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三維
隨機
纖維-球體
骨料
細觀混凝土
模型
/細觀混凝土/纖維混凝土
三維
隨機
纖維-球體
骨料
細觀混凝土
模型
——四相(砂漿、
骨料
、ITZ和纖維)組分的復合混凝土
模型
組成效果和仿真效果如下。 在前邊的三維
隨機
球體
模型
中,
投放
骨料
的思路十分簡單,只需要使用python代碼
隨機
生成一個球體特征數(shù)據(jù),再與已存儲的球體數(shù)據(jù)進行判斷(判斷球心距與兩球體半徑之和)即可。
5668
5
21
Xwave
??? 2年前
帖子
隨機
多面體
骨料
隨機
投放
小軟件
基于CAD
骨料
隨機
投放
插件,生成
隨機
多面體
骨料
,可以定義四種
骨料
粒徑范圍,定義四種
骨料
界面過渡區(qū)厚度,將每種
骨料
及其界面過渡區(qū)單獨封裝進不同圖層,對于后續(xù)材料的定義提供便利,具有CAD接口的有限元軟件均可使用,所有
骨料
均執(zhí)行干涉檢查,基體均已扣除
骨料
占據(jù)部分體積,插件下方可直接讀取各項體積,是一款非常實用的小插件
2051
1
Ash.
??? 2年前
帖子
ANSYS Workbench
隨機
圓形
骨料
ITZ細觀混凝土
模型
在ANSYS Workbench內(nèi)建立混凝土細觀
模型
進行有限元分析是混凝土細觀研究的有效手段,混凝土細觀
模型
可簡化為
隨機
投放
的圓形
骨料
、界面過渡區(qū)(ITZ)部件以及水泥漿體等部分組成,對不同的部分賦值相應的材料屬性,以更好的模擬混凝土相關性能。
2395
7
2
淵魚
??? 1年前
帖子
Abaqus
隨機
圓形
骨料
ITZ細觀混凝土CDP軸壓
模型
混凝土在細觀層面上由水泥砂漿、粗
骨料
和界面過渡區(qū)(ITZ)組成,在Abaqus內(nèi)基于粗
骨料
隨機
投放
建立混凝土細觀
模型
,是研究混凝土軸壓下的本構(gòu)關系及損傷演化的有效方法。本案例建立
隨機
圓形粗
骨料
及實體界面過渡區(qū),對二維細觀混凝土在單軸壓縮下的力學行為進行有限元模擬,展示混凝土的破壞形態(tài)。
3252
23
8
淵魚
??? 1年前
帖子
ANSYS
隨機
多面體
骨料
三維多面體
投放
隨機
骨料
混凝土細觀
模型
模型
采用CAD
隨機
多面體3D插件建立并導入ANSYS軟件。在ANSYS內(nèi)進行網(wǎng)格劃分。ANSYS
隨機
多面體
骨料
模型
,采取精確的干涉判斷,采用多面體相交判別程序,不同于常見的球體干涉,本程序可達到更好的
隨機
度,以實現(xiàn)大粒徑與小粒徑的匹配度。
2121
3
1
淵魚
??? 3年前
視頻
三維
隨機
纖維-球體
骨料
細觀混凝土
模型
/細觀混凝土/纖維混凝土
三維
隨機
纖維-球體
骨料
細觀混凝土
模型
——四相(砂漿、
骨料
、ITZ和纖維)組分的復合混凝土
模型
組成效果和仿真效果如下。在前邊的三維
隨機
球體
模型
中,
投放
骨料
的思路十分簡單,只需要使用python代碼
隨機
生成一個球體特征數(shù)據(jù),再與已存儲的球體數(shù)據(jù)進行判斷(判斷球心距與兩球體半徑之和)即可。
4911
1
Xwave
??? 2年前
帖子
abaqus
隨機
骨料
投放
,顆粒增強復合材料建模
<p>內(nèi)含4種
隨機
投放
模型
:</p><p>1、基體為圓柱,
隨機
投放
的兩種半徑范圍的實心顆粒</p><p>2、基體為圓柱,
隨機
投放
空心有厚度球體,球體半徑固定</p><p>3、三維大小
隨機
、位置
隨機
球體
投放
,基體為四面體</p><p>4、
隨機
大小、位置、傾斜角的正六邊形(可設置倒角,不干涉)
投放
,基體為正四邊形</p><p><span style="color: rgb(25, 27, 31);">球體之間互不干涉
2016
1
2
fan鐵鐵
??? 3年前
