在傳統(tǒng)的地質(zhì)工作中,地質(zhì)調(diào)查和結(jié)果由 2D 地圖(如井段、地質(zhì)剖面和平面圖)來說明。無法用三維地質(zhì)現(xiàn)象(如地層、結(jié)構(gòu)和地勢)表示構(gòu)成了空間信息的損失和扭曲。通過使用 3D 建模和可視化技術(shù),可以理解和直接表達身體和地質(zhì)環(huán)境3D.3D地質(zhì)建模可以:有效地可視化巖石和時間地層單元的幾何形狀,以定義和控制建模所需的巖石特性的空間分布和擴散。
UG NX的三維建模與Pro/E的三維建模方式相同,可以參照Pro/E的三維造型的過程[4]:首先,根據(jù)二維的設(shè)計數(shù)據(jù)來生成三維零件;然后,對三維零件進行虛擬裝配,裝配完畢后進行模型分析,也可以對裝配體實現(xiàn)動畫仿真,觀察其運動狀態(tài);最后,根據(jù)模型分析和動態(tài)仿真結(jié)果確定修改方案。UG的錘片式粉碎機三維設(shè)計流程如圖1所示。