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ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
如下圖所示:來自
紅
色行人的散射光到達了雷射雷達探測器的一個單位圖元上。雷射雷達會將接收到返回信號花費的時長記錄下來,即飛行時間,並將飛行時間轉換為距離。圖元的位置可表明入射光的方向。這兩個值都表明散射光線來自站在離貨車10米遠的
紅
色行人。OpticStudio實際上測量的不是時間,而是光線路徑長度,也就是物
體
和探測器之間的距離。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
Chong 先生指出:「由於憑傳統經驗和直覺的設計方式已經無法完全掌握日新月異的產品,因此以嚴謹的 CAE 分析計算來決定模具設計品質已
成
為該公司的絕佳競爭力和業務著力
點
,模流分析結果更是有效說服客戶修改設計的優質工具?!?/div>
2210
Moldex3D 中國
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
傳統設計方式對於人眼而言,存在一個虛擬的“遠
點
”,這個
點
代表了我們可以清楚看到物
體
的極限距離。在這個
點
之外的景物,將會成像於視網膜前方。當眼球轉動時遠
點
的距離不會改變,因此會以這個距離為半徑形成一個“遠
點
球”。此外,遠
點
會是視網膜的光學共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠
點
球上。人眼的瞳孔在此系統中充當光圈的角色,且當視線移動時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉動。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
提供的範例,選擇了 Lenslet Array 1 物件, 它由矩形
體
陣列組
成
,每個矩形
體
的前表面為平面,後表面為使用者自訂數目的重複曲面。後表面可以是平面、球面、圓錐
面
、多項式非球面或環形表面。這使得陣列中透鏡元件表面形狀的定義和優化具有了極大的靈活性。下圖顯示了透鏡陣列1物
體
,它是由7 x 5個矩形透鏡組
成
的透鏡陣列,每個矩形透鏡都可以看作一個球面透鏡的矩形區域。
2001
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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