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帖子 ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
並指定第二的Radius為求解Pickup,一樣是前一的厚度乘以-1。第二就是我們所說的參考球面。目前為止設定如下: 然後我們在Merit Function中使用OPTH這操作數驗證視場1、波長編號2,經過光瞳Py = -1位置的光線以及主光線,條光線在參考球面上的光程差。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
角度的一道入射平面波會在下面中反覆交錯無數次:空氣到膜層介以及膜層到基板介。在每一次的交錯中,就相應產生一道穿透以及一道反射光場,最後這些光場會在同調的假設下相加。經過一番如魔術般建設性以及破壞性干涉後,最後的結果可以用巨觀的反射以及穿透係數來表示。入射光的電場並非用單一點來描述,相對的,我們會假設該電場比多重光束干涉發生的區域更大許多。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
任意種材料間的介都可以使入射光產生偏極化的現象,而OpticStudio可以將這結果完整的呈現。除此之外,OpticStudio也為一般的偏極化裝置提供了理想的模型。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
考慮一簡單的情況,即一法向量n的全像平面被波長相同的平面波照射,沿波向量k1和k2的方向傳播。平面波在穿過全像時,首先受到司乃耳定律 (Snell’s law)的折射,在全像內有新的波向量k1’和k2’(圖2(a))。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
物平面通常是設定在無限遠,雖然一近的物平面可以用來達不同的鏡片設計。下面的例子展示了設計的原則。無窮遠的光線經過一-3.00D的透鏡後發散,並在半徑1/3公尺遠點球上形成一虛像,此時遠點球的球心在透鏡後表面的頂點上。我們可以發現任何角度入射的光線,最後都能順利的經過瞳孔。在範例檔案中我們以視場角15°和30°進行印證,但要注意的是其實許多眼鏡的設計允許配戴者能有50°以上的視角。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
如下圖所示:來自紅色行人的散射光到達了雷射雷達探測器的一單位圖元上。雷射雷達會將接收到返回信號花費的時長記錄下來,即飛行時間,並將飛行時間轉換為距離。圖元的位置可表明入射光的方向。這值都表明散射光線來自站在離貨車10米遠的紅色行人。OpticStudio實際上測量的不是時間,而是光線路徑長度,也就是物體和探測器之間的距離。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
提供的範例,選擇了 Lenslet Array 1 物件, 它由矩形體陣列組,每矩形體的前表面為平面,後表面為使用者自訂數目的重複曲面。後表面可以是平面、球面、圓錐、多項式非球面或環形表面。這使得陣列中透鏡元件表面形狀的定義和優化具有了極大的靈活性。下圖顯示了透鏡陣列1物體,它是由7 x 5矩形透鏡組的透鏡陣列,每矩形透鏡都可以看作一球面透鏡的矩形區域。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
問答 hypermesh板單元網格模型導入workbench幾何合并

hypermesh板單元網格模型導入workbench后,原模型中的很多合并到一個part里面,怎么能讓導入的模型所有都是單獨的part,可以方便調整板單元的厚度?

