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帶
有
1
D
-
1
D
出
瞳
擴展
和
真實光柵的
光波
導模擬
隨著增強與混合現實(AR&MR)領域新應用的發展,導
光
系統的應用越來越受到人們的關注。為了將
光
從光源引導到預定的眼箱,采用了分離的
1
D
-
1
D
擴展
光
瞳
的結構,并結合了不同類型的表面刻蝕光柵。因此,在AR/MR器件的設計過程中,關于效率
和
均勻性的設計是主要挑戰之一。
714
追光ing
??? 26天前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法
模
擬
體積全像
光
柵
的繞射效率
考慮繞射效率使用戶能夠進行圖像
模
擬
和
綜合優化等高級分析。表面反射光柵與體積全像光柵的比較在介紹這個模型之前,我們先簡單解釋一下表面反射
光
柵
(SRG)
和
體積全像
光
柵
(VHG)的區別。這兩種
光
柵
在
光
學系統中的作用幾乎是一樣的,但在製造
和
模
擬
方面卻
有
很大的不同。 圖
1
.
2121
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
VirtualLab Fusion:帶
有
1
D
-
1
D
出
瞳
擴展
和
真實光柵的
光波
導模擬
摘要 隨著增強與混合現實(AR&MR)領域新應用的發展,導
光
系統的應用越來越受到人們的關注。為了將
光
從光源引導到預定的眼箱,采用了分離的
1
D
-
1
D
擴展
光
瞳
的結構,并結合了不同類型的表面刻蝕光柵。因此,在AR/MR器件的設計過程中,關于效率
和
均勻性的設計是主要挑戰之一。
2219
追光ing
??? 1年前
帖子
Ansys Lumerical|帶
1
D
-2
D
光柵的
出
瞳
擴展器
請注意,這僅顯示中心場的結果,即來自圖像源上中心像素的
光
。我們將“傾斜約 X”
和
“傾斜約 Y”設置為 5 度,以便檢查不同入射光束的結果。 可以看出眼盒處的
光
分布發生了變化。很明顯,對于圖像源上的不同像素,我們在
出
瞳
上的
光
分布也不同。
2254
1
1
宇熠科技
??? 2年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
例如,沒
有
辦法考慮所有繞射階數來檢查點
擴
展
函數(PSF)。類似地,儘管可以追蹤“非有效”的順序
光
線,但沒
有
計算
出
繞射效率,因此沒
有
辦法知道雜散光路中的功率比。
2186
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Lumerical|帶
1
D
-2
D
光柵的
出
瞳
擴展器
第
1
步:構建參數化光柵模型光柵模型首先在 Lumerical 中構建并保存在 .fsp 文件中。我們將需要兩個光柵模型。一種是一維光柵,用于耦合來自光源的
光
。一種是用于耦合光線的
1
D
光柵。第 2 步:構建 AR 波導并檢查瞳孔處的功率分布接下來,在Zemax OpticStudio中構建
出
瞳
擴展系統。
2638
宇熠科技
??? 5月前
帖子
對使用
1
D
-
1
D
出
瞳
擴展
和
真實光柵的
光波
導進行模擬
摘要 隨著增強
和
混合現實 (AR & MR) 領域新應用的開發,光導系統的使用越來越受到關注。為了將
光
從光源引導到預期的眼盒,使用了具有分離的
1
D
-
1
D
瞳孔擴展
和
不同類型的表面形貌光柵的配置。因此,這些光柵在效率
和
均勻性方面的設計是 AR/MR 設備設計過程中的主要挑戰之一。
2036
追光ing
??? 2年前
帖子
【VirtualLab】對使用
1
D
-
1
D
出
瞳
擴展
和
真實光柵的
光波
導進行模擬
摘要隨著增強
和
混合現實 (AR & MR) 領域新應用的開發,光導系統的使用越來越受到關注。 為了將
光
從光源引導到預期的眼盒,使用了具有分離的
1
D
-
1
D
瞳孔擴展
和
不同類型的表面形貌光柵的配置。 因此,這些光柵在效率
和
均勻性方面的設計是 AR/MR 設備設計過程中的主要挑戰之一。
1391
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab Fusion:對使用
1
D
-
1
D
出
瞳
擴展
和
真實光柵的
光波
導進行模擬
摘要 隨著增強
和
混合現實 (AR & MR) 領域新應用的開發,光導系統的使用越來越受到關注。為了將
光
從光源引導到預期的眼盒,使用了具有分離的
1
D
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1
D
瞳孔擴展
和
不同類型的表面形貌光柵的配置。因此,這些光柵在效率
和
均勻性方面的設計是 AR/MR 設備設計過程中的主要挑戰之一。
2092
追光ing
??? 1年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
舉例而言,當我們無法得到
真
實
的鍍膜資訊時,OpticStudio中的理想(IDEAL)
和
表定(TABLE)鍍膜設定就可以派上用場。相似的,Jones Matrix可以在缺乏
實
際模型的情況下,用來表示偏振元件。當我們面對元件資訊不完整的情形時,Jones Matrix會是
模
擬
偏極化效應(polarization effect)的好幫手。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
使用
1
D
-
1
D
EPE的
光
波導布局設計工具
這些系統的設計工具涵蓋了器件的布局,以及耦合
和
EPE區域的光柵參數。在這里,我們關注兩個與布局相關的工具:k-Layout Visualization
和
Layout Design,適用于具有可分離的
1
D
-
1
D
出
瞳
擴展
和
1
D
周期光柵結構的設備,如Hololens
1
。觀看下面的用例,了解更多關于它們令人興奮的潛力!
