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ZEMAX軟件技術應用專題:用於
數
位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
陣列透鏡是照明
系
統中有用的光學元件。它是將單個光學元件組裝或形成為單個光學元件的二維陣列,用於在照明平面上將光從非均勻分佈空間轉
換
為均勻輻照度分佈。這篇文章討論了複眼空間光學積分器在
數
位投影機中的使用,以及如何在 OpticStudio 中
對
此類元素進行建模。在
數
位投影器設計中,我們希望確保
數
位光源在輻照度分佈方面與投影圖像相匹配。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
換
句話說,n1/n << 1,這在大多
數
實際情況下是正確的。一個參考用的經驗法則是,
對
於反射全像,n1/n之比不應大於0.16,
對
於透射全像,n1/n之比不應大於0.06。[2] 厚度: 假
設
全像是厚的。經驗上,我們是確保以下條件來保證耦合波理論仍然適用: 多階繞射: 這與厚度的限制相同。
對
於厚的全像,輸入光線的能量將只轉移到直接穿透的0階波或繞射的+1階波上。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
此類模式可以在 OpticStudio 中使用 POP
設
置
對
話框中的內
置
“高斯腰”光束定義進行建模:此模式的主要輸入是 X 和 Y 中束腰以及 X 和 Y 中光束的階
數
。以上
設
置
演示瞭如何
對
X 和 Y 中具有相同腰尺寸的 (0,0) 模式進行建模,
對
應於單模高斯光束。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
一般的情況下,OpticStudio可以
對
大多
數
的鍍膜或雙折射材料進行完整的分析。但有時因為分類
數
據報告(Prescription data)不夠齊全,在進行模擬時會需要簡化後的模型。舉例而言,當我們無法得到真實的鍍膜資訊時,OpticStudio中的理想(IDEAL)和表定(TABLE)鍍膜
設
定就可以派上用場。相似的,Jones Matrix可以在缺乏實際模型的情況下,用來表示偏振元件。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
這些資料是用OpticStudio提供的現有圖形來顯示,用於大多
數
分析。此模式不允許
對
當前鏡頭
系
統或使用者介面進行更改(即:在這種模式下只允許
對
系
統的副本進行更改)。自訂分析可以用C++ (COM)或C# (.NET)編寫。本文的自訂分析是用C#編寫的。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
有限元理論基礎及Abaqus內部實現方式研究系列41: 自主CAE開發實戰經驗第四階段總結
,譬如加了載荷,馬上界面三維區域就更新載荷的方向和加載區域,梁的偏
置
可以自動一鍵設置等等。
4106
21
23
SnowWave02
??? 3年前
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