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ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透
鏡
的
光
學
變焦
我們在一個
光
學
系統中有幾組透
鏡
元件,它們沿著
光
軸沿著預定義的軌跡移動,從而提供了
光
學
系統最終焦距(變焦係數)的變化。在 Alvarez變焦
鏡
頭
的情況下,我們有一對所謂的Alvarez
鏡
頭
,這些
鏡
頭
元件相互之間的橫向位移提供了
光
學
系統焦距的變化。傳統變焦
鏡
頭
與 Alvarez變焦
鏡
頭
的主要區別在於,傳統系統
鏡
頭
沿
光
軸運動,而Alvarez系統
鏡
頭
則沿垂直於
光
軸的方向運動。
2219
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影
光
學
中均勻照明的陣列透
鏡
(蒼蠅眼)
陣列透
鏡
是照明系統中有用的
光
學
元件。它是將單個
光
學
元件組裝或形成為單個
光
學
元件的二維陣列,用於在照明平面上將
光
從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。這篇文章討論了複眼空間
光
學
積分器在數位投影機中的使用,以及如何在 OpticStudio 中對此類元素進行建模。在數位投影器設計中,我們希望確保數位光源在輻照度分佈方面與投影圖像相匹配。
2001
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機
鏡
頭
模組
在 OpticStudio 中創建的
光
學
設計可以無縫轉換為原始 CAD 元件,並且所有
光
學
資訊都完好無損。使用 OpticsBuilder,機構工程師可以創建複雜的透
鏡
邊緣、安裝特徵和模組外殼,同時利用 Zemax
光
線追跡直接查看這些元件如何影響
光
學
性能。在這種情況下,
鏡
頭
邊緣可能會為雜散光提供路徑以污染圖像。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透
鏡
或超穎透
鏡
繞射
光
學
元件(DOE)和超表面/超穎透
鏡
在
光
學
系統設計中越來越受歡迎,其應用範圍從手機
鏡
頭
到AR / VR耳機,從3D傳感到照明。但是,對於包含 DOE 或超穎透
鏡
的系統進行模擬和設計總是很棘手的。沒有通用的方法可以處理所有情況。設計人員需要根據具體情況決定其系統的策略。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科
鏡
片設計
對於眼
鏡
的設計者而言,根據不同的人眼參數和視覺環境打造出能產生最佳影像品質的
鏡
片設計是十分具有挑戰性的。當作者在澳洲Flinders大
學
教導視
光
學
(Optometry)時,時常要求
學
生以OpticStudio建構一組特殊的
鏡
片,達成夜間、槍械狙擊
鏡
、辦公環境或者是孩童友善等各式不同的使用目的。同時,非球面
鏡
參數和影像波前等數值也被列入評分的標準。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為
光
學
相干斷層掃描系統建模
光
學
相干斷層掃描(OCT)是一種斷層成像系統,可以根據從圖像反射或散射的
光
生成橫截面或三維圖像。 醫用組織成像是該系統的最典型應用,因為OCT安全且具有高分辨率,儘管
光
可以穿透的深度限制在毫米量級。OCT測量系統依賴於邁克森干涉儀 (Michelson interferometer),使得從參考物反射的
光
與樣品之間的相干性表明散射光源自樣品中與參考
鏡
的位置相對應的深度。
2221
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像
光
柵的繞射效率
體積全像在許多類型的
光
學
系統中很受歡迎,例如:抬
頭
顯示器(HUD)、擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)的
頭
戴型顯示器(HMD)。全像能夠將
光
線繞射到任何所需的角度,其波長和角度的選擇性使其能夠創造更輕、更緊密的
光
學
系統。OpticStudio長期以來一直支持理想全像的模擬。然而,為了準確地說明體積全像的特性,除了考慮繞射
光
線的傳播方向外,還必須考慮繞射效率、材料收縮或折射率變化等因素。
2122
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
連接應用程式和 OpticStudio 有 4 種程式模式,但它們可以分為兩大類: 完全控制(獨立(Standalone)模式和自訂擴展(User Extensions)模式),這種情況下,使用者通常完全控制
鏡
頭
設計和使用者介面。 有限訪問(自訂運算元(User Operands)模式和自訂分析模式),這種情況下,使用者使用現有
鏡
標
頭
檔的副本進行處理和分析。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
在
鏡
頭
數據編輯器(LDE)和非序列元件編輯器(Non-Sequential components editor),我們可以在Jones Matrix後方的欄位輸入各元素的實數及虛數部分,以定義不同的Jones Matrix。有一點必須要特別注意的,Jones Matrix並不會因為Ez的變化產生改變 (系統預設入射
光
垂直入射偏振片)。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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