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帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時間用戶分析
LiDAR(光探測和測距)是一種感測器技術(shù),可通過測量發(fā)射光從周圍物反射並返回到接收器所需的時間來幫助創(chuàng)建環(huán)境的3D數(shù)字地圖。這種3D映射作為自駕駛汽車的關鍵使能技術(shù)在汽車行業(yè)變得越來越重要。在汽車行業(yè)之外,LiDAR用於移設備,用於增強現(xiàn)實、測量距離以及模糊照片和影片中的背景等功能。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時間用戶分析
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
通常,可以透過求解近軸波方程來找到雷射的輸出。該方程最廣為知的解法是理想的單模高斯光束的解法。存在依賴於給定係統(tǒng)對稱性的其他正交解集。1 它們可用於對高階光束模式進行建模。在這篇Blog中,我們描述了 OpticStudio 中可用於表徵高階雷射光束的模型。定義後,此類光束可以在 OpticStudio 中使用物理光學傳播設計的任何光學系統(tǒng)中傳播。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設計
傳統(tǒng)設計方式對於人眼而言,存在一個虛擬的“遠點”,這個點代表了我們可以清楚看到物的極限距離。在這個點之外的景物,將會成像於視網(wǎng)膜前方。當眼球轉(zhuǎn)時遠點的距離不會改變,因此會以這個距離為半徑形成一個“遠點球”。此外,遠點會是視網(wǎng)膜的光學共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠點球上。人眼的瞳孔在此系統(tǒng)中充當光圈的角色,且當視線移時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉(zhuǎn)
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設計
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