
注冊
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登錄彈體侵徹鋼筋混凝土,鋼筋混凝土采用不共節點分離式模型,采用*CONSTRAINED_BEAM_IN_SOLID關鍵字實現耦合,彈體非剛體,侵徹過程中彈體前端的單元破壞并刪除,若采用*CONTACT_AUTOMATIC_BEAMS_TO_SURFACE關鍵字設置彈體和鋼筋的接觸,如果彈體沒有單元刪除,可正常接觸。
在做侵徹時,由于材料的失效準則觸發,材料產生的碎片不與材料自身發生接觸,而會直接穿過自己,請問有解決方案嗎?采用的接觸是ERODING_SINGLE_SURFACE,但是并沒有起到作用。


侵徹試驗過程中,定義子彈與靶板為侵蝕接觸,侵徹過程中出現大穿透現象,這是什么問題啊?大佬們能看看嗎?

1.1600m/s的合金鋼破片侵徹模量強度較低的玻璃鋼材料計算正常,換成高模量高強度的碳纖維板卻出現破片速度越來越快的現象2.相同的網格,相同的破片速度,層合板材料的模量、強度越高,算出來的破片剩余速度反而反而越大3.用one_way_tidebreak替換自動面面接觸后,出現侵徹中靶板網格被刪了一大塊有大佬知道大概什么原因嗎?

EFP侵徹鋼板,拉格朗日算法,炸藥和藥型罩滑移接觸,計算一定時間后刪去炸藥,小型重啟動,添加藥型罩和炸藥的面面侵蝕接觸,計算時。藥型罩直接穿透靶板未刪去單元,藥型罩采用STEINBERG 模型,靶板采用JC模型
彈體侵徹鋼筋混凝土時,鋼筋采用梁單元建模,與混凝土進行不共節點設置,彈和鋼筋接觸采用的是CONTACT_AUTOMATIC_BEAMS_TO_SURFACE,彈和混凝土接觸為CONTACT_ERODING_SURFACE_TO_SURFACE,跑第一幀就出現了大量刪除如下,求解答



本人最近在做卵形彈侵徹素混凝土靶板的數值模擬方面的工作,發現數值模擬的破壞形態如下圖所示,無法達到期望工況的破壞形態,混凝土采用的是72R3材料模型,卵形彈則為MAT_03,嘗試了調整EROSION,結果仍無法達到期望工況,想著是否是接觸關鍵字的參數設置問題,吧內有無大佬,想請教一下這方面的問題,有償


采用的爆炸方法是ALE多物質填充射孔彈的方法,侵徹方法采用Langange_in_solid,井筒的接觸選用的Tied_surface_to_surface。



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