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ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:如何在OpticStudio
中
設(shè)計DOE透鏡或超穎透鏡
此外,
當
前
OpticStudio不支援在例如Y-Z平面上顯示橫截面PSF。如參考文獻[4]
中
所述,需要一個巨集來掃描不同Z位置的PSF並創(chuàng)建圖。1.4 參數(shù)化 DOE 矢高-> POP像上述方法一樣,可以透
過
在OpticStudio
中
對二進
制
矢高建模來模擬菲涅耳波帶片。但是,對於這種類型的DOE,光線追跡引擎
將
無
法
正常工作。垂直入射到DOE上的光線不會改變其方向,因為表面沒有傾斜。
2189
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統(tǒng)建模
來自樣
品
處光束半徑的橫向分辨率應為15μm。800 nm範圍內(nèi)的光
將
用於避免組織
中
的高吸收,這會限制穿透。光源規(guī)
格
OCT
將
干涉測量技術(shù)與寬帶近
紅
外光
結(jié)
合使用。 較寬的帶寬可提供最佳分辨率,而波長
選
擇可確定樣
品
材料
中
的穿透深度。
2223
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設(shè)計軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計
在範例檔案
中
我
們
以視場角15°和30°進行印證,但
要
注意的是其實許多眼鏡的設(shè)計允許配戴者能有50°以上的視角。此外還有一點是我
們
需要特別注意的,範例所使用的設(shè)計方法忽略了大部分的複
雜
人眼
結(jié)
構(gòu)
,此處我
們
僅考慮瞳孔的大小,且此時
無
轉(zhuǎn)動的眼睛也是不被納入考量的。如下圖,對一個遠視的眼睛而言,其遠點球位於眼球的後方。在OpticStudio
中
,眼科鏡片的設(shè)計看起來是十分簡單的。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
尤其是,ScrewPlus 可幫助我
們
在螺牙剪切後估計真實的熔化溫度,而非只能挑
選
噴嘴溫度或最後
區(qū)
域
溫度。此外,可用於評估熔件的溫度均勻性,這可控制整個射出成型的
品
質(zhì)。功能概觀一般而言,塑化螺桿包含塑料輸送段、
過
渡段,及計量段,如下圖所示。實體塑件會輸送至塑料輸送段。隨著螺桿的動作及
從
料管加熱,
當
從
塑料輸送段移至計量段時,會傳輸並逐漸熔化塑料。
2202
Moldex3D 中國
??? 1年前
帖子
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
Kogelnik的方法不允許多於一個光柵重疊在一個
區(qū)
域
。 雙折射材料: 全像的材料被認為是均向性的。不允許使用雙折射材料。膨脹 / 收縮在本節(jié)
中
,我
們
將
介紹如何考慮全像的膨脹和收縮。在加工時,全像材料可能會改變其厚度。為了考慮厚度變化的影響,我
們
首先
將
光柵向量分成兩個分量,K∥和K⊥,其中K⊥為垂直表面
法
線,K∥與表面
法
線平行。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:智慧型手機鏡頭模組
射出成型技術(shù)使可能的創(chuàng)新光學機
構(gòu)
設(shè)計技術(shù),具有大規(guī)模生產(chǎn)的模塊很多好處。鏡頭可以設(shè)計成具有
復
雜
的邊緣特徵,使
它
們
能夠堆疊,
從
而簡化組裝並消除對齊的需要。Zemax 工具使注塑光學元件的可能性最大化變得簡單。在 OpticStudio
中
創(chuàng)建的光學設(shè)計可以
無
縫轉(zhuǎn)換為原始 CAD 元件,並且所有光學資訊都完好
無
損。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:在 OpticStudio
中
模擬高階雷射光束
該解決方案與相應的 Hermite-Gaussian
結(jié)
果不一致(對於大 e,
它
們
應該如此)。在這種情況下,應使用高斯束腰光束
選
項來模擬光束模式。雷射的一般輸出可以