帖子
Abaqus 三維多面體
骨料
隨機
多面體3D 無干涉多面體
骨料
模型
在三維混凝土細觀
模型
的構(gòu)建過程中,為了簡化建模及模擬過程多采用二維
模型
,如采用圓形或多邊形來近似取代混凝土內(nèi)的粗
骨料
,部分學者采用的三維
模型
較多是把
骨料
簡化為球形來進行建模,而在混凝土中,
骨料
多為不規(guī)則的多面體形式,這就使得
模型
與實際產(chǎn)生一定的差異。 而在Abaqus建模過程中
隨機
多面體
骨料
的生成以及多面體
骨料
的干涉判別是幾何
模型
的難點。
2426
6
2
淵魚
??? 3年前
帖子
Abaqus
隨機
多面體
骨料
及界面過渡區(qū)ITZ三維
模型
建模
隨機
多面體
模型
的建立,實現(xiàn)多面體
骨料
以及多面體三維過渡區(qū)的幾何
模型
:有限元
模型
在AutoCAD軟件內(nèi)將外部基體、
骨料
、過渡區(qū)分別導出為iges格式文件,在Abaqus內(nèi)對這三份文件分別導入部件,并進行裝配:建立起
隨機
多面體
骨料
及界面過渡區(qū)的Abaqus幾何
模型
:后續(xù)可進行
模型
的力學分析等。建模插件:CAD_
隨機
多面體&過渡區(qū)插件
2634
3
4
淵魚
??? 3年前
帖子
COMSOL
隨機
多面體
骨料
三維凸多面體
骨料
無規(guī)則孔隙 三維混凝土細觀 三維
骨料
模型
這里再放一張賦值不同材料后的
模型
:插件下載CAD
隨機
多面體3D插件
模型
樣圖
隨機
多面體
骨料
_AbyssFish.rar
2795
4
6
淵魚
??? 3年前
帖子
ABAQUS
隨機
多邊形
骨料
及ITZ細觀混凝土CDP
模型
混凝土的強度很大程度上取決于粗
骨料
與水泥砂漿之間的界面過渡區(qū)(ITZ)。本案例在ABAQUS內(nèi)建立
隨機
多邊形
骨料
模型
,并設置界面過渡區(qū)部件,采用CDP材料建立
骨料
、砂漿、ITZ三相混凝土細觀
模型
,并研究
模型
的軸壓破壞情況。
3790
9
4
淵魚
??? 1年前
帖子
ANSYS
隨機
骨料
纖維混凝土 三維
隨機
纖維
骨料
隨機
纖維
隨機
裂縫
隨機
幾何
模型
1、ANSYS三維纖維
骨料
混凝土:2、ANSYS球形試件
隨機
模型
:3、ANSYS
隨機
裂縫巖石節(jié)理裂隙建模插件:CAD
隨機
幾何3D插件
2202
1
淵魚
??? 3年前
視頻
三維
隨機
球體
骨料
細觀混凝土
模型
/基于Python的Abaqus二次開發(fā)應用/三維細觀混凝土
細觀混凝土
模型
可將混凝土看作由
骨料
、砂漿和兩者之間的界面過渡區(qū)(itz),以及其他組分等組成的多相復合
模型
。本視頻為最入門的三維
隨機
球體
骨料
細觀混凝土
模型
,
模型
組成如圖示。視頻以混凝土立方體靜力抗壓試驗為例進行教學,在ABAQUS中運行腳本后可以輸入混凝土
模型
參數(shù):混凝土長寬高、保護層厚度、
隨機
骨料
粒徑范圍、
骨料
率和itz厚度。
5088
3
Xwave
??? 2年前
帖子
Abaqus混凝土梁三點彎曲開裂模擬基于
隨機
多邊形
骨料
及界面過渡區(qū)
模型
本案例建立包含
隨機
多邊形粗
骨料
、界面過渡區(qū)(ITZ)及水泥砂漿在內(nèi)的細觀混凝土梁二維
模型
,對混凝土梁在三點彎曲工況下進行有限元模擬,展示混凝土梁跨中部位的裂縫發(fā)展情況。 在Abaqus CAE軟件內(nèi),采用AbyssFish RandomPolygon2D V2.0插件建立多邊形粗
骨料
、實體界面過渡區(qū)、水泥砂漿三部件混凝土細觀
模型
。
2534
1
淵魚
??? 1年前
視頻
LS-DYNA混凝土
隨機
骨料
細觀
模型
SHPB模擬(ANSYS+Ls-prepost六面體建模)
采用LS-DYNA軟件模擬混凝土
隨機
骨料
細觀
模型
