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我需要用ansys的隨機函數在鋼拱架上加隨機銹蝕坑,看了一圈都沒有教程,只知道先在表面生成隨機點位,套上直徑,再弄深度,但是不會操作,求各位大佬指點一下思路……
我需要用ansys的隨機函數在鋼拱架上加隨機銹蝕坑,看了一圈都沒有教程,只知道先在表面生成隨機點位,套上直徑,再弄深度,但是不會操作,求各位大佬指點一下思路……
請問各位大手子,flac3d7.0中使用fish控制鋼拱架生成的時,因為實際建模的時候延長比較大,并且包含轉彎,采用直接輸入的方法的話工作量有些巨大,采用三角函數計算的話又有可能產生誤差,作為初學者現在的不太成熟的考慮方案是,提前準備好鋼拱架beam節點的坐標,然后通過某個命令來一次性導入,再繼續生成beam,或者是通過別的軟件找到各個節點的編號,通過編號生成。



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