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ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
此類模式可以在 OpticStudio 中使用 POP
設
置
對
話框中的內
置
“高斯腰”光束定義進行建模:此模式的主要輸入是 X 和 Y 中束腰以及 X 和 Y 中光束的階數。以上
設
置
演示瞭
如何
對
X 和 Y 中具有相同腰尺寸的 (0,0) 模式進行建模,
對
應於單模高斯光束。
2058
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
在 OpticStudio 中
對
此
設
置
進行建模的最簡單方法之一是使用陣列物件 (array object)。提供的範例,選擇了 Lenslet Array 1 物件, 它由矩形體陣列組成,每個矩形體的前表面為平面,後表面為使用者自訂數目的重複曲面。後表面可以是平面、球面、圓錐
面
、多項式非球面或環形表面。這使得陣列中透鏡元件表面形狀的定義和優化具有了極大的靈活性。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:
如何
為光學相干斷層掃描系統建模
光束應均勻地分成兩臂,其中一個在樣品體積上會聚,以最小化給定掃描的照射
面
積。 光源應為一束準直的寬帶光束;大帶寬意味著低相干性和高精度定位產生相干性的深度。深度掃描也
稱
為軸向掃描或A掃描,它根據反射到樣品中的距離來測量反射光的強度。 儘管它在OCT系統的類型之間有所不同,但深度掃描通常由參考鏡執行,以使樣品返回的光
對
應於樣品和參考之間的特定光程差(OPD)。
2223
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:
如何
使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
此模式不允許
對
當前鏡頭系統或使用者介
面
進行更改(即:在這種模式下只允許
對
系統的副本進行更改)。自訂分析可以用C++ (COM)或C# (.NET)編寫。本文的自訂分析是用C#編寫的。有關自訂分析的更多資訊,請點擊程式設計(Programming)選項卡>關於ZOS-API (About the ZOS-API) >自訂分析 (User Analysis),查看內
置
幫助檔。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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