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帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時間用戶分析
LiDAR(光探測和測距)是一種感測器技術(shù),可通過測量發(fā)射光從周圍反射並返回到接收器所需的時間來幫助創(chuàng)建環(huán)境的3D數(shù)字地圖。這種3D映射作為自駕駛汽車的關(guān)鍵使能技術(shù)在汽車行業(yè)變得越來越重要。在汽車行業(yè)之外,LiDAR用於移設備,用於增強現(xiàn)實、測量距離以及模糊照片和影片中的背景等功能。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時間用戶分析
帖子 Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
Moldex3D「材料精靈」會自提供。製程條件:必須指定如螺桿位置等作條件。Moldex3D「加工精靈」會自提供一些重要的製程條件。在執(zhí)行 ScrewPlus 模擬後,將自更新熔化溫度資訊。使用 ScrewPlus 模擬螺桿塑化ScrewPlus 是 Moldex3D 中的附加模組。
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Moldex3D 中國 ??? 1年前
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
我們在一個光學系統(tǒng)中有幾組透鏡元件,它們沿著光軸沿著預定義的軌跡移,從而提供了光學系統(tǒng)最終焦距(變焦係數(shù))的變化。在 Alvarez變焦鏡頭的情況下,我們有一對所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之間的橫向位移提供了光學系統(tǒng)焦距的變化。傳統(tǒng)變焦鏡頭與 Alvarez變焦鏡頭的主要區(qū)別在於,傳統(tǒng)系統(tǒng)鏡頭沿光軸,而Alvarez系統(tǒng)鏡頭則沿垂直於光軸的方向
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設計
同時,OpticStudio具有優(yōu)越的算能力,可以進行規(guī)模較大的系統(tǒng)和更多影像參數(shù)的模擬。得益於此,眼科鏡片的設計可以有更進一步的改善,我們將在以下的文章中詳述。傳統(tǒng)設計方式對於人眼而言,存在一個虛擬的“遠點”,這個點代表了我們可以清楚看到的極限距離。在這個點之外的景物,將會成像於視網(wǎng)膜前方。當眼球轉(zhuǎn)時遠點的距離不會改變,因此會以這個距離為半徑形成一個“遠點球”。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設計
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