式殺傷爆破戰斗
LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散LS-DYNA | 半預制刻槽戰斗及后處理LS-DYNA | 小球跌落LS-DYNA | 一堆小塊跌落LS-DYNA | 不同形狀的預制戰斗LS-DYNA | 空氣中飛行計算LS-DYNA
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戰斗部 ??? 3年前
AUTODYN | 雙聚焦式殺傷爆破戰斗部
帖子 LS-DYNA | 串聯戰斗
LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散LS-DYNA | 半預制刻槽戰斗及后處理LS-DYNA | 小球跌落LS-DYNA | 一堆小塊跌落聚能裝藥LS-DYNA | 聚能射流威力場重構LS-DYNA | SPH算法計算聚能射流
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戰斗部 ??? 4年前
LS-DYNA | 串聯戰斗部
帖子 LS-DYNA | 打臺球
LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散LS-DYNA | 半預制刻槽戰斗及后處理LS-DYNA | 不同形狀的預制戰斗LS-DYNA | 空氣中飛行計算LS-DYNA | 高速撞擊鋁板LS-DYNA | 聚焦式殺傷爆破戰斗
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戰斗部 ??? 2年前
LS-DYNA | 打臺球
帖子 LS-DYNA | 爆炸成型彈丸(EFP)飛行流場
LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散LS-DYNA | 半預制刻槽戰斗及后處理LS-DYNA | 小球跌落LS-DYNA | 一堆小塊跌落LS-DYNA | 不同形狀的預制戰斗聚能裝藥LS-DYNA | 聚能射流威力場重構
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戰斗部 ??? 3年前
LS-DYNA | 爆炸成型彈丸(EFP)飛行流場
帖子 LS-DYNA | 復雜環境下炸藥空爆的爆炸沖擊波傳播
LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散LS-DYNA | 半預制刻槽戰斗及后處理LS-DYNA | 小球跌落聚能裝藥LS-DYNA | 聚能射流威力場重構LS-DYNA | SPH算法計算聚能射流LS-DYNA | W型環形聚能射流侵徹體成型
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戰斗部 ??? 4年前
LS-DYNA | 復雜環境下炸藥空爆的爆炸沖擊波傳播
帖子 HyperMesh | 教你畫過渡網格
LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散LS-DYNA | 半預制刻槽戰斗及后處理LS-DYNA | 小球跌落LS-DYNA | 一堆小塊跌落LS-DYNA | 不同形狀的預制戰斗LS-DYNA | 空氣中飛行計算LS-DYNA | 高速撞擊鋁板
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戰斗部 ??? 3年前
HyperMesh | 教你畫過渡網格
帖子 LS-DYNA | 淺埋炸藥與混凝土接觸爆炸
LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散LS-DYNA | 半預制刻槽戰斗及后處理LS-DYNA | 小球跌落聚能裝藥LS-DYNA | 聚能射流威力場重構LS-DYNA | SPH算法計算聚能射流LS-DYNA | W型環形聚能射流侵徹體成型
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戰斗部 ??? 4年前
LS-DYNA | 淺埋炸藥與混凝土接觸爆炸
帖子 Python | 基于圖像處理的投影建模技術
LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散LS-DYNA | 半預制刻槽戰斗及后處理LS-DYNA | 不同形狀的預制戰斗LS-DYNA | 空氣中飛行計算LS-DYNA | 高速撞擊鋁板LS-DYNA | 聚焦式殺傷爆破戰斗
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戰斗部 ??? 2年前
Python | 基于圖像處理的投影建模技術
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