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ZEMAX軟件技術應用專題:用於
數
位元投影光
學
中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
陣列透鏡是照明系統中有用的光
學
元件。它是將單個光
學
元件組裝或形成為單個光
學
元件的二維陣列,用於在照明平面上將光從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。這篇文章討論了複眼空間光
學
積分器在
數
位投影機中的使用,以及如何在 OpticStudio 中對此類元素進行
建模
。在
數
位投影器設計中,我們希望確保
數
位光源在輻照度分佈方面與投影圖像相匹配。
2001
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
1 它們可用於對高階光束模式進行
建模
。在這篇Blog中,我們描述了 OpticStudio 中可用於表徵高階雷射光束的模型。定義後,此類光束可以在 OpticStudio 中使用物理光
學
傳播設計的任何光
學
系統中傳播。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光
學
變焦
我們在一個光
學
系統中有幾組透鏡元件,它們沿著光軸沿著預定義的軌跡移動,從而提供了光
學
系統最終焦距(變焦係
數
)的變化。在 Alvarez變焦鏡頭的情況下,我們有一對所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之間的橫向位移提供了光
學
系統焦距的變化。傳統變焦鏡頭與 Alvarez變焦鏡頭的主要區別在於,傳統系統鏡頭沿光軸運動,而Alvarez系統鏡頭則沿垂直於光軸的方向運動。
2219
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
可以在我們的知識庫文章中找到用於生成閃耀光柵的巨集:如何使用巨集計算繞射光
學
元件的垂度。或者,參考文獻[3]顯示了如何使用Lumerical FDTD軟體為給定的相位曲線設計超穎透鏡。這種方法的缺點是設計人員可能無法檢查整個系統的性能。例如,沒有辦法考慮所有繞射階
數
來檢查點擴展函
數
(PSF)。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光
學
相干斷層掃描系統
建模
要了解有關如何對基本系統,邁克森干涉儀進行
建模
並演示實現深度掃描的相干門效應的更多信息,Zemax客戶可以在MyZemax.com上取得此知識庫文章的全部內容以及整個系列文章。 或請聯繫Zemax銷售團隊以了解有關OpticStudio的更多訊息。
2221
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
我們將介紹模型中使用的理論和參
數
。序列模式的體積全像在OpticStudio的所有版本上都可以使用,但是繞射效率分析只有訂閱制才能使用。DLL是訂閱制旗艦版本的功能。體積全像在許多類型的光
學
系統中很受歡迎,例如:抬頭顯示器(HUD)、擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)的頭戴型顯示器(HMD)。
2122
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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