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ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
光束在POP中傳播到超穎透鏡的前端,並作為ZBF檔
導
出。然後將ZBF作為光源
導
入
FDTD,並透過超穎透鏡進行傳播。其餘過程與前面討論的相同。該過程的一個缺
點
是,由於需要大量的計算資源,因此FDTD引擎無法處理大尺寸的鏡頭。而且,此方法只能在每個單獨的字段上模擬PSF。像
圖
像模擬或相對照明這樣的分析是不可能的。Figure 2 工作流程的增強版本,如
圖
1所示。
2189
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
注意,上
圖
中Jones Matrix表面並沒有曲率半徑(Radius)的欄位。如上一個小節所說,這種表面通常用在準直光束垂直入射的情況,因此必須是一個平面。我們可以在下
圖
的分類
數
據
報告(Prescription data)看到矩陣中的元素已被輸
入
鏡頭
數
據
編輯器(Lens Data Editor)。在這個案例中,Jones Matrix被用來當作x方向上的1/4玻板。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
此外還有一
點
是我們需要特別注意的,範例所使用的設計方法忽略了大部分的複雜人眼結構,此處我們僅考慮瞳孔的大小,且此時無轉動的眼睛也是不被納
入
考量的。如下
圖
,對一個遠視的眼睛而言,其遠
點
球位於眼球的後方。在OpticStudio中,眼科鏡片的設計看起來是十分簡單的。我們可以輸
入
鏡片後表面頂
點
處的屈光率作為此表面的一組解,此時系統便只剩鏡片前表面的曲率半徑(或稱為基本曲線)這個唯一變
數
。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
設計變更的主
導
權,已大幅度的由傳統式的只做代工向上提升,每一批模具代工至少有一半以上的模具,是由 Tokyo Seiki 主
導
修改產品設計,例如最近接手的印表機組件的流道不平衡問題,以及某知名國際相機廠牌的產品翹曲改良。對癥下藥,增加產品強度:流動平衡與結合線問題改良流動平衡目的是避免成品後所發生變形的主要改善方案,尤其針對精密性產品,在分析過程中常以流動平衡指
數
來作為比較
數
據
。
2210
Moldex3D 中國
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
該模型的輸
入
是階
數
p 和度
數
m、束腰 (w0)、光束的半焦距 (f0) 和光束極性(0 = 偶
數
;1 = 奇
數
);最後一個輸
入
決定了光束是由偶
數
還是奇
數
Ince 多項式描述的。 Bandres 和 Gutiérrez-Vega 的論文中提供了上述每個輸
入
的完整描述。 2 列出了一些未使用的輸
入
,以便該模型的輸
入
表結構與 OpticStudio 中內置的高斯腰模型的結構相匹配。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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