光繪層導(dǎo)入導(dǎo)出......

一個(gè)學(xué)習(xí)信號(hào)完整性仿真的layout工程師

因?yàn)槊總€(gè)人的習(xí)慣不同,所以在平常的設(shè)計(jì)中查看的光繪層是不同的,有助于自己快速的layout。但是在每次拿到別人的板子去改版或者重新設(shè)計(jì)時(shí),都要添加自己習(xí)慣的光繪層,就比較麻煩。每次都要新建相應(yīng)顯示層,再添加相應(yīng)的子層。所以今天整理一個(gè)相對(duì)簡(jiǎn)單的方法,按照下面的操作流程可以導(dǎo)出一個(gè)模板,以后只要把模板導(dǎo)入新的brd文件就可以了。

首先簡(jiǎn)單介紹添加光繪層的方法:

第一步:在Allegro的PCB Editor的菜單下選擇Artwork命令,會(huì)彈出我們Artwork Control Form也就是我們一般導(dǎo)出的gerber層,相應(yīng)的操作如下圖:

光繪層導(dǎo)入導(dǎo)出......的圖1

第二步:再任意一個(gè)光繪層上右鍵點(diǎn)擊,選擇add,新建光繪層,添加名字,點(diǎn)擊OK,這時(shí)就會(huì)多出添加好的光繪層,點(diǎn)擊打開(kāi)之后會(huì)顯示相應(yīng)的subclass,相應(yīng)的操作如下圖:

光繪層導(dǎo)入導(dǎo)出......的圖2

光繪層導(dǎo)入導(dǎo)出......的圖3

光繪層導(dǎo)入導(dǎo)出......的圖4

第三步:這個(gè)光繪層中的子層,是允許我們自己去添加和刪除的,在任意的子層上點(diǎn)擊右鍵,選擇Add,會(huì)彈出Subclass Selection,這時(shí)我們就可以選擇相應(yīng)的subclass下面添加要顯示的層,然后點(diǎn)擊OK,如果我們不想要子層,可以在相應(yīng)的子層右鍵選擇cut,就會(huì)刪除此層,相應(yīng)的操作如下圖:

光繪層導(dǎo)入導(dǎo)出......的圖5

光繪層導(dǎo)入導(dǎo)出......的圖6

以上是自己新建光繪層的步驟,因?yàn)槊總€(gè)光輝層都包含不同的東西,所以每個(gè)都要自己重復(fù)添加,效率很低。

下面介紹把相應(yīng)的光輝層導(dǎo)出一個(gè)模板:

第一步:首先按照以上步驟把自己習(xí)慣查看的光繪層添加好,然后勾選select all,所有的光繪層被勾選,相應(yīng)的操作如下圖:光繪層導(dǎo)入導(dǎo)出......的圖7

光繪層導(dǎo)入導(dǎo)出......的圖8

第二步:在任意光繪層上右鍵選擇Save all check,然后下方會(huì)提示Saved film setup file,表示導(dǎo)出模板成功,相應(yīng)的操作如下圖:光繪層導(dǎo)入導(dǎo)出......的圖9

光繪層導(dǎo)入導(dǎo)出......的圖10

第三步:查看剛才導(dǎo)出的FILM_SETUP.txt,軟件是默認(rèn)保存在brd文件的根目錄下,點(diǎn)擊Tools選擇Utilities下面的File Manager,然后會(huì)彈出brd文件的根目錄,可以查看到我們剛才導(dǎo)出的光繪層層疊文件,相應(yīng)的操作如下圖:光繪層導(dǎo)入導(dǎo)出......的圖11

光繪層導(dǎo)入導(dǎo)出......的圖12

第四步:打開(kāi)新的brd文件,選擇Artwork命令,然后點(diǎn)擊Replace,會(huì)彈出相應(yīng)的文件夾,這時(shí)要選擇我們剛才導(dǎo)出的光繪層層疊文件,再點(diǎn)擊打開(kāi),就可以把剛才的光繪添加進(jìn)來(lái)了,相應(yīng)的操作如下圖:

光繪層導(dǎo)入導(dǎo)出......的圖13

以上操作流程主要是自己在工作中的使用,大家可能會(huì)有不同的方法

如有雷同或錯(cuò)誤,希望各位大神留言指正,感謝!!!

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