SHPB沖擊試驗,建模采用ANSYS19.0經(jīng)典界面,關鍵字設置和后處理在ls-prepost進行,具體包括:1.采用ANSYS命令流完成細觀混凝土(砂漿+ITZ+
骨料
)的六面體網(wǎng)格建立,附件提供了5種命令流文件,直接復制到ansys經(jīng)典界面即可輸出SHPB動態(tài)壓縮細觀
模型
K文件,無需額外借助復雜的軟件編程和代碼,保證人人都能快速學會的簡單方式,
18390
20
浩雨
??? 1年前
帖子
顆粒、夾雜、孔隙
骨料
的
隨機
投放
-任意形狀-瀝青混凝土,涂層,復合材料各行業(yè)
<p>此貼給出了使用MATLAB建立
隨機
分布顆粒
骨料
模型
的建立方式,而且
模型
建立后導入abaqus的方法,由于描述過于繁瑣,也沒時間寫,詳細步奏暫未給出,暫時就只上效果圖了,另外對于使用Python語言直接在abaqus建立
模型
的方法也有給出,需要的同學可以速聯(lián)系</p><p><br></p><div contenteditable="false" width="100%"><img src="https
1972
14
6
沉澱
??? 7年前
帖子
Abaqus三維
隨機
多面體插件 Random Polyhedron Aggregate 淵魚
使用說明插件采用點-線-面-體的三維幾何生成算法,以模擬多面體
骨料
的外形。算法自動優(yōu)化
骨料
體型,防止
骨料
中出現(xiàn)極小面而影響后期的網(wǎng)格劃分。插件采取
隨機
投放
方式,模擬
骨料
在混凝土內(nèi)的分布
模型
。
隨機
投放
中進行嚴格的
骨料
干涉判別,確保不存在
骨料
相交及
骨料
出界情況。同時插件可指定
骨料
最小間距參數(shù),確保基體網(wǎng)格能有效劃分。
2703
6
3
淵魚
??? 2年前
帖子
ABAQUS
隨機
骨料
建模插件
</p><p>
骨料
投放
算法的主要原理:首先把
骨料
全部
投放
到容器中,允許
骨料
重疊;將
骨料
間的重疊視為擠壓彈性變形,根據(jù)
骨料
間的刺入深度向量計算出
骨料
間的排斥力和彈性勢能;按
骨料
所受排斥力合力的方向移動
骨料
,逐步更新整個
骨料
模型
的空間結(jié)構(gòu),直至
骨料
間的重疊完全消失。
3394
3
2
圖像測量
??? 1年前
帖子
Abaqus
隨機
骨料
過渡區(qū)孔隙三維網(wǎng)格插件:Random Agg ITZ Pore 3D (Mesh)
ITZ:
骨料
外側(cè)界面過渡區(qū)的厚度。當設置為0時,可實現(xiàn)無界面過渡區(qū)
模型
。 Margin:
骨料
或孔隙距離試件外表面的距離。當設置為負數(shù)時,可實現(xiàn)
骨料
及孔隙穿過試件外表面的效果。 Time:超時停止,單位秒。
模型
采用
隨機
投放
算法,達到設定的時間后停止
投放
,并生成
模型
。此參數(shù)若設置過小可能會達不到設定的比例,應根據(jù)
骨料
及孔隙比例適當調(diào)整。
2842
5
2
淵魚
??? 1年前
帖子
基于CAD-Abaqus的混凝土三維細觀
模型
建立(一)
1 引言 本文運用CAD插件進行
模型
建立,并將
模型
導入Abaqus內(nèi),實現(xiàn)了
隨機
骨料
模型
建模,極大地簡化了混凝土細觀力學研究的工作量。結(jié)合了參數(shù)化建模的思想,提出球形
骨料
生成算法,在此基礎上進一步提出多面
隨機
剖切算法,生成了
隨機
凸型多面體
骨料
模型
。同時,采用干涉判別算法,分別對球形
骨料
和多面體
骨料
進行了
投放
試驗,形成包含
骨料
、砂漿、過渡區(qū)在內(nèi)的三相混凝土
模型
。
2436
1
淵魚
??? 2年前
20條/頁
1
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跳至
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