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[
FRED
]
FRED
:
光線
追
跡
的
控制
對于所有“
光線
追
跡
”屬性,默認的鏡面反射的代系(截止等級)為2,默認的散射代系(截止等級)為1。此設置允許鏡面射線分裂兩次,并產生一代散射。 在一個實際案例的鏡面代系截止設置中,請考慮以下事實:當由外部光源(例如太陽)照射時,任何透鏡系統都可能在各個表面之間引起反射。 此過程通常稱為鬼像。
1841
信光嗎
??? 6月前
帖子
FRED
:
光線
追
跡
的
控制
下圖說明了散射
光線
的父源,因為入射
光線
在兩個粗糙的鏡面之間反射。藍光為0代,兩面鏡面反射;紅光為1代,M1處散射,M2處鏡面反射;綠光為2代,M1處散射,M2處散射。
光線
代系的限制由“
光線
控制
”對話框上的“代系截止等級 Ancestry level cutoff”選項
控制
。對于所有“
光線
追
跡
”屬性,默認的鏡面反射的代系(截止等級)為2,默認的散射代系(截止等級)為1。
2337
追光ing
??? 1年前
帖子
非序列配置:如何使用
光線
追
跡
和場
追
跡
的仿真設置
摘要VirtualLab不僅能夠進行
光線
追
跡
,也可以執行場
追
跡
。各種數值參數的規定可以對數值模擬進行
控制
。在VirtualLab中,這通常由精度因子的規范來處理。本示例闡述了如何使用提供的精度因子來
控制
VirtualLab中的
光線
追
跡
和場追蹤引擎,并重點放在非序列仿真的設置上。
2212
1
追光ing
??? 3年前
帖子
FRED
:
光線
追
跡
的
控制
光線
代系的限制由“
光線
控制
”對話框上的“代系截止等級 Ancestry level cutoff”選項
控制
。 對于所有“
光線
追
跡
”屬性,默認的鏡面反射的代系(截止等級)為2,默認的散射代系(截止等級)為1。此設置允許鏡面射線分裂兩次,并產生一代散射。 在一個實際案例的鏡面代系截止設置中,請考慮以下事實:當由外部光源(例如太陽)照射時,任何透鏡系統都可能在各個表面之間引起反射。
2111
張藝凡
??? 2年前
帖子
Ansys Zemax | 繪圖分辨率結果對
光線
追
跡
的影響
您會注意到,在這種情況下,
光線
追
跡
控制
中沒有報錯:然而,如果您比較這四個系統的
光線
追
跡
結果,您將會注意到,環形面分辨率越高,探測器上的總命中率就越高,但是根據上面的
光線
追
跡
結果來看,沒有
光線
被損耗。
2013
宇熠科技
??? 8月前
帖子
什么是
光線
追
跡
?
光線
追
跡
(Ray Tracing)是一種計算方法,用于表示
光線
與物體相互作用時的行為方式。在光的波長遠小于與之相互作用的物體時,
光線
追
跡
可用于仿真光的行為。
光線
追
跡
不僅可追蹤這些
光線
穿過不同光學及光子系統的路徑,而且還可仿真
光線
在與不同結構進行物理交互時的折射、反射或散射方式。
2197
JXKJ
??? 3月前
帖子
如何在 SYNOPSYS 中使用
光線
追
跡
對于更復雜的系統,使用“
光線
追
跡
”可以在系統內部某處模擬一個真實光瞳,對其進行建模。
光線
追
跡
和廣角光瞳 上述討論涉及廣義上的
光線
追
跡
。在分析圖像時,必須確保
追
跡
到合適的
光線
束。一些程序通過在光闌創建一個網格來實現這一點,然后通過迭代找到一條擊中該網格中每個點的
光線
。雖然這個方法十分有效,但它非常慢。
2092
墨光科技
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用教程專題繪圖分辨率結果對
光線
追
跡
的影響
您會注意到,在這種情況下,
光線
追
跡
控制
中沒有報錯:然而,如果您比較這四個系統的
光線
追
跡
結果,您將會注意到,環形面分辨率越高,探測器上的總命中率就越高,但是根據上面的
光線
追
跡
結果來看,沒有
光線
被損耗。
2679
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
一期一會 |
光線
追
跡
在光學和光子組件設計中的應用
光線
追
跡
(Ray Tracing)是一種計算方法,用于表示
光線
與物體相互作用時的行為方式。在光的波長遠小于與之相互作用的物體時,
光線
追
跡
可用于仿真光的行為。
光線
追
跡
不僅可追蹤這些
光線
穿過不同光學及光子系統的路徑,而且還可仿真
光線
在與不同結構進行物理交互時的折射、反射或散射方式。
2383
Ansys中國
??? 1月前
帖子
ZEMAX | 在MATLAB或Python中使用ZOS-API進行
光線
追
跡
的批次處理
IRayTraceNormUnpolData (sequential):在這個界面中,我們可以使用歸一化光瞳坐標進行批次非偏振
光線
追
跡
,這與DDE
光線
追
跡
指令(模式0)相似。
2142
宇熠科技
??? 4年前
帖子
經過玻璃平板的非序列
光線
追
跡
光線
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跡
&點列圖 結果:3D
光線
追
跡
&點列圖 文件&技術信息
1907
追光ing
??? 3年前
帖子
VirtualLab Fusion:為
光線
追
跡
生成
光線
在鏡頭系統的
光線
追
跡
中,
光線
起源于物點,并且通常針對光闌進行特定選擇,例如,主
光線
穿過光闌的中心。如果我們從物理光學的角度來看這條
光線
的選擇,我們會發現
光線
與球面波的波前正交,球面波的波前起始于物點。在VirtualLabFusion中,這種情況可以通過在光源平面中移動選擇球面場源模式來獲得。 在
光線
追
跡
中,如何以合理和統一的方式處理球形光源和高斯光源這兩種示例場景呢?
