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登錄用ls-dyna做有限元仿真,模型的一部分 是單個離散的顆粒,接觸是自接觸Automatic single surface,運算結構后顆粒會互相穿透,如何解決?求解答!?
本人用ls-dyna做地下連續墻成槽施工的仿真,其中有過程為考慮泥漿作用下的鉆頭沖擊,因此采用流固耦合的方法,圖中為刪去巖體后鉆頭在流體中下落的簡化后算例,以及對應的CONSTRAINED_LAGRANGE_IN_SOLID關鍵字設置。存在問題為:鉆頭同流體作用時,流體沒有液面的變化,也沒有速度變化,表現為穿透效果。
1、ls-dyna中黏合單元定義方式:lspre_post中將實體單元solid中插入殼單元,然后element_genarate將插入的殼單元更改為黏合單元(這一步是沒問題得);2、單元失效后,單元之間得力學關系應該根據接觸關系定義,因此定義接觸使其產生接觸關系;3、問題是:由于黏合單元是由殼單元產生得而殼單元與實體單元共節點,因此黏合單元與實體單元應該是共位置但不共節點(lspp程序自動處理掉這個關系
請教各位老師 在sph模擬流體的時候 粒子總會穿透剛體是什么原因呢。附上k文件懇請大家指點一二cup_dyna_sph.k
請問LS-dyna中rcforc輸出力是僅有法向接觸力,還是包含了法向接觸力和切向摩擦力的兩個力的合集呢?
在 LS-DYNA 中,我通過流固耦合方式施加爆炸荷載,但模擬過程中發現sliding energy出現了由正轉負再回正的趨勢,且不等于各接觸的sum of slave/master。 我嘗試過增大接觸剛度、增加了接觸中的SOFT選項、修改了MAXPAR取值、并確保無初始穿透。
縱筋與箍筋采用共節點的方式建模,出現了縱筋(梁單元)與預埋的鋼板(實體單元)出現了穿透的現象,會導致模擬的結果不準確嘛?是否應該再把鋼筋籠向內部再移動一些,防止發生穿透現象?


dyna中若結構發生了變形破壞,產生的碎片與結構本身的相互作用該如何設置,應采用哪個關鍵字?
彈體侵徹鋼筋混凝土,鋼筋混凝土采用不共節點分離式模型,采用*CONSTRAINED_BEAM_IN_SOLID關鍵字實現耦合,彈體非剛體,侵徹過程中彈體前端的單元破壞并刪除,若采用*CONTACT_AUTOMATIC_BEAMS_TO_SURFACE關鍵字設置彈體和鋼筋的接觸,如果彈體沒有單元刪除,可正常接觸。
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Workbench中使用LS-dyna模塊,載入sph方法,剛體運動時候sph粒子發生穿透(目的是要剛體帶著粒子運動),改了幾次接觸還是不行,要怎么解決呢?
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