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ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
該模型的輸
入
是階
數
p 和度
數
m、束腰 (w0)、光束的半焦距 (f0) 和光束極性(0 = 偶
數
;1 = 奇
數
);最後一個輸
入
決定了光束是由偶
數
還是奇
數
Ince 多項式描述的。 Bandres 和 Gutiérrez-Vega 的論文中提供了上述每個輸
入
的完整描述。 2 列出了一些未使用的輸
入
,以便該模型的輸
入
表結構與 OpticStudio 中內置的高斯腰模型的結構相匹配。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
此外還有一點是我們需要特別注意的,範例所使用的設計方法忽略了大部分的複雜人眼結構,此處我們僅考慮瞳孔的大小,且此時無轉動的眼睛也是不被納
入
考量的。如下圖,對一個遠視的眼睛而言,其遠點球位於眼球的後方。在OpticStudio中,眼科鏡片的設計看起來是十分簡單的。我們可以輸
入
鏡片後表面頂點處的屈光率作為此表面的一組解,此時
系
統便只剩鏡片前表面的曲率半徑(或稱為基本曲線)這個唯一變
數
。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
Jones Matrix根據下方的式子改變電場的Jones向量上式中的A, B, C, D皆為複
數
形式。在鏡頭
數
據編輯器(LDE)和非序列元件編輯器(Non-Sequential components editor),我們可以在Jones Matrix後方的欄位輸
入
各元素的實
數
及虛
數
部分,以定義不同的Jones Matrix。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
然後可以看到
系
統自動加入兩個Coordinate Break以及相關設定,如下。最後在確保把Chief的長度設定到出瞳的Radius上。便可以看到
系
統現在如下。打開評價函
數
,重新輸
入
以下
數
值驗證。可以看到目前的最大視場 (Hy=1) 邊緣光線 (Py=-1) 的波前差等於3.555676,跟OPD Fan中的結果一致。
2508
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
這種方法的缺點是設計人員可能無法檢查整個
系
統的性能。例如,沒有辦法考慮所有繞射階
數
來檢查點擴展函
數
(PSF)。類似地,儘管可以追蹤“非有效”的順序光線,但沒有計算出繞射效率,因此沒有辦法知道雜散光路中的功率比。
2186
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
這些分析對於設計用於虛擬實境 (VR) 和增強實境 (AR) 的抬頭顯示器 (HUD) 和頭戴型顯示器 (HMD) 等
系
統非常重要。我們將介紹模型中使用的理論和參
數
。序列模式的體積全像在OpticStudio的所有版本上都可以使用,但是繞射效率分析只有訂閱制才能使用。DLL是訂閱制旗艦版本的功能。
2121
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描
系
統建模
我們將忽略準直光學,而是從入射光束進
入
干涉儀開始。OpticStudio可以透過兩種方式定義寬帶光源:透過在適當範圍內定義多個
系
統波長,或者透過將關聯的相干長度定義為光源的屬性。
2220
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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