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帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
( 1~4 )平均來說,我每週必須投入 2-3 天進行分析,以確保經不足的設計方案可以順利生產;因此我讓電腦晚上執行分析,白天再來結果。Moldex3D Solid 的分析與模具試模的次與成本相較來看,每批模具我們至少減少了一半的試模次,這項工作是值得的 一般來說分析的過程中若有外觀或者強度問題,結合的結合位置與長度往往被提出討論。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
在此文章中,我們首先簡要介紹一些可能的設計路,並在MyZemax.com上提供完整的文章,其中提供有關自由空和DOE /超穎透鏡中的相位分佈和傳播方法的概念的詳細訊息,以及為這些應用程式定制的一些有用DLL。介紹了特殊的相位輪廓設計。設計流程1.1 相位 -> 微觀結構 -> 實在此過程中,用戶首先使用光追跡方法設計DOE /超穎透鏡所需的相位。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
在OpticStudio中建立相關模型,我們可以得到下方中的結果,一個能供具有老花眼和-5.50D近視的使用者配戴的優化透鏡。此鏡片的屈光率為-3.00D,並能在距透鏡40公分處匯聚光,形成適宜的閱讀距離。鏡片的基本則是+28D。任何嘗試控制畸變的設計都將產生十分陡峭的基本
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
然後我們打開OPD Fan並設定如下,可以看到Py=-1的候,波前差確實是-0.272387。現在讓我們來看看離軸的視場,例如說我們想看最大的視場3。首先我們清空評價函編輯器,然後先暫把出瞳面的Radius設回無限大。輸入以下資料到評價函中,目的是計算主光在出瞳面上的位置、角度以及到像面所經過的光程。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
簡介偏振態分析(polarization analysis)可以作為一般光追跡的進階功能。在模擬的過程中,會將入射光因為元件表面鍍膜、反射和吸收而造成的能量損耗納入考量。一般的情況下,OpticStudio可以對大多的鍍膜或雙折射材料進行完整的分析。但有因為分類報告(Prescription data)不夠齊全,在進行模擬會需要簡化後的模型
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
上,我們是確保以下條件來保耦合波理論仍然適用: 多階繞射: 這與厚度的限制相同。對於厚的全像,輸入光的能量將只轉移到直接穿透的0階波或繞射的+1階波上。對於薄的全像,其他繞射階的效率可能不為零,如-1 -2 +2 -3 +3 ...。這些額外階不在耦合波理論的考慮中。 多重光柵 (multiplex): 全像中只能同存在一組光柵。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
經過一番如魔術般建設性以及破壞性干涉後,最後的結果可以用巨觀的反射以及穿透係來表示。入射光的電場並非用單一個點來描述,相對的,我們會假設該電場比多重光束干涉發生的區域更大許多。在Zemax OpticStudio中,我們使用field係來表示這個結果,這些係已經被薄膜膜層的程式過許多次。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行用戶分析
如下所示:來自紅色行人的散射光到達了雷射雷達探測器的一個單位元上。雷射雷達會將接收到返回信號花費的長記錄下來,即飛行,並將飛行轉換為距離。元的位置可表明入射光的方向。這兩個值都表明散射光來自站在離貨車10米遠的紅色行人。OpticStudio實際上測量的不是,而是光路徑長度,也就是物體和探測器之的距離。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
目前,它們主要用於 LCD 位元元投影光引擎,以向空光調製器照明平面提供均勻照明。在上中可以看到透鏡陣列。 (這張照片由 In Vision 提供,www.in-vision.at)。陣列中每個單獨的光學元件的形狀可以是正方形或矩形。單個光學元件的表面形狀可以是球面或變形(垂直和水準子午的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一個表面上,而第二個表面通常是平面的。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
3 很好地明了這種轉變Bandres 和 Gutiérrez-Vega 的論文:2作者直接提供的另一個也顯示了這種轉變(對於 p = 4):2當 e 接近 0 ,Ince-Gaussian DLL 準確地再現了 Laguerre-Gaussian 模態的結果。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
深度掃描也稱為軸向掃描或A掃描,它根反射到樣品中的距離來測量反射光的強度。 儘管它在OCT系統的類型之有所不同,但深度掃描通常由參考鏡執行,以使樣品返回的光對應於樣品和參考之的特定光程差(OPD)。 透過以x或y方向旋轉掃描鏡來執行橫向,橫向或b掃描,從而在整個樣品區域上平移探測光束。我們從商用OCT系統中獲取目標規格。 軸向分辨率完全來自光源特性,應在5μm的量級上。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
使用 OpticsBuilder,機構工程師可以創建複雜的透鏡邊緣、安裝特徵和模組外殼,同利用 Zemax 光追跡直接查看這些元件如何影響光學性能。在這種情況下,鏡頭邊緣可能會為雜散光提供路徑以污染像。 OpticsBuilder 不僅可以在透鏡之創建擋板,而且還允許設計團隊了解抑制雜散光源的有效性。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
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