1717
追光ing
??? 9月前
帖子
高數值孔徑準直系統的
光線
追
跡
分析
示例.0084(1.0) 關鍵詞:
光線
追
跡
,波前差,自定義評價函數,準直,RMS 1. 描述■ 該案例中介紹了如何利用VirtualLab軟件中
光線
追
跡
引擎評價一個高數值孔徑準直透鏡系統的性能。■ 顯示
光線
追
跡
分析結果的二維和三維結果。
2060
4
1
追光ing
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax | 在 MATLAB 或 Python 中使用 ZOS-API 進行
光線
追
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的批次處理
IRayTraceNormUnpolData (sequential): 在這個界面中,我們可以使用歸一化光瞳坐標進行批次非偏振
光線
追
跡
,這與 DDE
光線
追
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指令(模式0)相似。
899
宇熠科技
??? 1月前
帖子
[VirtualLab] 如何利用場
追
跡
控制
衍射的包含
? 首先,利用
光線
追
跡
引擎對系統進行不包含衍射的分析; ? 然后,使用場
追
跡
引擎對系統進行分析,其中包含的衍射通常是自動包含的,但是可以通過不同的用戶設置來
控制
。 4.
光線
追
跡
系統分析 ?
光線
追
跡
系統分析器 - 通常開始使用
光線
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跡
系統分析器(Ray - Tracing System Analyzer)分析您的系統。
1531
信光嗎
??? 5月前
帖子
VirtualLab運用:激光束傳輸系統設計——超越
光線
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跡
折射透鏡和反射鏡系統的設計是激光光束
控制
的基礎,如:?準直?聚焦?光束傳導?激光掃描儀?橫向光束整形VirtualLab Fusion軟件能夠對使用
光線
追
跡
方法設計的激光系統的性能進行進一步的提升。可通過參數優化和蒙特卡羅公差技術,并結合經典場
追
跡
模擬引擎(其考慮了衍射和偏振的物理光學效應)來實現。
2514
追光ing
??? 1年前
帖子
ZEMAX | 在OpticStudio中通過幾何
光線
追
跡
來模擬楊氏雙縫干涉實驗
為了確保
光線
允許被
追
跡
,相對光強閾值應該被降低,實際上可以在系統選項的非序列部分中設置為最小值: 我們現在可以使用以下設置
追
跡
系統
光線
,請注意打開
光線
分裂和散射特性等設置: 由此產生的條紋圖案是由觀察相干強度分布發現,如下所示: 請注意,總命中次數非常接近1000萬,這與100萬束初始
光線
在第一次散射表面數量翻倍,然后通過孔隙散射增加了5倍的過程一致
2120
宇熠科技
??? 3年前
帖子
利用
光線
追
跡
分析高數值孔徑透鏡系統
總結■ VirtualLab Fusion 可利用新的
光線
追
跡
引擎對復雜光學系統進行分析。■ 利用三維
光線
追
跡
我們可以對系統進行分析,并對位置等信息進行概覽。■ 此外,系統可以直接利用
光線
追
跡
引擎進行分析。■ 可用于評價點列圖,也可以附加其他探測器(如光斑尺寸探測器)。
2062
3
1
追光ing
??? 3年前
帖子
VirtualLab Fusion:為
光線
追
跡
生成
光線
在
光線
追
跡
中,如何以合理和統一的方式處理球形光源和高斯光源這兩種示例場景呢?如何產生
光線
? 我們的答案是一種基于物理光學并且
光線
光學也包含在其中的方式。用戶可以選擇“Include Diffraction-Induced Contribution to Ray Direction”選項。
1154
信光嗎
??? 9月前
帖子
Ansys Zemax | 在OpticStudio中通過幾何
光線
追
跡
來模擬楊氏雙縫干涉實驗
為了確保
光線
允許被
追
跡
,相對光強閾值應該被降低,實際上可以在系統選項的非序列部分中設置為最小值: 我們現在可以使用以下設置
追
跡
系統
光線
,請注意打開
光線
分裂和散射特性等設置: 由此產生的條紋圖案是由觀察相干強度分布發現,如下所示: 請注意,總命中次數非常接近
2361
宇熠科技
??? 6月前
20條/頁
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