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Abaqus
隨機
骨料
過渡區孔隙
三維
網格
插件
:Random Agg ITZ Pore 3D (Mesh)
模型說明
插件
采用材料映射單元的方式,將不同相材料賦值到網格單元,實現
三維
混凝土細觀有限元模型。
插件
建立的模型中包含5個Set,從1~5分別對應水泥基體、大粒徑
骨料
、小粒徑
骨料
、孔隙、界面過渡區。
2842
5
2
淵魚
??? 1年前
帖子
Abaqus
三維
隨機
多面體
插件
Random Polyhedron Aggregate 淵魚
插件
介紹AbyssFish – Random Polyhedron Aggregate
插件
可在
Abaqus
軟件內批量生成
隨機
分布的
三維
多面體
骨料
模型。
插件
可指定
骨料
分布的區域、三種尺寸的粒徑分布范圍、多面體面數、各尺寸
骨料
的數量等信息,同時可控制
骨料
間的最小間距及
插件
的運行時間控制。
2703
6
3
淵魚
??? 2年前
帖子
ABAQUS
隨機
骨料
建模
插件
<strong>
插件
簡介</strong></p><p>Random Aggregate Modeling V1.0 是一款基于Python 3語言開發的
ABAQUS
插件
,用于建立3D
隨機
骨料
模型。
3394
3
2
圖像測量
??? 1年前
帖子
ABAQUS
三維
隨機
多面體
骨料
及ITZ細觀混凝土建模
在混凝土結構中,粗
骨料
與水泥砂漿之間的界面過渡區(ITZ)是決定混凝土承受荷載能力的關鍵因素之一,研究表明,混凝土在承受外力時的破壞主要發生在界面過渡區的損傷。本案例介紹通過CAD
隨機
多面體&過渡區3D
插件
建立
隨機
分布的
三維
多面體
骨料
及界面過渡區細觀混凝土模型,并將模型導入
ABAQUS
內進行多相材料的指定。
2796
7
4
淵魚
??? 1年前
帖子
Abaqus
三維
多面體
骨料
隨機
多面體3D 無干涉多面體
骨料
模型
這里提供一種快速高效的
三維
凸多面體
骨料
建模的方案,以實現不同集配的混凝土
隨機
多面體
骨料
模型。 建模教程 首先采用CAD
隨機
多面體3D
插件
在AutoCAD內生成所需要的
三維
混凝土細觀模型。 將該模型分圖層導出為.iges格式文件,這里分圖層導出是為了可以分部件導入到
Abaqus
軟件內,更方便材料賦值、網格劃分等操作。
2426
6
2
淵魚
??? 3年前
帖子
Abaqus
纖維混凝土3D 泡沫混凝土
三維
隨機
幾何
三維
混凝土細觀 多面體
骨料
建模
CAD導入
Abaqus
的方法簡單,將CAD文件輸出為.sat格式,然后在
Abaqus
內選擇導入部件,選擇對應的.sat文件即可。下面是通過該方法建立的
Abaqus
隨機
幾何模型。
插件
介紹本
插件
可以生成多種形式的
隨機
三維
幾何,用于
Abaqus
混凝土模型的建立,也可用于再生
骨料
混凝土、泡沫混凝土、加氣混凝土等方面。
5230
9
10
淵魚
??? 3年前
帖子
Abaqus
隨機
多面體
骨料
及界面過渡區ITZ
三維
模型建模
隨機
多面體模型的建立,實現多面體
骨料
以及多面體
三維
過渡區的幾何模型:有限元模型在AutoCAD軟件內將外部基體、
骨料
、過渡區分別導出為iges格式文件,在
Abaqus
內對這三份文件分別導入部件,并進行裝配:建立起
隨機
多面體
骨料
及界面過渡區的
Abaqus
幾何模型:后續可進行模型的力學分析等。建模
插件
:CAD_
隨機
多面體&過渡區
插件
2634
3
4
淵魚
??? 3年前
帖子
三維
隨機
纖維-球體
骨料
細觀混凝土模型/細觀混凝土/纖維混凝土
三維
隨機
纖維-球體
骨料
細觀混凝土模型——四相(砂漿、
骨料
、ITZ和纖維)組分的復合混凝土模型組成效果和仿真效果如下。 在前邊的
三維
隨機
球體模型中,投放
骨料
的思路十分簡單,只需要使用python代碼
隨機
生成一個球體特征數據,再與已存儲的球體數據進行判斷(判斷球心距與兩球體半徑之和)即可。
5668
5
21
Xwave
??? 2年前
帖子
Abaqus
隨機
球體
三維
建模
插件
插件
介紹AbyssFish_RandomSphere3D V2.0
插件
可在
Abaqus
內參數化生成
隨機
分布的球體部件及與之適配的多孔長方體部件。
插件
可用于構建球體
骨料
混凝土細觀、
隨機
彈丸、泡沫混凝土、多孔結構模型等,可設置模型的尺寸、球體的粒徑分布、球體比例等參數。
2410
2
5
淵魚
??? 2年前
帖子
COMSOL
隨機
多面體
骨料
三維
凸多面體
骨料
無規則孔隙
三維
混凝土細觀
三維
骨料
模型
混凝土模型
三維
混凝土細觀模型的建立是進行混凝土性能模擬的有效方法,而在comsol建模過程中
隨機
凸多面體
骨料
的生成是幾何模型的難點。這里提供一種快速高效的
三維
凸多面體
骨料
建模的方案,以實現不同集配的混凝土模型。建模教程首先采用CAD
