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LS-prepost中怎么建立不規則的實體solid單元并劃分網格呢?利用連點成線、成面推拉成體、再點這個autom劃分網格,出來的都是shell單元了,怎么變成solid實體單元呢?




我用LS-Prepost作為前后處理,設計了如下兩個小球相撞的場景:施加了Z方向重力場(LOAD_BODY_Z),小球通過鋼索吊起,鋼索(梁單元)和小球(實體單元)通過CONSTRAINED_RIGID_BODIES連接。一個小球傾斜一定角度,在重力和初速度(INITIAL_VELOCITY_NODE)下撞向另一個小球,鉸接方式用了CONSTRAINED_JOINT_REVOLUTE。



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