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ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
雷射的一般
輸
出可以從近軸波動方程的解中找到。對於雷射增益孔徑中的矩形、圓形和橢圓對稱性,已經找到了該方程的三組正交解。所有這三種解決方案都可以在物理
光
學
傳
播 (POP) 中的 OpticStudio 中建模。一旦確定了由這些解決方案中的任何一個定義的光束的
輸
入分佈,就會使用 POP 將光束
傳
播通過感興趣的
光
學系統。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
一般而言,偏振片和玻板(waveplate)確實是用在準直入射
光
線或發散角(divergence angle)極小的情況下。假如是入射光束是準直的,且與Jones Matrix互相垂直。我們可以經由 k ? E = 0以及
傳
播向量k具有{0, 0, 1}分量,這兩個前提得知Ez一定為0。同時,我們可以利用Ex和Ey表示入射
光
的偏振態。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
將超穎透鏡之後的電場
輸
出導出為ZBF檔,然後將其進一步導入OpticStudio POP中以評估最終的PSF。但是,當超穎透鏡置於透鏡之間並且入射光束不是平面波前時,設計人員可以使用POP中的平面波開始模擬。光束在POP中
傳
播到超穎透鏡的前端,並作為ZBF檔導出。然後將ZBF作為光源導入FDTD,並透過超穎透鏡進行
傳
播。其餘過程與前面討論的相同。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像
光
柵的繞射效率
對於厚的全像,
輸
入
光
線的能量將只轉移到直接穿透的0階波或繞射的+1階波上。對於薄的全像,其他繞射階數的效率可能不為零,如-1 -2 +2 -3 +3 ...。這些額外階數不在耦合波理論的考慮中。 多重光柵 (multiplex): 全像中只能同時存在一組
光
柵。Kogelnik的方法不允許多於一個
光
柵重疊在一個區域。 雙折射材料: 全像的材料被認為是均向性的。
2122
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的
光
學變焦
傳
統變焦鏡頭與 Alvarez變焦鏡頭的主要區別在於,
傳
統系統鏡頭沿
光
軸運動,而Alvarez系統鏡頭則沿垂直於
光
軸的方向運動。由於此功能,Alvarez 變焦在智慧型手機等纖薄應用中非常有用。圖1.
傳
統
光
學變焦鏡頭(左)和Alvarez變焦鏡頭(右)Alvarez 鏡組如何運行 要首先了解 Alvarez 縮放的工作原理,我們應該看看 Alvarez 鏡組。
2220
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
功能概觀一般而言,塑化螺桿包含塑料
輸
送段、過渡段,及計量段,如下圖所示。實體塑件會
輸
送至塑料
輸
送段。隨著螺桿的動作及從料管加熱,當從塑料
輸
送段移至計量段時,會
傳
輸
並逐漸熔化塑料。熔化塑件的主要驅動力是在整個塑化製程中塑件的電熱與黏滯加熱。此製程的
輸
出是螺桿特性與模具特性之間平衡的結果(在螺桿尾端)。
2202
Moldex3D 中國
??? 1年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
傳
統設計方式對於人眼而言,存在一個虛擬的“遠點”,這個點代表了我們可以清楚看到物體的極限距離。在這個點之外的景物,將會成像於視網膜前方。當眼球轉動時遠點的距離不會改變,因此會以這個距離為半徑形成一個“遠點球”。此外,遠點會是視網膜的
光
學共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠點球上。人眼的瞳孔在此系統中充當光圈的角色,且當視線移動時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉動。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
輸
入以下資料到評價函數中,目的是計算主
光
線在出瞳面上的位置、角度以及到像面所經過的光程。
2513
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
正確計算
光
線的相位需要把電場逆向
傳
播到薄膜起始的位置,並且修正薄膜的相位計算方式為沿著
光
線方向,而不是表面法向量方向。Zemax OpticStudio把這些稱之為 “ray” 係數。因為
光
路徑長是沿著
光
線方向計算的,並且
光
線長度在薄膜中會隨著角度增加,因此
光
線的相位會以 1/cos(theta) 的變化方式近似,這樣才是增加膜層相位的
光
路徑長時,正確表示方式。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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