隨機
多面體3D
插件
在AutoCAD內生成所需要的
三維
混凝土細觀模型。
2795
4
6
淵魚
??? 3年前
帖子
ANSYS Workbench
三維
隨機
多面體
骨料
混凝土細觀
隨機
多面體
骨料
3D模型的建立可采用CAD
隨機
多面體3D
插件
在AutoCAD內參數化建模后導入Workbench,
插件
可指定多面體
骨料
的三組粒徑范圍,以實現不同級配的混凝土細觀模型;可設置每組粒徑的
骨料
數量,以實現不同的
骨料
比例;可設置多面體的面數,以匹配不同的
骨料
外形。
2364
4
1
淵魚
??? 1年前
帖子
ABAQUS
隨機
球體
骨料
細觀混凝土
三維
圓柱試件軸壓開裂
本案例在
ABAQUS
軟件內,建立
隨機
投放的
三維
球體
骨料
及圓柱體混凝土試件,基于損傷力學模型,進行準靜態軸心受壓試驗,研究混凝土圓柱試件的裂縫開展。在
Abaqus
CAE軟件內,采用AbyssFish RandomSphere Cylinder 3D V2.0
插件
建立球體
骨料
、圓柱體試件
三維
混凝土細觀模型。
2496
4
1
淵魚
??? 1年前
帖子
ABAQUS
三維
多面體
骨料
密堆積混凝土細觀建模
ABAQUS
三維
多面體
骨料
密堆積建模通過重力堆積算法構建混凝土細觀結構,克服了傳統
隨機
分布模型與實際
骨料
沉降行為的偏差,更精準反映
骨料
在混凝土中的分布特征,可實現高
骨料
占比下的力學響應模擬,為混凝土損傷機理研究、材料參數標定及多尺度耦合分析提供可靠依據。本案例介紹在
ABAQUS
內建立
三維
混凝土多面體
骨料
重力密堆積模型。
1863
1
淵魚
??? 5月前
帖子
ABAQUS
三維
多面體
骨料
密堆積混凝土細觀抗壓模擬
參數設置完成后運行
插件
,進行
三維
骨料
重力堆積模擬,到達設定的堆積運行時間后,
插件
自動進行AutoCAD的模型繪制。 AutoCAD模型生成后,將粗
骨料
、水泥砂漿基體分別導出為iges格式文件。
2886
3
1
淵魚
??? 11月前
帖子
ABAQUS
三維
隨機
生長四參數
插件
:QSGS 3D
插件
介紹 QSGS3D - AbyssFish
插件
可在
Abaqus
軟件基于Quartet Structure Generation Set(QSGS)
隨機
生長四參數生成法構建
三維
多孔介質雙相材料,
插件
可指定生成試件的長度、寬度、高度以及劃分的網格單元尺寸。
3399
1
淵魚
??? 2年前
帖子
ABAQUS
隨機
球體
骨料
及界面過渡區混凝土軸壓破壞
在AutoCAD軟件內,采用CAD
隨機
球體顆粒&過渡區3D V1.0
插件
建立
隨機
投放的球體粗
骨料
、界面過渡區(ITZ)部件及水泥砂漿基體
三維
模型,并將粗
骨料
、ITZ與水泥砂漿分別導出為.iges格式文件備用。 將導出的模型文件以部件的形式導入到
ABAQUS
內。
2399
1
淵魚
??? 1年前
帖子
ABAQUS
混凝土
隨機
圓形
骨料
及ITZ生成
插件
插件
介紹 AbyssFish_RandomCircleAggregate2D V4.0
插件
可在
Abaqus
內參數化生成
隨機
分布的圓形
骨料
及界面過渡區部件。
插件
可用于構建二維混凝土細觀模型,可指定模型的尺寸、圓形
骨料
的分布、界面層厚度等信息。
2690
3
1
淵魚
??? 2年前
帖子
ABAQUS
切片掃描
三維
重建再生
骨料
混凝土細觀損傷斷裂數值模擬
本案例基于
ABAQUS
AbyssFish CT2Model 3D V2.0
插件
,利用混凝土立方體試件的切片掃描圖像實現高精度有限元模型
三維
重建,精準劃分
骨料
及水泥砂漿區域,構建
三維
再生
骨料
混凝土細觀模型。施加單軸壓縮荷載,動態追蹤再生混凝土的損傷演化過程,揭示裂紋的萌生及擴展機制。
2507
2
淵魚
??? 11月前
帖子
Abaqus
隨機
單元刪除
插件
:Random Element Del - AbyssFish
插件
介紹 Random Element Del - AbyssFish
插件
可在
Abaqus
軟件內對自建網格部件進行指定區域內的
隨機
單元刪除,可用于生成指定孔隙率或模擬缺陷等。
插件
使用中指定需要進行刪除的部件,這里的部件需要為網格部件。設定刪除單元的比例參數(Del Ratio)及限定需要刪除單元的范圍(Range)。
3599
19
9
淵魚
??? 2年前
帖子
ABAQUS
隨機
多邊形
骨料
及ITZ細觀混凝土CDP模型
混凝土細觀模型采用CAD
隨機
多邊形顆粒
插件
建模生成,將
插件
生成的CAD文件按照不同圖層內容分三份以草圖的形式導入到
ABAQUS
內。 在
ABAQUS
內利用導入的草圖分別建立砂漿、界面過渡區、多邊形
骨料
三部分部件并進行裝配。
3790
9
4
淵魚
??? 1年前
20條/頁
1
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