從
近軸波動方程的解
中
找到。對於雷射增益孔徑
中
的矩形、圓形和橢圓對稱性,已經(jīng)找到了該方程的三組正交解。所有這三種解決方案都可以在物理光學傳播 (POP)
中
的 OpticStudio
中
建模。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數(shù)
以摩托車的喇叭按鍵孔為例,此塑件在組裝後續(xù)需承受多次的受力,故塑件成型
過
程中需避免
結(jié)
合線發(fā)生在受力
區(qū)
域
。
結(jié)
合線是減弱成品強度的其中因素之一,所以由分析的
結(jié)
果可知原始設(shè)計的
結(jié)
合線位置剛好落在成品受力面,產(chǎn)
品
有強度不足的疑慮,移動澆口位置可以有效改善此問題。
2210
Moldex3D 中國
??? 3年前
帖子
Zemax光學設(shè)計技術(shù)教程:如何使用Jones Matrix表面
將
E和k
分
別以分量的形式帶入,我
們
可以得到下方的
結(jié)
果。任意兩種材料間的介面都可以使入射光產(chǎn)生偏極化的現(xiàn)象,而OpticStudio可以
將
這個
結(jié)
果完整的呈現(xiàn)。
除
此之外,OpticStudio也為一般的偏極化裝置提供了理想的模型。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:用於數(shù)位元投影光學
中
均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
陣列透鏡是照明系統(tǒng)
中
有用的光學元件。
它
是
將
單個光學元件組裝或形成為單個光學元件的二維陣列,用於在照明平面上
將
光
從
非均勻
分
佈空間轉(zhuǎn)換為均勻輻照度
分
佈。這篇文章討論了複眼空間光學積
分
器在數(shù)位投影機
中
的使用,以及如何在 OpticStudio
中
對此類元素進行建模。在數(shù)位投影器設(shè)計
中
,我
們
希望確保數(shù)位光源在輻照度
分
佈方面與投影圖像相匹配。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時間用戶分析
探測器檢視器(Detector Viewer)可以顯示探測器上輻射特性的測量
結(jié)
果,但
它
不顯示
從
雷射雷達光源返回到雷射雷達探測器的光線經(jīng)
過
的距離。這就是ZOS-API派上用場的時候!自訂分析可以顯示探測器到物體的距離資料,
從
而反映飛行時間的資訊。使用光線資料庫檢視器讀取ZRD檔光線的路徑長度可以在ZRD檔
中
讀取,這些檔是光線資料庫檔。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:在薄膜計算
中
Ray以及Field系數(shù)是什麼?
某個角度的一道入射平面波會在下面兩個介面
中
反覆交錯
無
數(shù)次:空氣到膜層介面以及膜層到基板介面。在每一次的交錯
中
,就相應產(chǎn)生一道穿透以及一道反射光場,最後這些光場會在同調(diào)的假設(shè)下相加。經(jīng)
過
一番如魔術(shù)般建設(shè)性以及破壞性干涉後,最後的
結(jié)
果可以用巨觀的反射以及穿透係數(shù)來表示。入射光的電場並非用單一個點來描述,相對的,我
們
會假設(shè)該電場比多重光束干涉發(fā)生的
區(qū)
域
更大許多。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波
前
(OPD) 怎麼算的
波
前
的計算
當
我
們
說波
前
時,事實上通常是指波
前
“差”,或是光程差,指的是同一件事。OpticStudio預設(shè)使用出瞳作為波
前
差的計算參考。因此,
當
我
們
要
計算一條光線的OPD時,此光線會
從
物面出發(fā)後一路追跡穿
過
光學系統(tǒng),最終到達像面後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是主光線與像面的交點,半徑是主光線與像面交點到主光線與出瞳面的焦點。
2516
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
地表最強半導體封裝
前
處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
