我們可以經由 k ? E = 0以及傳播向量k具有{0, 0, 1}分量,這兩個前提得知Ez一定為0。同時,我們可以利用Ex和Ey表示入射光的偏振態。另一方面,如果光束以任意的{l, m, n}向量入射,OpticaStudio會自動調整Ez 或 {Ex, Ey},來達到k ? E = 0 且E的振幅不會增加的目標。但這樣的調整可能會使E的振幅變小,最後導致穿透光能量的損耗。
下表顯示的是這樣一個光束整形系統,其輸入光為束腰為W的高斯光,輸出光為平頂半徑為K的平頂光。首先,對于已知光束在坐標X處的圈入能量為A,我們需要分析確定當輸出光的輻射距離S為多少時可以保證輸出光圈入能量B和輸入光的相同。處理分析對于能量的 1/e2 處束腰為W的輸入高斯光,我們想要的輸出光的輪廓是一個在半徑 K 內均保持均一最大值的分布。
下表顯示的是這樣一個光束整形系統,其輸入光為束腰為W的高斯光,輸出光為平頂半徑為K的平頂光。首先,對于已知光束在坐標X處的圈入能量為A,我們需要分析確定當輸出光的輻射距離S為多少時可以保證輸出光圈入能量B和輸入光的相同。處理分析對于能量的 1/e2 處束腰為W的輸入高斯光,我們想要的輸出光的輪廓是一個在半徑 K 內均保持均一最大值的分布。