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Fishxt ??? 1年前
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
光束應均勻地分成臂,其中一在樣品體積上會聚,以最小化給定掃描的照射積。 光源應為一束準直的寬帶光束;大帶寬意味著低相干性和高精度定位產生相干性的深度。深度掃描也稱為軸向掃描或A掃描,它根據反射到樣品中的距離來測量反射光的強度。 儘管它在OCT系統的類型之間有所不同,但深度掃描通常由參考鏡執行,以使樣品返回的光對應於樣品和參考之間的特定光程差(OPD)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
請查看OpticStudio產品頁以了解更多訊息並獲得免費試用版。參考文獻:[1] Chen, W.T., Zhu, A.Y. & Capasso, F. Flat optics with dispersion-engineered metasurfaces.
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ICEM CFD中合并多個網格
在這一步中需要將體分解多個部分分別放入不同的part中。同時畫四面體區域創建body。注意,這里我們需要創建將四面體部分封閉,同時要將創建的放到一個獨立的part中,因為后面的節點合并中需要使用到它。 (3)創建block。注意這里創建block的時候要選擇劃分結構網格的幾何。 做完以上工作后,就可以分別進行網格劃分了。
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星空caer ??? 2年前
ICEM CFD中合并多個網格
帖子 HyperMesh寶典丨Midmesh專用工具箱
中線用戶選擇一個復雜生成中線(1D單元)。特征重用根據坐標系進行特征的復制和定位。網格優化目前只發布了映射網格和查找細小單元的功能。
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ALTAIR ??? 1年前
HyperMesh寶典丨Midmesh專用工具箱
帖子 Ansys Workbench制作ACT插件實現,快速框選element faces單元的功能
實現框選增加和框選減除的功能,雖然不能與hypermesh的右鍵反選功能相比肩,但實際應用還是可以帶來很多便捷之處,尤其使用快捷鍵操作后,有很大提升。功能實現邏輯: 1.首先用戶自己調整到element Faces 選擇類型,程序讀取當前界面中加亮的element face單元的id號并存儲在global變量中。
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cae_lizh ??? 12月前
Ansys Workbench制作ACT插件實現,快速框選element faces單元的功能
帖子 HyperMesh 新界面功能與技術升級深度解析
所以我們把 C123 里常用的功能拆了標準化工具,放到新版 HyperMesh 里,方便大家使用。比如拓撲設計空間的構建 —— 基于原始的 CAD 模型或網格模型,大家可以選擇哪些區域屬于設計空間、哪些屬于非設計空間,HyperMesh 會用六面體堆疊的方式快速生成拓撲設計空間,不用再單獨創建 CAD 設計模型。
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技術鄰公告 ??? 8月前
HyperMesh 新界面功能與技術升級深度解析
帖子 【Lumerical系列】無源器件-端耦合器1丨綜述
圖4 基于亞波長光柵的端耦合器端耦合器在垂直方向上的結構變換1. 多個波導輔助的端耦合器圖5是在倒錐形上方放置多個波導以獲得較大模態面積的方法。上方波導通常由折射率低于硅的材料制,如氮化硅和氮氧化硅。下方的倒錐形波導與上方輔助波導支持疊加模式,使得模式區域變大并于光纖纖芯的模式區域相當,有助于更高效與光纖發出的光進行耦合。
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摩爾芯創 ??? 4月前
【Lumerical系列】無源器件-端面耦合器1丨綜述
帖子 【Lumerical系列】無源器件-端耦合器1丨綜述
圖4 基于亞波長光柵的端耦合器端耦合器在垂直方向上的結構變換1. 多個波導輔助的端耦合器圖5是在倒錐形上方放置多個波導以獲得較大模態面積的方法。上方波導通常由折射率低于硅的材料制,如氮化硅和氮氧化硅。下方的倒錐形波導與上方輔助波導支持疊加模式,使得模式區域變大并于光纖纖芯的模式區域相當,有助于更高效與光纖發出的光進行耦合。
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摩爾芯創 ??? 4月前
【Lumerical系列】無源器件-端面耦合器1丨綜述
問答 hypermesh殼&實體單元模型導入ansys求助?

hypermesh建立了不同厚度(4mm 6mm)殼單元和實體單元(已劃分6體),通過共節點鏈接在一起,導出為inp文件后通過ansys workbench中external model導入。但是殼單元厚度被統一了,即兩種不同厚度的殼單元導入后被合并為一個,求助怎么分別設置?

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桃松良 ??? 1年前
帖子 怎樣學習Hypermeshhypermesh基礎教程下載
Hypermesh有哪幾斧頭? 1. Shift+F3:合并在容差范圍內的節點,并查找free edge,T-connection 2. shift+F4:移動單元,節點等 3. Shift+F5:查找單元,節點 4. shift+F7:把單元,節點投影到合適的位置 5.
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立刻有 ??? 4年前
帖子 Moldex3D模流分析之如何在Studio手動堆疊網格
接著使用 撒點(Seeding)、建立面上網格(Create Face Mesh),為 Region 1 的一角生成三個表面網格,再利用 合并(Combine) 一表面網格。在 Region 1于底面對應的一角重復同樣操作生成表面網格,接著使用 兩個建立(Create by 2 Faces) 選擇兩個表面網格來生成一實體網格,如此一來便完成 Region 1四分之一的實體網格。
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Moldex3D 中國 ??? 2年前
Moldex3D模流分析之如何在Studio手動堆疊網格
帖子 基于UG的CAE前處理 | 幾何模型簡化方法
(4)對于無相對運動的幾何單元,進行合并、修剪等。(5)將不重要的非線性曲線修改線性直線。(6)消除零部件之間的縫隙等。雖然ANSYS、HYPERMESH、PRTRAN、ABAQUS等常用CAE軟件均具有相關的幾何建模和模型編輯功能,但是這些功能大多只適用于處理簡單幾何模型,對于復雜幾何模型卻顯得力不從心,特別是異形結構件、大型裝配體。
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星空caer ??? 2年前
基于UG的CAE前處理 | 幾何模型簡化方法
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