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Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片
設計
此鏡片的屈光率為-3.00D,並能在距透鏡40公分處匯聚光
線
,形成適宜的閱讀距離。鏡片的基本曲
線
則是+28D。任何嘗試控制畸變的
設計
都將產生十分陡峭的基本曲
線
。因此很明顯的,對於一個已知屈光率的鏡片,在不參考任何配戴者或使用環境等相關條件的情況下,我們無法製造出擁有最佳成像品質的
光
學
設計
。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中
設計
DOE透鏡或超穎透鏡
在此文章中,我們首先簡要介紹一些可能的
設計
路
線
,並在MyZemax.com上提供完整的文章,其中提供有關自由空間和DOE /超穎透鏡中的相位分佈和傳播方法的概念的詳細訊息,以及為這些應用程式定制的一些有用DLL。介紹了特殊的相位輪廓
設計
。
設計
流程1.1 相位 -> 微觀結構 -> 實驗驗證在此過程中,用戶首先使用
光
線
追跡方法
設計
DOE /超穎透鏡所需的相位。
2186
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影
光
學
中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
陣列透鏡是照明系統中有用的
光
學
元件。它是將單個
光
學
元件組裝或形成為單個
光
學
元件的二維陣列,用於在照明平面上將
光
從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。這篇文章討論了複眼空間
光
學
積分器在數位投影機中的使用,以及如何在 OpticStudio 中對此類元素進行建模。在數位投影器
設計
中,我們希望確保數位光源在輻照度分佈方面與投影圖像相匹配。
2000
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
使用 OpticsBuilder,機構工程師可以創建複雜的透鏡邊緣、安裝特徵和模組外殼,同時利用 Zemax
光
線
追跡直接查看這些元件如何影響
光
學
性能。在這種情況下,鏡頭邊緣可能會為雜散光提供
路
徑以污染圖像。 OpticsBuilder 不僅可以在透鏡之間創建擋板,而且還允許
設計
團隊了解抑制雜散光源的有效性。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
什麼是Field以及Ray係數常常使用者在這個主題上會有一些混亂,因為薄膜理論以及相關的
設計
軟體程式,通常以不同的觀點來處理這個問題,而這個觀點與
光
線
追跡的程式有很大的不同。在薄膜
光
學
中,我們通常處理光的場 (field),一般來說即是所謂的平面波。然而,
光
線
的處理方式在本質上有很大不同,
光
線
是局部的、無限小的且帶有能量的一點,擁有位置以及傳播方向等資訊。
光
線
所看到的世界與薄膜的世界是不同的。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像
光
柵的繞射效率
體積全像在許多類型的
光
學
系統中很受歡迎,例如:抬頭顯示器(HUD)、擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)的頭戴型顯示器(HMD)。全像能夠將
光
線
繞射到任何所需的角度,其波長和角度的選擇性使其能夠創造更輕、更緊密的
光
學
系統。OpticStudio長期以來一直支持理想全像的模擬。然而,為了準確地說明體積全像的特性,除了考慮繞射
光
線
的傳播方向外,還必須考慮繞射效率、材料收縮或折射率變化等因素。
2121
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
例如,
光
線
1的第8段已經到達探測器17,該
光
線
的
路
徑長度4E4(40m)是所有
光
線
段的
光
線
路
徑長度之和。
光
線
經過物體,然後回到探測器。物體到探測器的距離是該
路
徑的一半,即20米。所以,物體到探測器的距離可以通過讀取照射到探測器的每條
光
線
的
路
徑長度來確定,可以使用ZOS-API自動完成此操作。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
定義後,此類光束可以在 OpticStudio 中使用物理
光
學
傳播
設計
的任何
光
學
系統中傳播。從具有矩形、圓形和橢圓形增益孔徑的雷射共振腔產生的光束可以使用 Hermite-Gaussian、Laguerre-Gaussian Ince-Gaussian 光束的可用模型進行表徵。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
因此,當我們要計算一條
光
線
的OPD時,此
光
線
會從物面出發後一路追跡穿過
光
學
系統,最終到達像面後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是主
光
線
與像面的交點,半徑是主
光
線
與像面交點到主
光
線
與出瞳面的焦點。然後我們就計算這條
光
線
的總光程,並扣去主
光
線
的光程 (因此主
光
線
的光程差永遠為零,因為他本身就是零的參考點)。
2508
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
Abaqus
線
性動力&噪音分析詳解(理論及實作)
課程介紹:
線
性動力及噪音都是工程上必須面對的問題,無論是高科技、電子產業到土木工程、機械、航空領域,
學
習振動知識能幫助我們有效解決工程上的問題。本課程從基礎理論出發,介紹振動與噪音的基本理論架構,配合實作練習帶領同
學
一步一步掌握分析要點,適合各相關領域
學
習(土木、機械、航空等...)
8893
2
70
鄭鈞 Adam
??? 6年前
帖子
演講嘉賓揭曉!Ansys 2024 全球仿真大會邀您共赴蘇州參會交流
宗振龍 | 中車永濟電機有限公司 研究院仿真技術室主任演講主題:一種用于軌道交通變流器數字孿生的IGBT模塊熱管理解決方案王斯民 | 西安交通大學 化學工程與技術學院教授演講主題:電解水制氫降耗增產研究芯片半導體宣雄文 | Ansys 芯片、高科技行業總監演講主題:歡迎致辭胡永強 | 曦智科技 IC設計副總裁演講主題:垂直異構集成硅
光
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4345
8
2
技術鄰公告
??? 1年前
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