第一單元:幾何
前
處理——打好高品質(zhì)
網(wǎng)
格
的根基半導體封裝幾何的簡化原則:哪些特徵必須保留?SpaceClaim / DesignModeler 實務操作:快速清理與修
復
CAD 模型。第二單元:Stacker Mesh Workflow 基礎(chǔ)功能全解析Stacker Mesh 工具介面與底層邏輯介紹。Base Face
選
擇策略:如何定義起始面以決定全局
網(wǎng)
格
走向。
1421
2
鄭鈞 Adam
??? 4月前
視頻
Abaqus線性動力&噪音分析詳解(理論及實作)
課程已經(jīng)完
結(jié)
,未來會持續(xù)更新內(nèi)容及答疑視頻。課程相關(guān)資料可以
從
電腦
網(wǎng)
頁版下載,任何疑問歡迎直接底下留言,謝謝。課程介紹:線性動力及噪音都是工程上必須面對的問題,
無
論是高科技、電子產(chǎn)業(yè)到土木工程、機械、航空領(lǐng)
域
,學習振動知識能幫助我
們
有效解決工程上的問題。
8894
2
70
鄭鈞 Adam
??? 6年前
帖子
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
我
們
在一個光學系統(tǒng)
中
有幾組透鏡元件,
它
們
沿著光軸沿著預定義的軌跡移動,
從
而提供了光學系統(tǒng)最終焦距(變焦係數(shù))的變化。在 Alvarez變焦鏡頭的情況下,我
們
有一對所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之間的橫向位移提供了光學系統(tǒng)焦距的變化。傳統(tǒng)變焦鏡頭與 Alvarez變焦鏡頭的主要
區(qū)
別在於,傳統(tǒng)系統(tǒng)鏡頭沿光軸運動,而Alvarez系統(tǒng)鏡頭則沿垂直於光軸的方向運動。
2220
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys SpaceClaim流體
域
抽取的兩個方法,哪個更好用?
(2)右鍵單擊A2單元
格
,選擇彈出菜單項Import Geometry→Browse...,彈出文件選擇對話框,選擇幾何模型文件ex7-1\ex7-1.stp。 (3)雙擊A2單元
格
單元
格
,進入SpaceCliam。進入SpaceCliam之后,使用工具欄
中
的Repair→Extra Edges功能,模型自動
高亮
顯示出模型
中
多余的線,如圖2所示。
7049
5
1
Infiniteelements
??? 2年前
帖子
CFD萌新入門|何謂網(wǎng)格?
如下圖所示的網(wǎng)格,首先枚舉出第一個單元
格
以及左右邊界的
前
四個單元
格
。此網(wǎng)格是矩形網(wǎng)格的一個示例。為了說明獲取單元
格
鄰接關(guān)系的難易程度,我們可以清楚地看到,
要
從任意單元
格
中
獲取右側(cè)的鄰接關(guān)系,問題就簡化為在枚舉單元
格
時求和。 同樣,任何單元
格
的頂端鄰接關(guān)系都是通過與單元
格
枚舉相加而得到的。這樣就可以將每個網(wǎng)格元素直接映射到數(shù)組或向量
中
,從而使計算變得更加簡便。
4588
乘風破浪_
??? 2年前
問答
請問有人實現(xiàn)過
域
縮減
法
(DRM)在地震響應分析
中
的應用嗎?
請問如何采用
域
縮減
法
的方式完成節(jié)點力的施加,各位大哥誰有代碼么?
3676
3
小程序用戶_o3qZstAt
??? 3年前
帖子
無網(wǎng)格
法
與無網(wǎng)格CFD技術(shù)
整個過程將物理
域
分解為更小的子域(單元/單元
格
)稱為
分
網(wǎng),這些單元
格
分組形成邊界區(qū)域并且在這些區(qū)域施加邊界條件。不僅僅產(chǎn)生高質(zhì)量網(wǎng)格并保持
它
是一項繁重任務,還可能有其他影響諸如: 收斂速率; 結(jié)果的準確性; 所需CPU時間。盡管近年來有很多軟件有自動網(wǎng)格劃分功能,但大多數(shù)CFD從業(yè)者還是手動進行網(wǎng)格劃分。
2460
3
1
網(wǎng)格大師
??? 2年前
20條/頁
1
2
3
4
5
346
跳至
頁
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