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ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
此類模式可以在 OpticStudio 中使用 POP
設
置
對
話框中的內
置
“高斯腰”光束定義進行建模:此模式的主要輸入是 X 和 Y 中束腰以及 X 和 Y 中光束的階數。以上
設
置
演示瞭如何
對
X 和 Y 中具有相同腰尺寸的 (0,0) 模式進行建模,
對
應於單模高斯光束。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
[2] 厚度: 假
設
全像是厚的。經驗上,我們是確保以下條件來保證耦合波理論仍然適用: 多階繞射: 這與厚度的限制相同。
對
於厚的全像,輸入光線的能量將只轉移到直接
穿透
的0階波或繞射的+1階波上。
對
於薄的全像,其他繞射階數的效率可能不
為
零,如-1 -2 +2 -3 +3 ...。這些額外階數不在耦合波理論的考慮中。
2122
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
簡介偏振態分析(polarization analysis)可以作
為
一般光線追跡的進階功能。在模擬的過程中,
會
將入射光因
為
元件表面鍍膜、反射和吸收而造成的能量損耗納入考量。一般的情況下,OpticStudio可以
對
大多數的鍍膜或雙折射材料進行完整的分析。但有時因
為
分類數據報告(Prescription data)不夠齊全,在進行模擬時
會
需要簡化後的模型。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
某個角度的一道入射平面波
會
在下面兩個介面中反覆交錯無數次:空氣到膜層介面以及膜層到基板介面。在每一次的交錯中,就相應產生一道
穿透
以及一道反射光場,最後這些光場
會
在同調的假
設
下相加。經過一番如魔術般建設性以及破壞性干涉後,最後的結果可以用巨觀的反射以及
穿透
係數來表示。入射光的電場並非用單一個點來描述,相
對
的,我們
會
假
設
該電場比多重光束干涉發生的區域更大許多。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
此外
還
有一點是我們需要特別注意的,範例所使用的設計方法忽略了大部分的複雜人眼結構,此處我們僅考慮瞳孔的大小,且此時無轉動的眼睛也是不被納入考量的。如下圖,
對
一個遠視的眼睛而言,其遠點球位於眼球的後方。在OpticStudio中,眼科鏡片的設計看起來是十分簡單的。我們可以輸入鏡片後表面頂點處的屈光率作
為
此表面的一組解,此時系統便只剩鏡片前表面的曲率半徑(或稱
為
基本曲線)這個唯一變數。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
在 OpticStudio 中
對
此
設
置
進行建模的最簡單方法之一是使用陣列物件 (array object)。提供的範例,選擇了 Lenslet Array 1 物件, 它由矩形體陣列組成,每個矩形體的前表面
為
平面,後表面
為
使用者自訂數目的重複曲面。後表面可以是平面、球面、圓錐面、多項式非球面或環形表面。這使得陣列中透鏡元件表面形狀的定義和優化具有了極大的靈活性。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
將“使用字串(Apply Filter)”
設
置
為
H17來過濾照射到探測器17上的光線。例如,光線1的第8段已經到達探測器17,該光線的路徑長度4E4(40m)是所有光線段的光線路徑長度之和。光線經過物體,然後回到探測器。物體到探測器的距離是該路徑的一半,即20米。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何
為
光學相干斷層掃描系統建模
800 nm範圍內的光將用於避免組織中的高吸收,這
會
限制
穿透
。光源規格OCT將干涉測量技術與寬帶近紅外光結合使用。 較寬的帶寬可提供最佳分辨率,而波長選擇可確定樣品材料中的
穿透
深度。
2222
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
OpticStudio預
設
使用出瞳作
為
波前差的計算參考。因此,當我們要計算一條光線的OPD時,此光線
會
從物面出發後一路追跡穿過光學系統,最終到達像面後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是主光線與像面的交點,半徑是主光線與像面交點到主光線與出瞳面的焦點。然後我們就計算這條光線的總光程,並扣去主光線的光程 (因此主光線的光程差永遠
為
零,因
為
他本身就是零的參考點)。
2515
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
沒有過度失真的可變焦距鏡頭被廣泛認
為
是非常理想和廣泛適用的,但儘管現有技術工作人員失敗了,Alvarez
還
是
設
法提出了可變焦距鏡頭和系統。他的專利 (US3507565A 21.04.1970) 早已過期,但 DynaOptics 繼續使用我們的自由曲面透鏡技術。什麼是Alvarez 變焦鏡頭人們可能知道傳統變焦鏡頭的工作原理。
2220
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
1.4 參數化 DOE 矢高-> POP像上述方法一樣,可以透過在OpticStudio中
對
二進制矢高建模來模擬菲涅耳波帶片。但是,
對
於這種類型的DOE,光線追跡引擎將無法正常工作。垂直入射到DOE上的光線不
會
改變其方向,因
為
表面沒有傾斜。但是,垂直入射的光束可以用適當設計的菲涅耳波帶片聚焦。此效果應由OpticStudio中的POP處理。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
土力學abaqus相關入門(分享來之Simutech Solution Corp.)
隨著巖土工程應用越來越廣,Abaqus在土壤力學的模組也顯得越來越重要,但目前Abaqus在土壤
設
置
方法的人並不算多。所以此影片以土壤力學裡幾個基本的理論
為
起點,介紹其
設
定分析方法,其中包含土壤地應力(Geostatic stress)、有效應力以及飽和土的滲流壓密。
1791
2
1
林慈楷
??? 5年前
帖子
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
ScrewPlus 的重要角色是在射出到模具前,能夠擷取透過螺桿塑化從實體狀態到熔化的更真實熔化行
為
。本章的教學課程將以分解步驟說明如何在 Moldex3D 中進入並執行 ScrewPlus 模擬。基本上而言,
為
了執行 ScrewPlus,您必須經過從啟動 Moldex3D、建立新專案、匯入新網格、選取材料,然後進入「加工精靈」
設
定製程條件的 Moldex3D 基本程序,如下圖所示。
2202
Moldex3D 中國
??? 1年前
帖子
負體積(節點速度無限大)解決辦法
</p><p> </p><p>QQ::</p><p>負體積是由於element本身產生大變形造成自我體積的內面跑到外面
接
著被判讀
為
負體積,</p><p>控制使element不出現不合理變形的方法就如同dragonwen與ayke所說的幾點,注意使Hourglassing情形減少,有以下幾個方法可以試看看</p><p>1.避免單點loading=&gt;不要將force施在單一node
5442
9
不問出處
??? 1年前
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角鋼螺栓連接異形薄壁型鋼柱工字鋼梁節點滯回模擬 https://www.yqgqt.org.cn/video/c18055 六折 精品課程A96-梁柱螺栓連接混凝土組合板梁柱節點中柱失效模擬 https://www.yqgqt.org.cn/video/c18056 六折 精品課程A97-濕
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技術鄰公告
??? 2年前
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