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ZEMAX軟件技術應用專題:用於
數
位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
理論上,這聽起來很容易,但這種面板上的
源
光束通常是
高斯
的(即不均勻)。因此,需要一種設備來“去
高斯
”,或在空間上將非均勻光束輪廓轉換為均勻光束輪廓。具有這種能力的一個這樣的設備是一對複眼空間光學積分器陣列。何謂透鏡陣列?透鏡陣列是將單個光學元件組裝成單個光學元件的二維陣列。它用於將光在圖像
平面
上從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
此類模式可以在 OpticStudio 中使用 POP
設
置
對話框中的內
置
“
高斯
腰”光束定義進行建模:此模式的主要輸入是 X 和 Y 中束腰以及 X 和 Y 中光束的階
數
。以上
設
置
演示瞭如何對 X 和 Y 中具有相同腰尺寸的 (0,0) 模式進行建模,對應於單模
高斯
光束。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
透鏡參
數
在光學設計上
常
使用的最小化Seidel斜向像散的方法可透過在OpticStudio的評價函
數
中加入ASTI操作
數
達成目的,此時我們將目標值
設
為0、加大權重,並且使用單一波長。在縮小遠點球面上最小模糊圈的方面,我們可以透過OpticStudio的預
設
優化函
數
和光點半徑標準等功能達成目的。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
[2] 厚度: 假
設
全像是厚的。經驗上,我們是確保以下條件來保證耦合波理論仍然適用: 多階繞射: 這與厚度的限制相同。對於厚的全像,輸入光線的能量將只轉移到直接穿透的0階波或繞射的+1階波上。對於薄的全像,其他繞射階
數
的效率可能不為零,如-1 -2 +2 -3 +3 ...。這些額外階
數
不在耦合波理論的考慮中。
2122
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
但是,當超穎透鏡
置
於透鏡之間並且入射光束不是
平面
波前時,設計人員可以使用POP中的
平面
波開始模擬。光束在POP中傳播到超穎透鏡的前端,並作為ZBF檔導出。然後將ZBF作為光源導入FDTD,並透過超穎透鏡進行傳播。其餘過程與前面討論的相同。該過程的一個缺點是,由於需要大量的計算資
源
,因此FDTD引擎無法處理大尺寸的鏡頭。而且,此方法只能在每個單獨的字段上模擬PSF。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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