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帖子 基于點(diǎn)云的銑加工動(dòng)態(tài)仿真
圖1 球頭銑刀模型 2.3坯件表面點(diǎn)的移動(dòng)由于坯件是表面點(diǎn)云模型,被銑削時(shí)可以近似看作是一個(gè)被“擠壓”的過(guò)程,如圖2所示,在一個(gè)最小仿真計(jì)算步驟中,銑刀移動(dòng)Δv,球心C0移動(dòng)到C1,坯件表面將被“擠壓”向銑刀移動(dòng)方向縮進(jìn)Δv深度。
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數(shù)控編程網(wǎng) ??? 2年前
基于點(diǎn)云的球銑加工動(dòng)態(tài)仿真
帖子 ABAQUS隨機(jī)骨料建模插件
通過(guò)調(diào)整Axis Ratio的最小值和最大值來(lái)控制橢球的形狀。</p><p>(2)多面體</p><p>單個(gè)多面體的生成過(guò)程:在單位中隨機(jī)構(gòu)造一個(gè)隨機(jī)的四面體,然后在此四面體的基礎(chǔ)上,依次添加新的隨機(jī)點(diǎn)和原來(lái)的四面體構(gòu)成一個(gè)新的多面體,直至多面體的體積到達(dá)預(yù)定值,或沒(méi)法再添加新點(diǎn)為止。采用體積率(Vol Ratio)控制多面體的形態(tài)(扁平—圓潤(rùn))。體積率定義為多面體體積與其最小包圍體積的比值。
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圖像測(cè)量 ??? 1年前
ABAQUS隨機(jī)骨料建模插件
帖子 Ansys Lumerical | 用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的表面浮雕光柵
第 2 步:完整特性描述和數(shù)據(jù)導(dǎo)出1.在同一模擬文件中,為“RCWA”對(duì)象設(shè)置以下屬性:·傳播方向 :兩者·入射角 :范圍·最小θ :0·最大θ :85·θ點(diǎn) :18·最小 phi :0·最大 phi :360·PHI點(diǎn) 數(shù) :372.通過(guò)單擊工具欄中的“運(yùn)行”按鈕來(lái)運(yùn)行 RCWA 模擬。
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宇熠科技 ??? 2年前
Ansys Lumerical | 用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的表面浮雕光柵
帖子 Abaqus骨料填充插件(AbqGeomPacking)
圖3.1 二維矩形骨料填充示例3.2 三維球體骨料填充模塊 在50x50x50的長(zhǎng)方體邊界內(nèi),填充最大600個(gè)半徑為5.0的最小間距為0.001,下圖為兩種不同算法生成結(jié)果對(duì)比: (a) Random算法生成結(jié)果 (121) (b) Optimization
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Hfans ??? 3年前
Abaqus骨料填充插件(AbqGeomPacking)
帖子 abaqus的三維幾何體建模插件(線條/圓柱/橢球/球體)--Abaqus Geometry 2.0
圖3.1 二維矩形骨料填充示例3.2 三維球體骨料填充模塊 在50x50x50的長(zhǎng)方體邊界內(nèi),填充最大600個(gè)半徑為5.0的最小間距為0.001,下圖為兩種不同算法生成結(jié)果對(duì)比: (a) Random算法生成結(jié)果 (121) (b) Optimization算法生成結(jié)果 (221)圖3.2 Random和
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320科技工作室 ??? 3年前
abaqus的三維幾何體建模插件(線條/圓柱/橢球/球體)--Abaqus Geometry 2.0
帖子 有限元理論基礎(chǔ)及Abaqus內(nèi)部實(shí)現(xiàn)方式研究系列43:聲學(xué)分析(2)-邊界元
用一個(gè)小球SR1包圍r點(diǎn)的聲源。在Sa(去掉SR1相交的部分,當(dāng)SR1無(wú)窮小時(shí)可忽略)、SR1(去掉和Sa相交的部分)和SR2包圍的輻射域Va內(nèi)。 如果r位于角上,則需要修正,否則結(jié)果和商軟將差異較大。最終轉(zhuǎn)換為只有邊界上的積分: 粗看這個(gè)方程神奇的把k平方去掉了,但實(shí)際只不過(guò)轉(zhuǎn)換到了G函數(shù)中。
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SnowWave02 ??? 2年前
有限元理論基礎(chǔ)及Abaqus內(nèi)部實(shí)現(xiàn)方式研究系列43:聲學(xué)分析(2)-邊界元
帖子 Ansys Zemax | 在 OpticStudio 中將干涉儀數(shù)據(jù)附加到光學(xué)表面 – 第二部分
可以通過(guò)運(yùn)行附帶的 flipGridSag.py Python 腳本來(lái)完成此方向調(diào)整。導(dǎo)入數(shù)據(jù)后,還要將表面繞 Z 軸旋轉(zhuǎn) 180 度。
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宇熠科技 ??? 15天前
Ansys Zemax | 在 OpticStudio 中將干涉儀數(shù)據(jù)附加到光學(xué)表面 – 第二部分
帖子 3DGS 與 OpenMATERIAL:場(chǎng)景表示與材質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)的分層協(xié)同
這并非工程限制,而是數(shù)學(xué)層面的根本局限——SH 的優(yōu)化目標(biāo)是最小化渲染誤差,而非最大化物理可解釋性。
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康謀keymotek ??? 1月前
3DGS 與 OpenMATERIAL:場(chǎng)景表示與材質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)的分層協(xié)同
帖子 一篇文章入門多物理場(chǎng)有限元(全篇)
彈簧只能在一個(gè)方向上發(fā)生變形,是典型的1維單元;同理殼單元(shell)需要XY兩個(gè)方向來(lái)定義,是2維單元;四面體,六面體是3維單元,也稱為實(shí)體單元;對(duì)象可以看做質(zhì)點(diǎn)的為0維單元,比如稱之為“定樓神"的調(diào)諧質(zhì)量阻尼器。
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仿真客 ??? 3年前
一篇文章入門多物理場(chǎng)有限元(全篇)
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