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隨機
多面體
骨料
隨機
投放
小軟件
基于CAD
骨料
隨機
投放
插件,生成
隨機
多面體
骨料
,可以定義四種
骨料
粒徑范圍,定義四種
骨料
界面過渡區厚度,將每種
骨料
及其界面過渡區單獨封裝進不同圖層,對于后續材料的定義提供便利,具有CAD接口的有限元軟件均可使用,所有
骨料
均執行干涉檢查,基體均已扣除
骨料
占據部分體積,插件下方可直接讀取各項體積,是一款非常實用的小插件
2051
1
Ash.
??? 2年前
帖子
ABAQUS
隨機
骨料
建模插件
<strong>插件簡介</strong></p><p>Random Aggregate Modeling V1.0 是一款基于Python 3語言開發的
ABAQUS
插件,用于建立3D
隨機
骨料
模型。
3394
3
2
圖像測量
??? 1年前
帖子
Abaqus
隨機
骨料
過渡區孔隙三維網格插件:Random Agg ITZ Pore 3D (Mesh)
模型采用
隨機
投放
算法,達到設定的時間后停止
投放
,并生成模型。此參數若設置過小可能會達不到設定的比例,應根據
骨料
及孔隙比例適當調整。 模擬案例
ABAQUS
混凝土細觀模型受壓破壞結果展示。 適用版本 插件可運行在Windows10、11系統上,支持
Abaqus
6.14~2023版本。
2842
5
2
淵魚
??? 1年前
視頻
ABAQUS
混凝土細觀
隨機
多面體
骨料
建模 (Python二次開發)
隨機
多面體
骨料
實現fuller級配
骨料
粒徑分布;11.?
隨機
多面體
骨料
投放
邊生成邊
投放
,以及先生成再按從大到小
投放
(Numpy排序函數);12.?
隨機
多面體
骨料
投放
后模型渲染處理技巧;13.?
隨機
凹凸多面體
骨料
生成、
投放
、相交判斷建模過程的程序調試經驗、技術、技巧。
71646
2
118
秋名山有限元
??? 4年前
視頻
ABAQUS
細觀混凝土
隨機
骨料
、鋼纖維建模(Python二次開發)
基于Python二次開發參數化建模,建立
ABAQUS
二維、三維細觀混凝土中
隨機
骨料
、鋼纖維的
投放
分布模型,包括:1. 球形
骨料
隨機
生成、
投放
和相交判斷;2. 橢球形
骨料
隨機
生成、
投放
和相交判斷;3. 圓柱體
骨料
隨機
生成、
投放
和相交判斷;4. 正多面體
骨料
隨機
生成、
投放
和相交判斷(咨詢);5.
隨機
凹凸多面體
骨料
隨機
生成、
投放
和相交判斷(咨詢);6.
