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ZEMAX軟件技術應用專題:
如何
為光學相干斷層
掃
描
系統建模
光源
應為一束準直的寬帶光束;大帶寬意味著低相干性和高精度定位產生相干性的深度。深度
掃
描
也稱為軸向
掃
描
或A
掃
描
,它根據反射到樣品中的距離來測量反射光的強度。 儘管它在OCT系統的類型之間有所不同,但深度
掃
描
通常由參考鏡執行,以使樣品返回的光對應於樣品和參考之間的特定光程差(OPD)。 透過以x或y方向旋轉
掃
描
鏡來執行橫向,橫向或b
掃
描
,從而在整個樣品區域上平移探測光束。
2222
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
[VirtualLab]
如何
建立
掃描
光源
摘要 使用VirtualLab Fusion中的掃描源,可以定義輻射到不同預定義方向的多模式
光源
。 掃描
光源
可用于例如激光掃描系統中以分析不同掃描角度下的性能,或用于成像系統中以對特定視場建模。 結合參數運行,可以以不同的模式掃描方向/角度,并且可以針對特定應用靈活地定義方向/角度。 2.
1958
信光嗎
??? 6月前
帖子
如何
建立
掃描
光源
摘要使用VirtualLab Fusion中的掃描源,可以定義輻射到不同預定義方向的多模式
光源
。 掃描
光源
可用于例如激光掃描系統中以分析不同掃描角度下的性能,或用于成像系統中以對特定視場建模。 結合參數運行,可以以不同的模式掃描方向/角度,并且可以針對特定應用靈活地定義方向/角度。 2. 基礎參數? 對于每一個掃描角度方向,都有一個模式用來表示光場。
1956
張藝凡
??? 2年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用教程專題:用于照明設計中的
光源
本文將展示
如何
從下載的RSMX文件生成光線集來
建立
復雜的
光源
模型。
如何
使任何物體成為
光源
物體: 本文描述
如何
使用
光源
物體創建任何幾何尺寸和形狀的
光源
。
光源
物體提供了將任何物體轉換為
光源
物體(包括導入的CAD物體)的靈活性。OpticStudio的非序列模式中有很多的標準
光源
物體,但是可能會出現我們想要對軟件中沒有立即可用的
光源
進行建模的情況。
2747
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax |
如何
模擬 LED 及其它復雜
光源
概述 在使用非序列時,對照明系統進行精確模擬的第一步總是要正確
建立
光源
模型。OpticStudio 提供了多種精確模擬
光源
的方法。這篇文章介紹了
如何
在非序列模式下使用徑向
光源
(Source Radial),
光源
文件 (Source File) 以及通過
建立
其他復雜幾何體,來對led及其它復雜
光源
進行建模。
2994
2
2
宇熠科技
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax |
如何
模擬 LED 及其它復雜
光源
附件下載聯系我們獲取文章附件概述在使用非序列時,對照明系統進行精確模擬的第一步總是要正確
建立
光源
模型。OpticStudio 提供了多種精確模擬
光源
的方法。這篇文章介紹了
如何
在非序列模式下使用徑向
光源
(Source Radial),
光源
文件 (Source File) 以及通過
建立
其他復雜幾何體,來對led及其它復雜
光源
進行建模。
2749
宇熠科技
??? 6月前
帖子
Ansys Zemax | 用于照明設計中的
光源
本課程提供照明系統中
光源
的介紹,作為照明系統
光源
的信息中心。本課是照明學習路徑的第二課。在這一課中,將描述照明系統中的各種
光源
類型以及
如何
這些使用
光源
。
光源
是照明系統的起點和支點,可以說是照明設計中最關鍵的部分。
2470
1
宇熠科技
??? 2年前
帖子
Ansys Zemax |
如何
使用反射式偏光增亮膜
建立
模型
附件下載聯系工作人員獲取附件簡介這篇文章將講述
如何
在OpticStudio中
建立
DBEF。注意,我們不會在檔案中
建立
實際DBEF表面的每一層結構,而是根據需要的輸出結果(例如一道已知偏振態(polarization)、且穿過DBEF的光的強度比例)
建立
模型。透過DBEF在系統中的成效,我們可以確定這種架構是否是可行的。
2265
1
宇熠科技
??? 2年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:
如何
在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
如參考文獻[4]中所述,需要一個巨集來
掃
描
不同Z位置的PSF並創建圖。1.4 參數化 DOE 矢高-> POP像上述方法一樣,可以透過在OpticStudio中對二進制矢高建模來模擬菲涅耳波帶片。但是,對於這種類型的DOE,光線追跡引擎將無法正常工作。垂直入射到DOE上的光線不會改變其方向,因為表面沒有傾斜。但是,垂直入射的光束可以用適當設計的菲涅耳波帶片聚焦。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax |
