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如下面兩張圖的例子,第一個例子是ALE算法,第二個例子是SPH-拉格朗日單元耦合(雖然是AUTODYN),像這種變形彈體的侵徹過程,每時每刻的彈頭節點都是不同的,那怎么獲得彈頭的侵徹速度呢?而且第一個例子還是用的ALE算法,ALE算例后處理能獲得物質節點的歷史變量嗎?例1:蘭彬, 文鶴鳴.
彈體侵徹鋼筋混凝土時,鋼筋采用梁單元建模,與混凝土進行不共節點設置,彈和鋼筋接觸采用的是CONTACT_AUTOMATIC_BEAMS_TO_SURFACE,彈和混凝土接觸為CONTACT_ERODING_SURFACE_TO_SURFACE,跑第一幀就出現了大量刪除如下,求解答










彈體侵徹鋼筋混凝土,鋼筋混凝土采用不共節點分離式模型,采用*CONSTRAINED_BEAM_IN_SOLID關鍵字實現耦合,彈體非剛體,侵徹過程中彈體前端的單元破壞并刪除,若采用*CONTACT_AUTOMATIC_BEAMS_TO_SURFACE關鍵字設置彈體和鋼筋的接觸,如果彈體沒有單元刪除,可正常接觸。
是用ALE去做超高速侵徹半無限靶算例,主要碰到以下兩個問題:1.如果靶體使用自定義材料(試過兩種都是),則彈體無論用什么本構(自定義或軟件自帶)均行為異常,其強度異常偏低,彈體速度降為0后仍不停止運動甚至會反向非離靶體……若靶體使用軟件自帶本構,則彈體用什么本構(自定義或軟件自帶)行為都是正確的,感覺是程序編寫問題?本構在拉格朗日算法上都能跑對,用在ALE上代碼要有什么區別嗎?

求問為什么結果會如圖這樣呢,不知道是哪里的設置存在問題,混凝土參數采用的是自動生成,BOUNDARY_SPC_SET約束了整個截面包括彈體截面的y方向位移和xz方向旋轉


1.1600m/s的合金鋼破片侵徹模量強度較低的玻璃鋼材料計算正常,換成高模量高強度的碳纖維板卻出現破片速度越來越快的現象2.相同的網格,相同的破片速度,層合板材料的模量、強度越高,算出來的破片剩余速度反而反而越大3.用one_way_tidebreak替換自動面面接觸后,出現侵徹中靶板網格被刪了一大塊有大佬知道大概什么原因嗎?
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