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ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學
中
均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
在上圖
中
可以看到透鏡陣列。 (這張照片由 In Vision 提供,www.in-vision.at)。陣列
中
每個單獨的光學元件的
形
狀
可以是正方形或矩形。單個光學元件的表面
形
狀
可以是球面或變
形
(垂直和水準子午線的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一個表面上,而第二個表面通常是平面的。在 OpticStudio
中
對此設置進行建模的最簡單方法之一是使用陣列物件 (array object)。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
hypermesh
-ansys聯合仿真-《梁單元1》
建議設置單元選項 K3=3,這是因為梁的橫向彎曲變形模式為三次多項式,設置單元
形
函數為三次式,有助于獲得更準確的解答,在《正確選擇梁單元以及
如何
考慮梁的剪切變形》一文
中
已經做了詳細介紹,與采用很密的網格相比,梁單元采用高級
形
函數在提高計算精度上效率更高。Beam188和Beam189均可以通過KEYOPT(1)=1開啟單元的第七個自由度,即翹曲自由度。
6757
刺殺泊松比
??? 4年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio
中
模擬高階雷射光束
此類模式可以在 OpticStudio
中
使用 POP 設置對話
框
中
的內置“高斯腰”光束定義進行建模:此模式的主要輸入是 X 和 Y
中
束腰以及 X 和 Y
中
光束的階數。以上設置演示瞭
如何
對 X 和 Y
中
具有相同腰尺寸的 (0,0) 模式進行建模,對應於單模高斯光束。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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