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ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
然後根據給定的相位設計微
結
構
。
圖
1顯示了該過程的流程
圖
。該
圖
表未涵蓋設計的詳細訊息,例如,微觀
結
構
可以是
傳
統的閃耀
光
柵
或現代的超穎透鏡。所需的設計和製造方法可能會有所不同,具體取決於微
結
構
的類型。參考文獻[5]顯示了根據給定的相位輪廓生成閃耀
光
柵
的範例。它還討論了單點金剛石車床的製造。可以在我們的知識庫文章中找到用於生成閃耀
光
柵
的巨集:如何使用巨集計算繞射
光
學元件的垂度。
2187
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像
光
柵
的繞射效率
圖
1(a)所示的SRG,可以通過幾種方法製造,如電子束寫入,光刻,納米壓印,或鑽石車削。與VHG不同,SRG沒有空間變化的折射率。相反,
光
柵
的表面是由周期性的微
結
構
組成的。為了對SRG進行建模,需要採用類似傅里葉模態法(也叫RCWA)的算法。本文將介紹VHG的工具。
2122
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
所有這三種解決方案都可以在物理
光
學
傳
播 (POP) 中的 OpticStudio 中建模。一旦確定了由這些解決方案中的任何一個定義的光束的輸入分佈,就會使用 POP 將光束
傳
播通過
感
興趣的
光
學系統。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的
光
學變焦
傳
統變焦鏡頭與 Alvarez變焦鏡頭的主要區別在於,
傳
統系統鏡頭沿
光
軸運動,而Alvarez系統鏡頭則沿垂直於
光
軸的方向運動。由於此功能,Alvarez 變焦在智慧型手機等
纖
薄應用中非常有用。
圖
1.
傳
統
光
學變焦鏡頭(左)和Alvarez變焦鏡頭(右)Alvarez 鏡組如何運行 要首先了解 Alvarez 縮放的工作原理,我們應該看看 Alvarez 鏡組。
2219
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
觀察Jones Matrix表面產生的
結
果最簡單的方式是利用偏振
光
瞳
圖
(Polarization Pupil Map)。依序選取Analyze...Polarization...Polarization Pupil Map,我們可以看到如下
圖
的
結
果。觀察上
圖
,我們可以看到輸入的圓偏振被轉為線偏振。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
此外還有一點是我們需要特別注意的,範例所使用的設計方法忽略了大部分的複雜人眼
結
構
,此處我們僅考慮瞳孔的大小,且此時無轉動的眼睛也是不被納入考量的。如下
圖
,對一個遠視的眼睛而言,其遠點球位於眼球的後方。在OpticStudio中,眼科鏡片的設計看起來是十分簡單的。我們可以輸入鏡片後表面頂點處的屈光率作為此表面的一組解,此時系統便只剩鏡片前表面的曲率半徑(或稱為基本曲線)這個唯一變數。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
薄膜理論的慣例是計算平面法向量方向上的相位變化,這表示其假設了一個虛擬的平面波從薄膜最外層一路
傳
播到基板。這個慣例暗示了相位變化在正向入射上為最大,並且隨著入射角變大、相對應餘弦值變小而相位變化也漸漸變小。但
光
線追跡上,我們是使用不同的方法來描述的。
光
線追跡的處理方式是如同上面第一張
圖
表的。過程中只有三條
光
線:入射、穿透以及反射。你可以隨意的放大檢視,永遠只有三條線。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影
光
學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
它用於將
光
在
圖
像平面上從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。使用透鏡陣列的數位投影系統通常與具有提供半準直入射
光
的拋物面反射
器
的燈組件
結
合使用。目前,它們主要用於 LCD 數位元元投影
光
引擎,以向空間
光
調製
器
照明平面提供均勻照明。在上
圖
中可以看到透鏡陣列。 (這張照片由 In Vision 提供,www.in-vision.at)。陣列中每個單獨的
光
學元件的形狀可以是正方形或矩形。
2001
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
LiDAR(
光
探測和測距)是一種
感
測
器
技術,可通過測量發射
光
從周圍物體反射並返回到接收
器
所需的時間來幫助創建環境的3D數字地
圖
。這種3D映射作為自動駕駛汽車的關鍵使能技術在汽車行業變得越來越重要。在汽車行業之外,LiDAR用於移動設備,用於增強現實、測量距離以及模糊照片和影片中的背景等功能。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
在 OpticStudio 中創建的
光
學設計可以無縫轉換為原始 CAD 元件,並且所有
光
學資訊都完好無損。使用 OpticsBuilder,機
構
工程師可以創建複雜的透鏡邊緣、安裝特徵和模組外殼,同時利用 Zemax
光
線追跡直接查看這些元件如何影響
光
學性能。在這種情況下,鏡頭邊緣可能會為雜散光提供路徑以污染
圖
像。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
然後我們打開OPD Fan並設定如下
圖
,可以看到Py=-1的時候,波前差確實是-0.272387。現在讓我們來驗證看看離軸的視場,例如說我們想看最大的視場3。首先我們清空評價函數編輯
器
,然後先暫時把出瞳面的Radius設回無限大。輸入以下資料到評價函數中,目的是計算主
光
線在出瞳面上的位置、角度以及到像面所經過的光程。
2509
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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