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請問各位大佬,做網殼結構抗沖擊時,當沖擊物的質量增大時,結果為什么會出現很多凌亂的線?沖擊物質量較小時不會出現,質量增大就會出現很多凌亂的線條,有大佬知道為什么嗎?
我想仿彈丸沖擊掉金屬板邊毛刺的過程,為什么金屬板上的材料被帶走這么多了呢?



用ANSYS做半正弦沖擊仿真,但實際測試工況是每個方向連續10次沖擊,這種情況載荷是應該設置為連續10個半正弦波嗎?還是說仿真一般只需要做一次半正弦沖擊。它最終結果應該是和強度極限進行比較,還是說像疲勞一樣考慮損傷呢?


混凝土設置了密度,彈性和塑性,還應該設置什么材料屬性 編輯 跳轉


LS DYNA仿真sph粒子沖擊物體,粒子沒有飛濺而且穿過物體,這是什么原因?哪里出問題了?

使用lsdyna模擬鋼化玻璃在物體沖擊下破壞,需要得到臨界破壞速度,即玻璃恰好開裂時的物體沖擊速度。 需要采用二分法對一個模型模擬多次不同速度沖擊嗎?比如10m/s工況沒有破壞,20m/s工況發生破壞,二分選取15m/s進行模擬,逐步縮小速度范圍? 有沒有可以一次得到臨界破壞速度的方法?


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