13853
1
175
秋名山有限元
??? 5年前
帖子
Abaqus
隨機
圓形
骨料
ITZ細觀混凝土CDP軸壓模型
混凝土在細觀層面上由水泥砂漿、粗
骨料
和界面過渡區(ITZ)組成,在
Abaqus
內基于粗
骨料
隨機
投放
建立混凝土細觀模型,是研究混凝土軸壓下的本構關系及損傷演化的有效方法。本案例建立
隨機
圓形粗
骨料
及實體界面過渡區,對二維細觀混凝土在單軸壓縮下的力學行為進行有限元模擬,展示混凝土的破壞形態。
3252
23
8
淵魚
??? 1年前
帖子
ABAQUS
三維
隨機
多面體
骨料
及ITZ細觀混凝土建模
在AutoCAD軟件內,采用CAD
隨機
多面體&過渡區3D V1.0插件建立
隨機
投放
的多面體
骨料
、界面過渡區(ITZ)部件及水泥砂漿基體三維模型。插件在建模時已將不同組分分圖層繪制,方便批量導出及后續的材料指定。這里將砂漿、ITZ、不同粒徑的
骨料
分別導出為iges格式文件。
2796
7
4
淵魚
??? 1年前
帖子
ABAQUS
隨機
球體
骨料
及界面過渡區混凝土軸壓破壞
在AutoCAD軟件內,采用CAD
隨機
球體顆粒&過渡區3D V1.0插件建立
隨機
投放
的球體粗
骨料
、界面過渡區(ITZ)部件及水泥砂漿基體三維模型,并將粗
骨料
、ITZ與水泥砂漿分別導出為.iges格式文件備用。 將導出的模型文件以部件的形式導入到
ABAQUS
內。
2399
1
淵魚
??? 1年前
帖子
Abaqus
RandCylinder V1.0 圓柱試件
隨機
球體
投放
插件
插件簡介RandCylinder V1.0由可在圓柱試件內進行
隨機
投放
球體,插件可指定圓柱試件的高度、直徑,球體的大小范圍、
投放
的比例,以及球體間的最小間距。插件可用于混凝土
骨料
的
隨機
投放
、多孔材料模擬、泡沫結構等領域的建模研究。功能說明插件運行后會在
Abaqus
軟件內自動建立好裝配體,裝配體包括生成的所有球體,以及與球體相適配的帶孔圓柱體部件。
2274
2
1
淵魚
??? 3年前
帖子
Abaqus
三維多面體
骨料
隨機
多面體3D 無干涉多面體
骨料
模型
在三維混凝土細觀模型的構建過程中,為了簡化建模及模擬過程多采用二維模型,如采用圓形或多邊形來近似取代混凝土內的粗
骨料
,部分學者采用的三維模型較多是把
骨料
簡化為球形來進行建模,而在混凝土中,
骨料
多為不規則的多面體形式,這就使得模型與實際產生一定的差異。 而在
Abaqus
建模過程中
隨機
多面體
骨料
的生成以及多面體
骨料
的干涉判別是幾何模型的難點。
2426
6
2
淵魚
??? 3年前
帖子
ABAQUS
混凝土
隨機
圓形
骨料
及ITZ生成插件
Max Running steps:最大
投放
次數,模型采用
隨機
投放
算法,達到設定的
投放
嘗試次數后停止。此參數若設置過小可能會達不到設定的
骨料
百分比,應根據
骨料
數量適當調整。 適用版本 插件可運行在Windows10、11系統上,支持
Abaqus
2024及以上版本。
2690
3
1
淵魚
??? 2年前
帖子
ABAQUS
隨機
多面體
骨料
再生混凝土細觀力學分析
再生混凝土力學性能受再生
骨料
比例、強度等多方面影響,通過有限元方法對再生
骨料
混凝土模擬對評估混凝土抗壓強度有重要意義。本案例通過CAD
隨機
多面體3D插件建立
隨機
分布的混凝土再生粗
骨料
模型,并將模型導入
ABAQUS
內,通過對再生
骨料
及普通
骨料
的設置,進行再生混凝土的軸壓力學研究。
2812
1
淵魚
??? 1年前
帖子
ABAQUS
隨機
多邊形
骨料
及ITZ細觀混凝土CDP模型
混凝土的強度很大程度上取決于粗
骨料
與水泥砂漿之間的界面過渡區(ITZ)。本案例在
ABAQUS
內建立
隨機
多邊形
骨料
模型,并設置界面過渡區部件,采用CDP材料建立
骨料
、砂漿、ITZ三相混凝土細觀模型,并研究模型的軸壓破壞情況。