2355
追光ing
??? 1年前
帖子
使用
1
D
-
1
D
EPE的
光
波導布局設計工具
這些系統的設計工具涵蓋了器件的布局,以及耦合
和
EPE區域的光柵參數。 在這里,我們關注兩個與布局相關的工具:k-Layout Visualization
和
Layout Design,適用于具有可分離的
1
D
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1
D
出
瞳
擴展
和
1
D
周期光柵結構的設備,如Hololens
1
。觀看下面的用例,了解更多關于它們令人興奮的潛力!
1927
張藝凡
??? 2年前
帖子
VirtualLab:具有二維
出
瞳
擴展
和
人眼模型復雜
光波
導系統
系統中不同位置/平面上的場 MTF
和
PSF–計算 光導后的橫向均勻性評估 VirtualLab Fusion 技術 文件信息 更多閱覽-
光波
導系統均勻性檢測器-
光
波導的構造-光導布局設計工具-用
1
D
-
1
D
光
瞳
擴展器
和
真實光柵模擬
光
波導-靈活的區域配置
2337
追光ing
??? 1年前
帖子
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
實
際的熔化溫度非常困難取得,通常會用噴嘴溫度或最後區域溫度取代。然而,不
真
實
的熔化溫度會誤
導
進一步的製程,而無法透過射
出
成型產生高性能產品。然而,ScrewPlus 在射
出
成型初期階段擷取
真
實
熔化溫度上扮演著重要的角色。尤其是,ScrewPlus 可幫助我們在螺牙剪切後估計
真
實
的熔化溫度,而非只能挑選噴嘴溫度或最後區域溫度。此外,可用於評估熔件的溫度均勻性,這可控制整個射
出
成型的品質。
2202
Moldex3D 中國
??? 1年前
帖子
[TechwizD
和
TX液晶顯示軟件] TechWiz LCD
1
D
應用:減反射膜的仿真
最簡單的減反射膜結構是單層減反射膜,其主要是針對特定波長的減反射,主要原理是
光波
的干涉相消/相長。對于單層減反射膜來說,理想厚度為
1
/4入射
光
波長。在本例中,假設了一個折射率為
1
.5的基板,并且空氣折射率為
1
1
. 建模任務
1
.
1
基本結構2.
1087
信光嗎
??? 2月前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
但人眼系統具有相對較小的
光
瞳
尺寸,因此在此類系統的設計上,一般會認為球差
和
彗差並不十分重要。同理,其餘的像差在此也可先行忽略。隨著自由曲面製程技術的演進,
光
學設計者得以摒除許多以往的限制條件。同時,OpticStudio具有優越的運算能力,可以進行規
模
較大的系統
和
更多影像參數的
模
擬
。得益於此,眼科鏡片的設計可以
有
更進一步的改善,我們將在以下的文章中詳述。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
先進的控制
和
耦合
1
-
D
、3-
D
CFD 仿真可實現最佳工廠性能
和
安全性
如今,先進的控制
和
校準單元、過程模擬技術以及
1
-
D
和
3-
D
CFD 模擬工具可以幫助設計
和
控制組件或整個處理單元,以實現最佳工廠性能,從而大幅降低發生災難的可能性。相反,有時我們會對這些新興技術感到不安全,因為這些技術
有
一天或已經變得太復雜,以至于我們的文明無法控制!
2231
Fidelity CFD
??? 2年前
帖子
VirtualLab:使用
光
波導元件模擬“HoloLens
1
”型布局
我們通過建立一個簡單的“HoloLens
1
”型(
1
D
-
1
D
出
瞳
放大器)布局模型來演示這種能力,該設備能夠在32°×18°的視場下引導
光
傳輸。 建模任務
光
波導的工作原理
光
波導使用內部全反射(TIR)來“捕獲”
光波
導板內的
光
。為此,采用光柵耦合入射
和
出
射
光
,并確保滿足內部全反射條件。
2030
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab AR:使用
光
波導元件模擬“HoloLens
1
”型布局
我們通過建立一個簡單的“HoloLens
1
”型(
1
D
-
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D
出
瞳
放大器)布局模型來演示這種能力,該設備能夠在32°×18°的視場下引導
光
傳輸。 建模任務
光
波導的工作原理
光
波導使用內部全反射(TIR)來“捕獲”
光波
導板內的
光
。為此,采用光柵耦合入射
和
出
射
光
,并確保滿足內部全反射條件。
2387
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab:AR&MR 使用
光
波導元件模擬“HoloLens
1
”型布局
我們通過建立一個簡單的“HoloLens
1
”型(
1
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D
出
瞳
放大器)布局模型來演示這種能力,該設備能夠在32°×18°的視場下引導
光
傳輸。 建模任務
光
波導的工作原理
光
波導使用內部全反射(TIR)來“捕獲”
光波
導板內的
光
。為此,采用光柵耦合入射
和
出
射
光
,并確保滿足內部全反射條件。
1642
追光ing
??? 1年前
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