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ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
OCT測量系統依賴於邁克森干涉儀 (Michelson interferometer),使得從參考物反射的光
與
樣品之間的相干性表明散射光源自樣品中
與
參考鏡的位置相對應的深度。本文將逐步介紹如何在OpticStudio中
創
建
商業上可用的OCT模型。模型系統健康人眼的角膜和虹膜(A)以及視
網
膜組織(B)的橫截面圖像如下所示。 顏色變化對應於返迴光強度的變化。
2222
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
要了解有
關
Zemax OpticStudio 或OpticsBuilder功能的更多資訊,請申請免費試用。要討論您的特定設計需求,您可以
點
擊此處
與
我們
聯
繫。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
如果用戶提供新訊息或有任何要求,請隨時
與
我們
聯
繫,我們可以相應地更新本文。在此文章中,我們首先簡要介紹一些可能的設計路線,並在MyZemax.com上提供完整的文章,其中提供有
關
自由空間和DOE /超穎透鏡中的相位分佈和傳播方法的概念的詳細訊息,以及為這些應用程式定制的一些有用DLL。介紹了特殊的相位輪廓設計。
2189
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
傳統設計方式對於人眼而言,存在一個虛擬的“遠
點
”,這個
點
代表了我們可以清楚看到物體的極限距離。在這個
點
之外的景物,將會成像於視
網
膜前方。當眼球轉動時遠
點
的距離
不
會改變,因此會以這個距離為半徑形成一個“遠
點
球”。此外,遠
點
會是視
網
膜的光學共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠
點
球上。人眼的瞳孔在此系統中充當光圈的角色,且當視線移動時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉動。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API
創
建
飛行時間用戶分析
此模式
不
允許對當前鏡頭系統或使用者介面進行更改(即:在這種模式下只允許對系統的副本進行更改)。自訂分析可以用C++ (COM)或C# (.NET)編寫。本文的自訂分析是用C#編寫的。有
關
自訂分析的更多資訊,請
點
擊程式設計(Programming)選項卡>
關
於ZOS-API (About the ZOS-API) >自訂分析 (User Analysis),查看內置幫助檔。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
Abaqus線性動力&噪音分析詳解(理論及實作)
課程相
關
資料可以從電腦
網
頁版下載,任何疑問歡迎直接底下留言,謝謝。課程介紹:線性動力及噪音都是工程上必須面對的問題,無論是高科技、電子產業到土木工程、機械、航空領域,學習振動知識能幫助我們有效解決工程上的問題。本課程從基礎理論出發,介紹振動
與
噪音的基本理論架構,配合實作練習帶領同學一步一步掌握分析要
點
,適合各相
關
領域學習(土木、機械、航空等...)
8893
2
70
鄭鈞 Adam
??? 6年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
一個參考用的經驗法則是,對於反射全像,n1/n之比
不
應大於0.16,對於透射全像,n1/n之比
不
應大於0.06。[2] 厚度: 假設全像是厚的。經驗上,我們是確保以下條件來保證耦合波理論仍然適用: 多階繞射: 這
與
厚度的限制相同。對於厚的全像,輸入光線的能量將只轉移到直接穿透的0階波或繞射的+1階波上。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
基本上而言,為了執行 ScrewPlus,您必須經過從啟動 Moldex3D、建立新專案、匯入新
網
格
、選取材料,然後進入「加工精靈」設定製程條件的 Moldex3D 基本程序,如下圖所示。ScrewPlus 的
關
鍵功能位在「加工精靈」內。
2202
Moldex3D 中國
??? 1年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
隨著 e 接近 ∞,當由 Ince-Gaussian DLL 計算的特徵值解發散時,就會到達一個
點
。這種發散行為是計算算法的限制。當達到發散
點
時,Ince-Gaussian DLL 產生的結果變得
不
準確。不幸的是,對於唯一的 e 值,這一
點
不
會出現(還依賴於 p、m 和光束極性)。但是,確定何時產生不同的解決方案很簡單。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
負體積(節點速度無限大)解決辦法
上,最好是分散到幾個node上以pressure的方式等效施加</p><p>2.在容易出現大變形的地方將
網
格
refine</p><p>3.使用全積分元素=&gt;全積分元素沒有Hourglassing問題,但計算速度慢且還有其他問題,是最
不
建
議的作法</p><p>1 采用全積分單元</p><p>2 使用均勻網格,避免采用單點集中載荷)</p><p>3 全局增加模型的彈性剛度</p><p>全積分單元比減縮積分單元更容易出現負體積
5443
9
不問出處
??? 1年前
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