首先簡單介紹添加光繪層的方法:第一步:在Allegro的PCB Editor的菜單下選擇Artwork命令,會彈出我們Artwork Control Form也就是我們一般導出的gerber層,相應的操作如下圖:第二步:再任意一個光繪層上右鍵點擊,選擇add,新建光繪層,添加名字,點擊OK,這時就會多出添加好的光繪層,點擊打開之后會顯示相應的subclass,相應的操作如下圖:
簡而言之,鬼像是由鏡頭系統內的兩次不需要的反射光引起的光的聚焦圖像。 如果您有3片透鏡,則有15個可能的鬼像。有6片透鏡,你有66種可能性,依此類推。要查看其中一些工具可以執行的操作,請使用ID MIT 1至2 UM鏡頭對鏡頭1.RLE進行FETCH。打開鏡頭1.RLE并運行,然后看看PAD顯示。打開MGH對話框在左上角是GHOST按鈕。