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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 模擬高階雷射光束
此類模式可以在 OpticStudio 使用 POP 對話框的內“高斯腰”光束定義進行建模:此模式的主要輸入是 X 和 Y 束腰以及 X 和 Y 光束的階。以上演示瞭如何對 X 和 Y 具有相同腰尺寸的 (0,0) 模式進行建模,對應於單模高斯光束。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
記住這三個字:* Chief ray 在出瞳上的位置是1.651577781670081* Chief ray在出瞳空間的角度是11.96474523412040* Chief ray從出瞳到像面的距離是110.4592649799319 下來我們使用Tilt/Decenter工具來移動並傾斜出瞳,如下。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
過去,Sultanova等人發表了 15種光學塑膠的折射率資料(考資料2),每種材料都有8個波長的資料,並同時計算了每個材料的阿貝 (V)。每個OpticStudio的眼科光學塑膠材料 (包含現在使用的這個) 都是先假其色散曲線、折射率、阿貝均與Sultanova的塑膠相似,著利用Conrady公式,從NF、Nd、Ne及NC的建立材料檔案。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
因此,有必要討論Kogelnik理論的適用範圍,供使用者考。 折射率調變: 與平均折射率相比,折射率調變不能太大。換句話說,n1/n << 1,這在大多實際情況下是正確的。一個考用的經驗法則是,對於反射全像,n1/n之比不應大於0.16,對於透射全像,n1/n之比不應大於0.06。[2] 厚度: 假全像是厚的。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
使用光線資料庫檢視器讀取ZRD檔光線的路徑長度可以在ZRD檔讀取,這些檔是光線資料庫檔。下一步是在ZRD檔運行光線跟蹤和保存光線。點擊分析(Analyze)>光線資料庫檢視器,可以顯示照射到探測器17上的光線的路徑長度。將“使用字串(Apply Filter)”為H17來過濾照射到探測器17上的光線。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 2023多體動力學分析軟件合集
前置后處理器Ansys Motion 預處理器為組件和系統提供優化的建模環境;組件可以建模為由零件文件和網格文件組成的單個實體。零件文件和網格文件獨立處理和管理,允許在其他模型重復使用數據;后處理器提供由復雜幾何圖形組成的系統的快速動畫。
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CAE仿真學習菌 ??? 2年前
2023多體動力學分析軟件合集
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