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在LSDYNA中,使用 *ALE_AMBIENT_HYDROSTATIC關鍵詞進行靜水壓力初始化,進行流固耦合仿真,水中的拉格朗日結構單元也會有初始壓力嘛?如果有做過相關仿真的大佬,還請指點一二,萬分感謝!


水下爆炸中炸藥和水怎么填充已經流固耦合邊界設置問題。我在填充流體命令中選擇bammg為水的多物質流動組,tnt炸藥選擇球形填充。正確輸入后為啥離散后炸藥會是整個水域?

大佬們,我把fluent中求解出的一段時間的管道壓力如圖一加到static structural里面管道上,為啥不是一串表一系列變化的壓力而是只有一個表還是線性變化如圖二、圖三?而且我像分成幾步也分不了。求求各位大佬解答一下,非常感謝。
采用lsdyna做了一個簡單的物體落水,一開始設置的靜水壓力出現了分層,但是物體接觸到水面后靜水壓力就立馬減少變成負壓了,請問這是什么原因。

使用關鍵字*ALE_AMBIENT_HYDROSTATIC 去添加靜水壓力,使用關鍵字*EOS_GRUNEISEN作為水的狀態方程,但是計算還是報錯關鍵字只能使用特定的兩個狀態方程,我使用的就是他指定的啊,為什么還是不行?
</p><p>2、建模:水體和空氣共節點建模,同時和壩體網格重疊;水與壩體接觸面的網格是重疊的,存在獨立的節點。</p><p>3、靜力初始化:采用關鍵字*INITIAL_HYDROSTASTIC_ALE,結合大阻尼,進行靜水壓力和壩體靜力的初始化。
Ls-dyna二維水域模型通過什么關鍵字設置可以施加靜水壓力實現分層,INITIAL_HYDROSTATIC_ALE好像實現不了。



請問ABAQUS邊坡在地震和水(地下水,降雨)耦合下的模擬怎么實現,是直接第一步地應力平衡,第二步地下水,第三步降雨,第四步地震嗎?滲流部分就是用自帶的滲流材料屬性模塊,地下水用孔壓邊界
最近在做炸藥觸地爆炸,爆炸近區土壤用了歐拉,遠區是拉格朗日,但兩者交界處單元的壓力差很大,也就是壓力不連續,請問有解決辦法嗎?
固體力學和壓力聲學時域顯式無法進行耦合,但固體力學和壓力聲學的頻域和瞬態都是可以耦合的,這正常嗎??別人論文里可以將時域的進行耦合,最后也是進行時域上的研究。
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