UG NX的三維建模與Pro/E的三維建模方式相同,可以參照Pro/E的三維造型的過程[4]:首先,根據二維的設計數據來生成三維零件;然后,對三維零件進行虛擬裝配,裝配完畢后進行模型分析,也可以對裝配體實現動畫仿真,觀察其運動狀態;最后,根據模型分析和動態仿真結果確定修改方案。UG的錘片式粉碎機三維設計流程如圖1所示。
5、近似線性的加速性能:甚至能夠在桌面個人電腦上進行三維瞬態流體仿真。6、自適應的尾流跟蹤和細化(Adaptive wake refinement):靠近壁面自動提高精度,動態追隨尾跡發展過程。7、復雜邊界條件和物理過程分析:耦合換熱、跨/超音速流、多孔介質、非牛頓流、多相流等。8、后處理和可視化渲染功能:交互式的壓力、流線、粒子顯示、動畫、帶狀圖等。