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帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
透鏡陣列是將個(gè)光學(xué)元件組裝成個(gè)光學(xué)元件的二維陣列。它用於將光在像平面上從非均勻分佈空間轉(zhuǎn)換為均勻輻照度分佈。使用透鏡陣列的數(shù)投影系統(tǒng)通常與具有提供半準(zhǔn)直入射光的拋物面反射器的燈組件結(jié)合使用。目前,它們主要用於 LCD 數(shù)元元投影光引擎,以向空間光調(diào)製器照明平面提供均勻照明。在上中可以看到透鏡陣列。 (這張照片由 In Vision 提供,www.in-vision.at)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計(jì)
在範(fàn)檔案中我們以視場(chǎng)角15°和30°進(jìn)行印證,但要注意的是其實(shí)許多眼鏡的設(shè)計(jì)允許配戴者能有50°以上的視角。此外還有一點(diǎn)是我們需要特別注意的,範(fàn)所使用的設(shè)計(jì)方法忽略了大部分的複雜人眼結(jié)構(gòu),此處我們僅考慮瞳孔的大小,且此時(shí)無轉(zhuǎn)動(dòng)的眼睛也是不被納入考量的。如下,對(duì)一個(gè)遠(yuǎn)視的眼睛而言,其遠(yuǎn)點(diǎn)球於眼球的後方。在OpticStudio中,眼科鏡片的設(shè)計(jì)看起來是十分簡(jiǎn)的。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計(jì)
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在薄膜計(jì)算中Ray以及Field系數(shù)是什麼?
來說,讓我們探討一下 “光線與表面交會(huì)於一點(diǎn)” 這個(gè)概念。在一個(gè)沒有鍍膜的光學(xué)面上,定義一條光線可以非常簡(jiǎn):但是,現(xiàn)在讓我們思考另一個(gè)狀況:四分之一波長(zhǎng)厚度的膜層 (我們另外設(shè)定一個(gè)0.25倍波長(zhǎng)厚的物件,於前述物件表面之上)。如果我們放大來檢視這個(gè)四分之一波長(zhǎng)物件的話,我們會(huì)看到:現(xiàn)在,在這個(gè)中,我們有了幾個(gè)疑問:(1) 入射的光線交會(huì)於這個(gè)表面的 “哪裡”?
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在薄膜計(jì)算中Ray以及Field系數(shù)是什麼?
帖子 Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)技術(shù)教程:如何使用Jones Matrix表面
範(fàn)下方是一個(gè)將Jones Matrix表面作為1/4玻板(quarter wave plate)的案例。範(fàn)檔案可由文章頂端的連結(jié)下載。注意,上中Jones Matrix表面並沒有曲率半徑(Radius)的欄。如上一個(gè)小節(jié)所說,這種表面通常用在準(zhǔn)直光束垂直入射的情況,因此必須是一個(gè)平面。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)技術(shù)教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何在OpticStudio中設(shè)計(jì)DOE透鏡或超穎透鏡
1顯示了該過程的流程。該表未涵蓋設(shè)計(jì)的詳細(xì)訊息,例如,微觀結(jié)構(gòu)可以是傳統(tǒng)的閃耀光柵或現(xiàn)代的超穎透鏡。所需的設(shè)計(jì)和製造方法可能會(huì)有所不同,具體取決於微結(jié)構(gòu)的類型。參考文獻(xiàn)[5]顯示了根據(jù)給定的相位輪廓生成閃耀光柵的範(fàn)。它還討論了點(diǎn)金剛石車床的製造。可以在我們的知識(shí)庫(kù)文章中找到用於生成閃耀光柵的巨集:如何使用巨集計(jì)算繞射光學(xué)元件的垂度。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
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帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
4. 當(dāng)全像材料收縮時(shí),厚度從t 減少到 t'。我們現(xiàn)在已經(jīng)介紹了體積全像模型的基礎(chǔ)知識(shí)。要了解有關(guān)如何在 OpticStudio 中應(yīng)用該理論、如何設(shè)置序列和非序列系統(tǒng)以及下載範(fàn)系統(tǒng)的更多信息,您可以在此處取得本知識(shí)庫(kù)文章的全部?jī)?nèi)容。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
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帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時(shí)間用戶分析
如下所示:來自紅色行人的散射光到達(dá)了雷射雷達(dá)探測(cè)器的一個(gè)元上。雷射雷達(dá)會(huì)將接收到返回信號(hào)花費(fèi)的時(shí)長(zhǎng)記錄下來,即飛行時(shí)間,並將飛行時(shí)間轉(zhuǎn)換為距離。元的位置可表明入射光的方向。這兩個(gè)值都表明散射光線來自站在離貨車10米遠(yuǎn)的紅色行人。OpticStudio實(shí)際上測(cè)量的不是時(shí)間,而是光線路徑長(zhǎng)度,也就是物體和探測(cè)器之間的距離。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時(shí)間用戶分析
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學(xué)變焦
1. 傳統(tǒng)光學(xué)變焦鏡頭(左)和Alvarez變焦鏡頭(右)Alvarez 鏡組如何運(yùn)行 要首先了解 Alvarez 縮放的工作原理,我們應(yīng)該看看 Alvarez 鏡組。每個(gè) Alvarez 透鏡都是一個(gè)自由曲面光學(xué)元件,只有一個(gè)對(duì)平面。 Fig 3.
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學(xué)變焦
帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數(shù)
透過 Moldex3D 的精密模流計(jì)算,Tokyo Seiki 公司於當(dāng)?shù)厥组_先例提供客戶文並茂的 CAE 分析報(bào)告,取代簡(jiǎn)的數(shù)字分析,以提升客戶對(duì)於產(chǎn)品品質(zhì)的信心,此行銷策略已成功協(xié)助 Tokyo Seiki 公司開發(fā)許多新客戶。Mr.
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Moldex3D 中國(guó) ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數(shù)
帖子 ZEMAX軟件應(yīng)用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
注意我除以波長(zhǎng)編號(hào)2的波長(zhǎng) (wavelength),因此會(huì)是波長(zhǎng) (waves)。下面可以看到我們算出來是0.272387 (須乘以一千倍)。然後我們打開OPD Fan並設(shè)定如下,可以看到Py=-1的時(shí)候,波前差確實(shí)是-0.272387。現(xiàn)在讓我們來驗(yàn)證看看離軸的視場(chǎng),例如說我們想看最大的視場(chǎng)3。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應(yīng)用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
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