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Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
螺桿塑化是其中一個受歡迎的方法之一,熔化是螺桿的剪切動作之一,可提供即將
進
入射出成型
條
件的熔件。實際的熔化溫
度
非常困難取得,通常會用噴嘴溫
度
或最後區域溫
度
取代。然而,不真實的熔化溫
度
會誤導
進
一步的製程,而無法透過射出成型產生高性能產品。然而,ScrewPlus 在射出成型初期階段擷取真實熔化溫
度
上扮演著重要的角色。
2202
Moldex3D 中國
??? 1年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
但是,對於包含 DOE 或超穎透鏡的系統
進
行模擬和設計總是很棘手的。
沒
有通用的方法可以處理所有情況。設計人員需要根據具體情況決定其系統的策略。許多設計過程需要兩種不同的光學理論/算法來分別處理光束在自由空間和微結構中的傳播,而其他一些過程僅使用純光線追跡來達到目標。由於模擬技術發展迅速,因此本文可能
沒
有涵蓋所有可用方法。
2189
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
然後將薄膜
進
行化學或熱顯影:這就是光柵。光柵上的表面是光滑的,但光柵內部的折射率是正弦調變的。為了對VHG
進
行建模,需要使用高效的Kogelnik理論或嚴格耦合波分析(RCWA)等算法。 圖1(a)所示的SRG,可以通過幾種方法製造,如電子束寫入,光刻,納米壓印,或鑽石車削。與VHG不同,SRG
沒
有空間變化的折射率。相反,光柵的表面是由周期性的微結構組成的。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
在一個
沒
有鍍膜的光學面上,定義一
條
光線可以非常簡單:但是,現在讓我們思考另一個狀況:四分之一波長厚度的膜層 (我們另外設定一個0.25倍波長厚的物件,位於前述物件表面之上)。如果我們放大來檢視這個四分之一波長物件的話,我們會看到:現在,在這個圖中,我們有了幾個疑問:(1) 入射的光線交會於這個表面的 “哪裡”?(2) 光線在 “哪裡” 分裂的?(3) “哪一
條
” 光線是入射光?
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys
Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
隨著自由曲面製程技術的演
進
,光學設計者得以摒除許多以往的限制
條
件。同時,OpticStudio具有優越的運算能力,可以
進
行規模較大的系統和更多影像參數的模擬。得益於此,眼科鏡片的設計可以有更
進
一步的改善,我們將在以下的文章中詳述。傳統設計方式對於人眼而言,存在一個虛擬的“遠點”,這個點代表了我們可以清楚看到物體的極限距離。在這個點之外的景物,將會成像於視網膜前方。
2213
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
例如,光線1的第8段已經到達探測器17,該光線的路徑長
度
4E4(40m)是所有光線段的光線路徑長
度
之和。光線經過物體,然後回到探測器。物體到探測器的距離是該路徑的一半,即20米。所以,物體到探測器的距離可以通過讀取照射到探測器的每
條
光線的路徑長
度
來確定,可以使用ZOS-API自動完成此操作。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
沒
有過
度
失真的可變焦距鏡頭被廣泛認為是非常理想和廣泛適用的,但儘管現有技術工作人員失敗了,Alvarez還是設法提出了可變焦距鏡頭和系統。他的專利 (US3507565A 21.04.1970) 早已過期,但 DynaOptics 繼續使用我們的自由曲面透鏡技術。什麼是Alvarez 變焦鏡頭人們可能知道傳統變焦鏡頭的工作原理。
2220
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
Ansys
Zemax光學軟件咨詢與訂購方式聯系人:光研科技南京有限公司 徐保平手機號:15051861513微信號:13627124798
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
Ansys
Zemax光學軟件咨詢與訂購聯系方式 聯系人:南京光研 徐保平 手機號:15051861513 微信號:13627124798 您也可以掃一掃下面的二維碼直接咨詢
2058
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
因此,當我們要計算一
條
光線的OPD時,此光線會從物面出發後一路追跡穿過光學系統,最終到達像面後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是主光線與像面的交點,半徑是主光線與像面交點到主光線與出瞳面的焦點。然後我們就計算這
條
光線的總光程,並扣去主光線的光程 (因此主光線的光程差永遠為零,因為他本身就是零的參考點)。
2516
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
我們將忽略準直光學,而是從入射光束
進
入干涉儀開始。OpticStudio可以透過兩種方式定義寬帶光源:透過在適當範圍內定義多個系統波長,或者透過將關聯的相干長
度
定義為光源的屬性。
2223
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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