3790
9
4
淵魚
??? 1年前
帖子
ABAQUS
隨機
球體
骨料
細觀混凝土三維圓柱試件軸壓開裂
本案例在
ABAQUS
軟件內,建立
隨機
投放
的三維球體
骨料
及圓柱體混凝土試件,基于損傷力學模型,進行準靜態軸心受壓試驗,研究混凝土圓柱試件的裂縫開展。在
Abaqus
CAE軟件內,采用AbyssFish RandomSphere Cylinder 3D V2.0插件建立球體
骨料
、圓柱體試件三維混凝土細觀模型。
2496
4
1
淵魚
??? 1年前
帖子
ABAQUS
二維
隨機
多邊形
骨料
界面過渡區混凝土細觀建模
ABAQUS
二維
隨機
多邊形
骨料
及界面過渡區(ITZ)的混凝土細觀建模研究,可有效揭示混凝土內部多相復合結構的力學響應機理。該模型能夠真實反映
骨料
隨機
分布特征及ITZ對裂縫萌生與擴展的影響,為準確模擬混凝土損傷演化過程、預測宏觀力學性能提供理論基礎,對提升混凝土結構耐久性與安全性具有重要意義。
2466
3
淵魚
??? 7月前
帖子
abaqus
隨機
骨料
投放
,顆粒增強復合材料建模
<p>內含4種
隨機
投放
模型:</p><p>1、基體為圓柱,
隨機
投放
的兩種半徑范圍的實心顆粒</p><p>2、基體為圓柱,
隨機
投放
空心有厚度球體,球體半徑固定</p><p>3、三維大小
隨機
、位置
隨機
球體
投放
,基體為四面體</p><p>4、
隨機
大小、位置、傾斜角的正六邊形(可設置倒角,不干涉)
投放
,基體為正四邊形</p><p><span style="color: rgb(25, 27, 31);">球體之間互不干涉
2016
1
2
fan鐵鐵
??? 3年前
帖子
Abaqus
隨機
多面體
骨料
及界面過渡區ITZ三維模型建模
隨機
多面體模型的建立,實現多面體
骨料
以及多面體三維過渡區的幾何模型:有限元模型在AutoCAD軟件內將外部基體、
骨料
、過渡區分別導出為iges格式文件,在
Abaqus
內對這三份文件分別導入部件,并進行裝配:建立起
隨機
多面體
骨料
及界面過渡區的
Abaqus
幾何模型:后續可進行模型的力學分析等。建模插件:CAD_
隨機
多面體&過渡區插件
2634
3
4
淵魚
??? 3年前
帖子
三維
隨機
纖維-球體
骨料
細觀混凝土模型/細觀混凝土/纖維混凝土
三維
隨機
纖維-球體
骨料
細觀混凝土模型——四相(砂漿、
骨料
、ITZ和纖維)組分的復合混凝土模型組成效果和仿真效果如下。 在前邊的三維
隨機
球體模型中,
投放
骨料
的思路十分簡單,只需要使用python代碼
隨機
生成一個球體特征數據,再與已存儲的球體數據進行判斷(判斷球心距與兩球體半徑之和)即可。
5668
5
21
Xwave
??? 2年前
帖子
Abaqus
纖維混凝土3D 泡沫混凝土 三維
隨機
幾何 三維混凝土細觀 多面體
骨料
建模
而在進行
Abaqus
混凝土細觀模擬時,
隨機
骨料
及
隨機
纖維等幾何模型的構件是主要的難點所在。為了在
Abaqus
內建立混凝土模型,有學者采用
Abaqus
命令的方式,但這需要有一定的程序設計基礎,并且需要反復改參、調試,極為不便。
5230
9
10
淵魚
??? 3年前
帖子
Abaqus
三維
隨機
多面體插件 Random Polyhedron Aggregate 淵魚
使用說明插件采用點-線-面-體的三維幾何生成算法,以模擬多面體
骨料
的外形。算法自動優化
骨料
體型,防止
骨料
中出現極小面而影響后期的網格劃分。插件采取
隨機
投放
方式,模擬
骨料
在混凝土內的分布模型。
隨機
投放
中進行嚴格的
骨料
干涉判別,確保不存在
骨料
相交及
骨料
出界情況。同時插件可指定
骨料
最小間距參數,確保基體網格能有效劃分。
2703
6
3
淵魚
??? 2年前
20條/頁
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