如何
使用反射式偏光增亮膜
建立
模型
為了確認這種結構的效能,我們在范例檔案中
建立
了一個經簡化的LCD模型,結構包括
光源
、反光罩(reflective enclosure)、散射表面(diffusive surface)和偏振片(polarizer)。利用這個模型,我們可以比較DBEF的存在與否,會對系統的發光效能造成什么影響。簡介這篇文章將講述
如何
在OpticStudio中
建立
DBEF。
2384
宇熠科技
??? 7月前
帖子
Ansys Zemax |
如何
模擬 LED 及其它復雜
光源
OpticStudio 提供了多種精確模擬
光源
的方法。這篇文章介紹了
如何
在非序列模式下使用徑向
光源
(Source Radial),
光源
文件 (Source File) 以及通過
建立
其他復雜幾何體,來對led及其它復雜
光源
進行建模。
2439
2
宇熠科技
??? 1年前
帖子
Ansys Zemax |
如何
建立
二向分色分光鏡
這篇文章將說明
如何
在OpticStudio的非序列模式(non-sequential mode)中
建立
二向分色分光鏡,以及
如何
根據需求自訂鍍膜結構以產生分光表面。(聯系我們獲取文章附件)簡介作為一個常見的光學元件,分光鏡(beam splitter)可將入射光分為折射和反射光線路徑。
2640
3
宇熠科技
??? 2年前
帖子
Ansys Zemax |
如何
尋找幾何錯誤
當用以分析幾何錯誤的光線
建立
之后,您就可以通過布局圖,光線數據庫查看器等功能來分析診斷造成幾何錯誤的原因。
1790
宇熠科技
??? 2月前
帖子
Ansys Zemax |
如何
尋找幾何錯誤 - 第1部分
當用以分析幾何錯誤的光線
建立
之后,您就可以通過布局圖,光線數據庫查看器等功能來分析診斷造成幾何錯誤的原因。
3026
10
2
宇熠科技
??? 1年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:用于照明設計中的探測器
如何
使用極探測器和 IESNA/EULUMDAT
光源
數據雖然本文主要演示了
如何
創建IESNA/EULUMDAT格式的
光源
文件,但介紹性部分也介紹了
如何
使用極探測器生成
光源
文件。這篇文章對于想要使用極探測器來創建
光源
的用戶來說是很好的資源。用于創建
光源
的極探測器是一種通過光線追跡創建固定光線數據集的方法。當
光源
比較復雜時,例如
建立
的
光源
模型,
光源
模型的光線追跡可能需要很長時間。
2250
w**elab86_Swsp
??? 2年前
帖子
線下培訓 | ASAP 光學系統波動光學正在招生中
?
如何
輸入任意場?
如何
將場耦合到光纖和波導中?
如何
處理空間和時間相干性?
如何
檢測和校正問題? 相干輻射測量? 建模成像系統、二極管激光器、干涉儀、光柵、標準具等? 偏振?
建立
偏振
光源
、偏振光線追跡、偏振通量計算舉辦單位:武漢墨光科技有限公司培訓日期:2023年09月13日-15日(三天)培訓費用:4800
2101
墨光科技
??? 2年前
帖子
線下培訓 | 《 ASAP 光學系統波動光學 》 招生中
;·
如何
輸入任意場;·
如何
將場耦合到光纖和波導中;·
如何
處理空間和時間相干性;·
如何
檢測和校正問題;· 相干輻射測量;· 建模成像系統、二極管激光器、干涉儀、光柵、標準具等;· 偏振;·
建立
偏振
光源
、偏振光線追跡、偏振通量計算。
2130
墨光科技
??? 2年前
帖子
設計抬頭顯示器時要使用哪些 OpticStudio 工具 – 第三部分
Zemax OpticStudio 模擬 AR 系統中的全息光波導在 Zemax OpticStudio 中
建立
增強現實頭戴式顯示器
如何
在Zemax OpticStudio用戶自定義表面真實建模衍射式人工晶狀體透鏡
如何
使用 Zemax OpticStudio 進行雜散光分析
如何
運用OpticStudio對中頻誤差進行評估和公差分析
2103
2
1
Ansys中國
??? 3年前
帖子
線上培訓 | 第15期《 ASAP 光學系統分析波動光學》招生中
本次課程涵蓋
光源
構造方法和相干光線追跡的 ASAP 方法。學習
如何
在光線追跡過程中正確地對物體進行采樣,
如何
將場傳播到邊緣和通過孔徑,以及
如何
將當前場分解為一組新的光束,識別和糾正場傳播問題。還將介紹適當的相干通量計算以及故障排除程序。
2001
墨光科技
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax |
如何
模擬部分反射和散射的表面
通過使用三個非序列物體,本文的示例可以闡述了
如何
使用朗伯散射和理想膜層來產生所需的效果。 我們無需從零開始
建立
模型,請打開附件中的示例文件。在該文件中,一個單光線
光源
(Source Ray) 物體發出的光線入射到矩形體的表面,其中矩形體的材料類型為MIRROR。從
光源
發出的光線完美的返回到
光源
并被探測器平面接收。在當前系統中,矩形體的表面沒有定義任何膜層或散射屬性。
2683
4
宇熠科技
??? 2年前
20條/頁
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