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登錄各位大佬好,小白求問一下如何在hypermesh中實現對帶艙室的實體3d網格劃分;目前遇到的主要問題如下:1,在劃分網格時,艙室內部也會有網格填充。先劃分艙室再劃分船體網格,兩者網格會產生重疊;2,如何在shell船殼生成實體時在艙室位置生成空腔,以便于我后續網格劃分;求解,對這種情況應該用何種方式得到正確的網格布局





ABAQUS子程序計算使用ABAQUS本身的網格劃分計算速率沒問題但是很難達到收斂,因此采用hypermesh進行劃分網格,但是計算效率極其緩慢,CPU占用率一直在10%以內,用ABAQUS本身劃分網格的方法保持其他條件不變的情況下,計算速率沒問題,該怎么解決?有償
我用三維實體建了一個結構,由于部件量太大,故在裝配模塊將裝配好的結構用“合并”命令將所有部件合并為了一個部件,然后在網格模塊建立網格的時候提示讓拆分部件,但是模型較為復雜拆分起來比較麻煩,請問有什么好的解決方式嗎?下圖為合并時的勾選的選項:
hypermesh自動四面體網格劃分是六面體網格退化的嗎?



HyperMesh正方體內切球如何進行網格劃分?
為什么我用hypermesh給螺紋面劃分2d網格時有部分網格顯示不出來啊?,想問問各位大神,能否給入門小菜雞一些指導呢

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