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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像柵的繞效率
序列模式的體積全像在OpticStudio的所有版本上都可以使用,但是繞效率分析只有訂閱制才能使用。DLL是訂閱制旗艦版本的功能。體積全像在許多類型的系統中很受歡迎,例如:抬頭顯示器(HUD)、擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)的頭戴型顯示器(HMD)。全像能夠將到任何所需的角度,其波長和角度的選擇性使其能夠創造更輕、更緊密的系統。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
元件(DOE)和超表面/超穎透鏡在系統設計中越來越受歡迎,其應用範圍從手機鏡頭到AR / VR耳機,從3D傳感到照明。但是,對於包含 DOE 或超穎透鏡的系統進行模擬和設計總是很棘手的。沒有通用的方法可以處理所有情況。設計人員需要根據具體情況決定其系統的策略。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
此鏡片的屈光率為-3.00D,並能在距透鏡40公分處匯聚光,形成適宜的閱讀距離。鏡片的基本曲則是+28D。任何嘗試控制畸變的設計都將產生十分陡峭的基本曲。因此很明顯的,對於一個已知屈光率的鏡片,在不參考任何配戴者或使用環境等相關條件的情況下,我們無法製造出擁有最佳成像品質的設計。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
單個元件的表面形狀可以是球面或變形(垂直和水準子午焦度不同)。焦度通常僅在陣列的一個表面上,而第二個表面通常是平面的。在 OpticStudio 中對此設置進行建模的最簡單方法之一是使用陣列物件 (array object)。提供的範例,選擇了 Lenslet Array 1 物件, 它由矩形體陣列組成,每個矩形體的前表面為平面,後表面為使用者自訂數目的重複曲面。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
追跡上,我們是使用不同的方法來描述的。追跡的處理方式是如同上面第一張圖表的。過程中只有三條:入射、穿透以及反射。你可以隨意的放大檢視,永遠只有三條。膜層本身不用追跡來處理,而用不同的函數來操作。對於追跡,相位的超前或延遲都是沿著觀察的。Zemax OpticStudio直接追跡到基板的位置,忽略中間的膜層及其厚度。膜層被假設鍍在基板表面之前。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
在 OpticStudio 中創建的設計可以無縫轉換為原始 CAD 元件,並且所有資訊都完好無損。使用 OpticsBuilder,機構工程師可以創建複雜的透鏡邊緣、安裝特徵和模組外殼,同時利用 Zemax 追跡直接查看這些元件如何影響性能。在這種情況下,鏡頭邊緣可能會為雜散光提供路徑以污染圖像。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
探測器檢視器(Detector Viewer)可以顯示探測器上輻特性的測量結果,但它不顯示從雷雷達光源返回到雷雷達探測器的經過的距離。這就是ZOS-API派上用場的時候!自訂分析可以顯示探測器到物體的距離資料,從而反映飛行時間的資訊。使用資料庫檢視器讀取ZRD檔的路徑長度可以在ZRD檔中讀取,這些檔是資料庫檔。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷光束
通常,可以透過求解近軸波動方程來找到雷的輸出。該方程最廣為人知的解法是理想的單模高斯光束的解法。存在依賴於給定係統對稱性的其他正交解集。1 它們可用於對高階光束模式進行建模。在這篇Blog中,我們描述了 OpticStudio 中可用於表徵高階雷光束的模型。定義後,此類光束可以在 OpticStudio 中使用物理傳播設計的任何系統中傳播。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
因此,當我們要計算一條的OPD時,此會從物面出發後一路追跡穿過系統,最終到達像面後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是主與像面的交點,半徑是主與像面交點到主與出瞳面的焦點。然後我們就計算這條的總光程,並扣去主的光程 (因此主的光程差永遠為零,因為他本身就是零的參考點)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 Ansys Zemax | 利用 Kogelnik 方法模擬體全息光柵的衍射效率
空氣和玻璃中的全息片關于參數n1和n2參數和代表全息外材料的折射率,是建構1看到的折射率,是建構2看到的折射率。如果在建構階段,兩道建構光束來自不同側,那么和可能會有所不同,如下圖所示。n1 n2 n1n2n1 n2 圖 13. 兩道建構光束來自不同側另一方面,在建構階段,如果兩道建構光束來自同一側,那么將與相同,如下圖所示。n1 n2 圖 14.
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宇熠科技 ??? 3年前
Ansys Zemax | 利用 Kogelnik 方法模擬體全息光柵的衍射效率
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