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帖子 負體積(節點速度無限大)解決辦法
本身產生大變形造成自我體積的內面跑到外面接著被判讀為負體積,</p><p>控制使element不出現不合理變形的方法就如同dragonwen與ayke所說的幾點,注意使Hourglassing情形減少,有以下幾個方法可以試看看</p><p>1.避免單點loading=&amp;gt;不要將force施在單一node上,最好是分散到幾個node上以pressure的方式等效施加</p><p>2.在容易出現大變形的地方將
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不問出處 ??? 1年前
負體積(節點速度無限大)解決辦法
帖子 聲學發展史之——智能聲學
我們現在進行逐行逐掃描,每一個網格都是假設的聲源位置,算出該網格和每個麥克風的距離,進而得出延遲,然后在橫軸時間軸上對延遲進行補償。由于d圖中的網格并不是實際聲源的位置,所以下邊的彩色圖中能看出補償之后還是有延遲。而e圖顯然是找對了聲源位置,在補償延遲之后,所有麥克風的信號都是一樣的。
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聲學工程師小吳 ??? 3年前
聲學發展史之——智能聲學
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